home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Libris Britannia 4 / science library(b).zip / science library(b) / ELECTRON / PCB_DESI / H027.ZIP / MANUEL.EXE / lha / MANUAL.DOC < prev    next >
Text File  |  1991-10-01  |  205KB  |  5,358 lines

  1. COPYRIGHT LAYO1 Peter Baas 1984,1985, 1986, 1987, 1988, 1989, 1989, 1990, 1991
  2.  
  3.  
  4.   ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  5.   │  THERE ARE SOME CHANGEMENTS COMPARED TO THIS MANUAL. READ: README.DOC  │
  6.   │  FIRST.  THE F1-HELP-KEY ON THE (Esc)POP-MENU-LINES BEFORE TYPING ENTER│
  7.   │  IS UPDATED   (READ OTHER DOC FILES ALSO LIKE QUICKREF and STRUCTURE  !│
  8.   └────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  9.  
  10.  
  11.  
  12.     THIS TEXT IS DIRECTLY TRANSFERRED FROM THE VENTURA MANUAL FILE
  13.         OF COURSE THE DESIGNS WERE NOT EXPORTED TO THIS FILE
  14.                SO THE TEXT MAY SOMETIMES BE STRANGE !
  15.  
  16.  
  17. 1.1 Introduction to Layo1
  18.  
  19.    Layo1 is a vector-based PCB designer for the electronic engineer.
  20.    It makes it possible to simply and quickly design electronic PCBs
  21.    (printed circuit boards), to a maximum size of 650 x 650 mm (22.5
  22.    x 22.5 inch), with a resolution of 1/1280 inch ( mm). This accuracy
  23.    is made possible by the mouse (or cursor) operating on a grid that
  24.    is adjustable, even while designing, from 1 to 1/1280 inch. Thus,
  25.    tracks, pads, components and texts can be placed with great accuracy.
  26.  
  27. What is Layo1?
  28.  
  29.    Actually Layo1 works in exactly the same way as PCBs have been made
  30.    for years ... all components, pads, tracks and texts had to be drawn
  31.    or pasted. This procedure required separate drawings for all layers
  32.    that were later to be joined together very carefully. A job that took
  33.    a lot of time and precision: each mistake could be disastrous. If
  34.    later any changes were necessary, the best idea usually was to start
  35.    all over again. Layo1 works in much the same way, but it is many times
  36.    faster, easier and more accurate. Changes are no problem for Layo1,
  37.    and in the databank there are hundreds of ready-to-use components
  38.    that you can simply add on to your design.
  39.  
  40. How does Layo1 work?
  41.  
  42.    Think of a manually controlled plotter that has a memory and remembers
  43.    each move you make, each trace and each pad that you draw. It does
  44.    not only remember all you draw, but also the pen diameter, the coordinates,
  45.    and the layer. All this information is displayed on Layo1's screen
  46.    and is stored in so-called datalines. A dataline could
  47.    contain (encoded) information like:
  48.  
  49.    Starting coordinate, pen diameter, layer number.
  50.  
  51.    With Layo1 you need not draw pads and countless components yourself.
  52.    You make a selection of what you need and then just point at where
  53.    you want it. For pads you can specify the tool diameter that you require
  54.    straight away, for later, when everything is ready and done, Layo1
  55.    will also control the drilling machine for you. Each pad placed means
  56.    another dataline added to the file. This dataline contains:
  57.  
  58.    Coordinate, pad number and tool number.
  59.  
  60.    If at a later stage any changes are necessary, you just make them
  61.    on the screen and Layo1 will adjust the relevant datalines. Thus,
  62.    tracks can be adjusted and whole parts of your design can be moved
  63.    or rotated to make up a perfect design. When moving parts of your
  64.    design about, all tracks will simply be pulled along.
  65.  
  66.    In Layo1 you can work on fifteen layers. This makes it possible for
  67.    you to design multi-layer prints. You can use these
  68.    layers to store all information of your electronic circuit in separate
  69.    layers, such as tracks, component profiles, electronic diagram, etc.
  70.  
  71.    The following example will show how Layo1 works and how Layo1 stores
  72.    everything you draw on-screen with the mouse.
  73.  
  74. s
  75.    1. A pad is placed. Its coordinate, the pad number and the relevant
  76.    tool number are stored in the first dataline.
  77.  
  78. Ins
  79. Ins arrow Ins
  80.  
  81.    2. More pads are placed.
  82.  
  83. Esc
  84.  
  85.    3. The pen is activated in the position of the first pad. This is
  86.    also stored in a dataline by Layo1.
  87.  
  88. t
  89.  
  90.    4. A track is drawn between the two pads with the mouse. It is stored
  91.    in the dataline, together with the pen number and the layer number.
  92.  
  93.    By making this drawing you have created a four line program which
  94.    will be the basis of later output to printer, (photo)plotter and drilling
  95.    machine.
  96.  
  97. -----------------------------------------------------------------------------
  98. 1.2 Drawing with Layo1
  99.  
  100.    As you can see from the previous example, drawing with Layo1 is a
  101.    much simpler procedure than with pen and ruler. Using Layo1's drawing
  102.    function you can draw with 7 line widths (t p) that are carefully tuned
  103.    to current technical standards. Layo1 makes for pleasant work, quick
  104.    as lightning, extremely accurate.
  105.  
  106.    For the display of a 160 x 100 mm euroboard as a color picture the
  107.    resolution of the screen (zoom factor 4) is exactly 1/80 inch per
  108.    pixel. Starting from 1/80 inch (0.3175 mm) with 2/80 inch intervals,
  109.    your thickest <169>pen<170> is 13/80 inch (4.1275 mm). To ensure the
  110.    most accurate display on screen the best procedure is using the 1/80
  111.    inch grid as much as possible (this stepsize can be adjusted at any
  112.    time in Layo1). This is because in electronics the inch is still the
  113.    predominant unit of measure. That is why there is always an auxiliary
  114.    1/10 inch grid available for you on Layo1's screen.
  115.  
  116. Millimeters
  117.    However, in Layo1 you can also work in millimeters. So, Layo1 is equipped
  118.    with two complete measuring systems. This makes it possible for you
  119.    to switch from inches to metric units at almost any time. There are
  120.    six different rulers available for you and all of them are kept up-to-date
  121.    for fast and easy pinpoint positioning.
  122.  
  123. >  This toglle key for squares will follow the mm stepsize if the m-key is used
  124.    but you have to toggle again after m.
  125.  
  126. .  This toglle key for Grid gives the Inch grid at all times
  127.  
  128.  
  129. Status line
  130.    Layo1's status line continuously displays the current cursor coordinates
  131.    in 0.001 inches and 0.01 millimeters in the top right corner of the
  132.    screen.
  133.    Internally the Layo1 program uses steps of 1/1280 inch (0.01984370 mm)!
  134.  
  135. Stepsize
  136.    While working you can select ten different stepsizes which you can
  137.    define for yourself if you like and which are then stored for you
  138.    by Layo1. The measuring system of Layo1 (r key)is so powerful and versatile
  139.    that it is possible to position the cursor on exactly 12.5 mm, then
  140.    switch to <->inches to place pads, traces and components in steps
  141.    of 1/40 inch relative to the 12.5 mm. The reverse is also possible,
  142.    of course.
  143.  
  144. Simple control
  145.    All these possibilities and numerous others only take a keystroke
  146.    or a mouse command in Layo1. For Layo1's most important characteristic
  147.    is simplicity. Powerful functions that do the routine jobs for you,
  148.    quickly and accu<->rately, so that you can indeed use your creativity
  149.    in your PCB design.
  150.  
  151. -----------------------------------------------------------------------------
  152. 1.3 Layo1 in practice
  153.  
  154.    The first time that you use Layo1 you may wish to supplement the library
  155.    with special components that are not yet available, and with subdrawings
  156.    that you frequently require, e.g. power supply sections.
  157.  
  158.  
  159.    First you use a scheme designer
  160.    a) OrCAD SDT) to make a scheme, of which you then make up a Calay compatible netlist and
  161.    component list.
  162.    b) with your text editor; see the exemples CMP and NET
  163.    c) in Layo graphic editor with F3 and Edit NET)
  164.     If the scheme contains any components
  165.    that are not yet available in Layo1's component databank
  166.    you must add them now. In this case the library (LIB) must
  167.    also be supplemented, so that Layo1 will know what components are
  168.    referred to in the component list.
  169.  
  170.    Layo1 is started up and a new file is created. You give a name
  171.    to the New design, decide on its dimensions and offset, and you specify
  172.    the hole diameters that you require. In the configuration menu you
  173.    specify the name  of the component list, netlist and the library file in User    Menu)
  174.  
  175.    When everything is ready and done, Layo1 will go to work for
  176.    you. It will read the component list, scan for the components in the
  177.    Layo1 component databank via the library and put them in place.
  178.  
  179.    THERE ARE MANY EXEMPLES LIB IN \LIB\. YOU MAY GIVE THEM A TRY BUT IF
  180.    THE MESSAGE "NOT FOUND" IS DISPLAID TO OFTEN YOU HAVE TO CREATE A SECOND
  181.    LIB CONTAINING THE COMPONENTS WRITTEN BY LAYO IN NAME.LST
  182.    (ERRORS) and PLACE THIS LIB ON TOP IN THE LIST IN THE USER MENU
  183.    line: LIBRARIES
  184.  
  185.  
  186.    Next,
  187.    the netlist with all connections will be read and Layo1 will generate
  188.    the rats<->nest. Once all this is on your screen, you can still move
  189.    or rotate the components, if necessary, to bring the distribution
  190.    to perfection. Once everything is to your satisfaction, you start
  191.    to place the traces.
  192.  
  193.    You can follow three procedures to do so:
  194.  
  195.    - Manualy, using Layo1s powerful editor-functions
  196.  
  197.    - Manual router
  198.  
  199.    - Netlist router
  200.  
  201. Manual
  202.    Using the Layo1 Editor you can easily switch between the major functions
  203.    by just pressing one or more mouse buttons: placing pads and components
  204.    and drawing traces. This way you do all the drawing yourself, while
  205.    Layo1 checks for you if all connections are made in the right way.
  206.  
  207. Manual router
  208.    Using the Autorouter of Layo1, you simply point at the points that
  209.    have to be connected, and Layo1 will do so for you. If you do not
  210.    like the Autorouter's solution, you can interfere and change the trace
  211.    in any way you want to .
  212.  
  213. Netlist router
  214.    You can set up Layo1' netlist router exactly the way you want
  215.    it to work. Depending on the type of design you are working on you
  216.    can set the router to use regular patterns of traces (i.e. for RAM-boards
  217.    or RAM-sections). You can specify whether or not the router should
  218.    use vias to make any connection. Furthermore you can use the Lee-router
  219.    (using Lee's algoritm) that will find practically any possible connection.
  220.    You can also limit the space that the router can use and the maximum
  221.    deviation. Netlist router is one of Layo1's important powertools,
  222.    which lets you leave the tedious work to the computer.
  223.  
  224.    Next, you activate Layo1's optimizer that will transform all square
  225.    angles in lines into neat 45° angles. If the autorouter has not
  226.    done so already. And now your design is ready for you: made in no
  227.    time with a few simple keystrokes, without any time-consuming manual
  228.    work. And finally, using the Layo1 Editor, you put the finishing touches
  229.    to your design.
  230.  
  231.    Now that your design is ready you can send it to the plotter or photoplotter
  232.    and you can create a complete drill program on disk or papertape.
  233.    As a check, you can make a checkplot on a matrix printer at any stage.
  234.    Doing so, you can specify which of the 16 layers are to be printed
  235.    or not.
  236.  
  237.  
  238. 100 percent MANUAL WORK
  239.  
  240.    Working with Layo1, the first thing you usually do is loading the
  241.    components from the Layo1 databank and placing them. It is also possible
  242.    to load subdrawings of frequently used elements. All these parts can
  243.    be moved and rotated until the distribution is entirely to your satisfaction.
  244.    Next, the traces can be drawn. This can be done manually using the
  245.    Layo1 Editor, as was described above for Layo1. It can also be
  246.    done with the help of the Layo1 router: you simply point
  247.    at the two points that have to be connected and Layo1 will find the
  248.    shortest route between them (without vias). Once all tracks have been
  249.    drawn the optimizer will transform all square angles in the lines
  250.    into neat 45° angles. If the autorouter has not done so already.
  251.  
  252.    Once your design is ready you can make a checkplot on a matrix printer
  253.    or laser printer or you can plot it to the scale you require on a
  254.    penplotter straight away or you can make it into a file for a photoplotter.
  255.    You can also create the drill program on disk or papertape now.
  256.  
  257. -----------------------------------------------------------------------------
  258. 1.4 This manual
  259.  
  260.    This manual has been written with the utmost care. It is intended
  261.    to quickly make the Layo1 user, beginning and advanced alike, familiar
  262.    with the many (new) possibilities that the program has to offer. The
  263.    main idea has been to structure the manual in the same way as the
  264.    program in order to make it as accessible as possible. The publisher
  265.    welcomes all comments from users on the contents and structure of
  266.    this manual.
  267.  
  268.    Layo France will in no event be liable for any errors in both program
  269.    and manual nor for any incidental or consequential damages.
  270.  
  271. Read.me
  272.    In as much as this is possible, recent amendments will be supplied
  273.    as a READ.ME file on the program disk. Should such a file be present
  274.    on your system disk, please read it and, if you like, print it.
  275.  
  276. Layo1
  277.  
  278.    This manual goes with Layo1 as well as Layo1. For Layo1 you can
  279.    also read Layo1 unless otherwise stated. The extra facilities
  280.    offered by Layo1 are clearly indicated.
  281.  
  282. Keystrokes
  283.  
  284.    In the text you will find symbols or frequent keystrokes in bold print,
  285.    such as function-key F1 or Enter or c. In these
  286.    cases simply pressing key F1, Enter or CR (carriage
  287.    return) or small letter c will be enough. Where combinations
  288.    of two keys are referred to, the first of which usually is Shift
  289.    (capital letters), Alt or Ctrl (Control), the idea is
  290.    to hold the first key down until the second key has been pressed.
  291.    An example, Shift F1: hold down the Shift key (capitals)
  292.    and strike function-key F1.
  293.  
  294. -----------------------------------------------------------------------------
  295. 1.5 Mouse control
  296.  
  297.    The best way to operate Layo1 is by way of a mouse with three keys.
  298.    The functions of the mouse-keys and their combinations may vary dependent
  299.    on the application and menu option in the Layo1 Editor. The best way
  300.    to familiarize yourself with these particular functions is pressing
  301.    F1 in different situations. This will display a complete overview
  302.    of all mouse functions at that particular moment.
  303.  
  304.    Although the use of mouse-keys is variable, there is a consistency
  305.    to it:
  306.  
  307.    Left mouse-key: stands for <169>do<170>. Sometimes
  308.    literally so, usually figuratively ... Thus, it may stand for <169>OK,
  309.    go ahead<170>. It will activate a selection or it will add something,
  310.    working as a kind of Enter or insert key.
  311.  
  312.    Right mouse-key: stands for <169>stop<170>. Sometimes
  313.    literally so, usually figuratively ... Thus, it may mean <169>No,
  314.    don't<170> and <169>Go back to the previous option. It will then quit
  315.    from an option already activated and/or will take you back to the
  316.    main menu, then functioning as the Escape-key.
  317.  
  318.    Middle mouse-key: in all respects it is in-between
  319.    the left and right ones. In menu selections it often works as a <169>pointer<170>.
  320.    It is used to point at something, to select or to center. While drawing
  321.    and so on it activates the zoom function, offering a choice from the
  322.    various zoom factors (enlarging or reducing the picture on display).
  323.  
  324. Zoom
  325.    When zooming, the picture on display is either enlarged or reduced,
  326.    with the current cursor position as the center point. This is very
  327.    convenient whenever you want to move the drawing on the screen a bit
  328.    ... with the help of the mouse you place the cursor over the new center
  329.    point, press the middle mouse-key once to activate the zoom function
  330.    and once again to maintain the current zoom factor ... the picture
  331.    has now been moved with the cursor <->position as the center point
  332.    of the picture.
  333.  
  334.    Double-clicking the zoom-button will center your design on screen
  335.    (if corners have beeen placed) and adapt the zoom factor in such a
  336.    way that your entire design will fit on screen.
  337.  
  338. Yes/no <->mouses
  339.    Combinations of two or three mouse-keys have different meanings dependent
  340.    on the active function, but they are always consistent with the mouse-logic
  341.    as described above. Thus, pressing the two left mouse-keys always
  342.    stands for yes or plus, pressing the two right mouse-keys
  343.    for no or minus whenever you are asked for a yes/no or
  344.    +/- decision. In this manual full information on the mouse-key functions
  345.    will be given for all functions.
  346.  
  347. F1 in a certain mode AFTER ENTER ON THE MENU LINE = Help
  348.       (REMEMBER TO USE F1 ALSO BEFORE TYPING ENTER ON THE MENULINES)
  349.  
  350.    While working with the Layo1 Editor, pressing F1
  351.    is enough to see what exactly you can do with the mouse at that particular
  352.    moment. Especially in the beginning this is a convenient memory aid;
  353.    after a while you will be so familiar with Layo1's mouse control that
  354.    you may even forget what F1 stand for.
  355.  
  356. -----------------------------------------------------------------------------
  357. 1.6 Hardware
  358.  
  359.    Layo1 requires PCDOS or MSDOS on an IBM or IBM-compatible XT/AT computer.
  360.    Layo1 is not very demanding as to the hardware it requires:
  361.  
  362. Minimal requirements
  363.    An XT 640 Kb personal computer or compatible, EGA video board, color
  364.    screen, one floppy disk drive, one fixed disk, and one parallel printer
  365.    port.
  366.  
  367.    If you want top performance and fast and easy handling, you will at
  368.    least choose for:
  369.  
  370. Recom- mended:
  371.    An AT (80386) personal computer or compatible, with at least 640 Kb
  372.    RAM and 1 Mb extended memory (LIM standard/Lotus-Intel-Microsoft),
  373.    one floppy disk drive, a fixed disk, a VGA (or compatible) video board,
  374.    a VGA color screen and a mouse with three keys.
  375.  
  376.    In addition, a matrix printer (9 or 24 pins), a laser printer, and
  377.    a penplotter are useful output devices.
  378.  
  379. -----------------------------------------------------------------------------
  380. 1.9 Layo1 software
  381. Layo1
  382.  
  383.    Completely menu/mouse driven design program for complex PCBs to a
  384.    maximum of 25,000 coordinates and 1,000 components per design, with
  385.    the following extra <->facilities:
  386.  
  387.    Reading component and netlist from Calay compatible scheme designers
  388.    such as OrCAD SDT.
  389.  
  390.    Autorouting from a netlist.
  391.  
  392.    Check-up on the connections according to the netlist.
  393.  
  394.    On installation this program is placed in the directory \LAYO1P. The
  395.    program can be started up by typing LAYO1P from this directory.
  396.  
  397. Layo1 Junior
  398.  
  399.    All facilities of Layo1, but suitable for smaller and/or simpler
  400.    PCBs to a maximum of 5,000 coordinates and 100 components per design.
  401.  
  402.    On installation this program is placed in the directory \LAYO1PJ.
  403.    The program can be started up by typing LAYO1PJ from this directory.
  404.  
  405. Layo1 Demo
  406.  
  407.    Similar to Layo1, but only with a very limited component databank
  408.    and to a maximum of 1,000 coordinates . On installation this program will be placed in the directory
  409.    \LAYO1EE.
  410.  
  411. **************************************************************************
  412.  
  413.  
  414.    After installation you will find that the following subdirectories
  415.    have been created and filled with the relevant files:
  416.  
  417.    \LAYO1EE
  418.  
  419.    \LAYO1EE\CNF
  420.    \LAYO1EE\LIB
  421.    \LAYO1EE\CMP
  422.    \LAYO1EE\NET
  423.  
  424.    \LAYO1\LMC\
  425.  
  426.    LAYO1EE\FNT
  427.  
  428.    \LAYO1EE\LML
  429.  
  430.  
  431.    Dependent on the version of the program, LMC has been subdivided
  432.    into several subdirectories.
  433.  
  434. Layo1 directory
  435.  
  436.    The directory name \LAYO1 depends on the version that you have bought
  437.    and installed:
  438.  
  439.    \LAYO1EE     Layo1 Limited
  440.  
  441.    \LAYO1H    Layo1 DOUBLE
  442.  
  443.    \LAYO1Q    LAYO1 quadro
  444.  
  445.    \LAYO1PJ        Layo1 Junior
  446.  
  447.    \LAYO1P         Layo1
  448.  
  449.  
  450.    From this point on in this manual we will always refer to the Layo1
  451.    directory.
  452.  
  453. -----------------------------------------------------------------------------
  454. 2.2 Starting up Layo1
  455.  
  456. ===> Attention:
  457.    To start up the Layo1 Demo version, please refer to the next
  458.    section.
  459.  
  460. Mouse driver
  461.    If necessary, load the mouse driver, please refer to the <->documentation
  462.    of your mouse.
  463.  
  464.    Then type subsequently:
  465.  
  466.     C:
  467.  
  468.     CD\LAYO1
  469.  
  470.     LAYO1E
  471.  
  472.    After LAYO1 you must type H, Q,  PJ, or P, dependent on the Layo1
  473.    version used. So, for Layo1 you type:
  474.  
  475.     C:
  476.  
  477.     CD\LAYO1P
  478.  
  479.     LAYO1P
  480.  
  481.    The C in the first command should be replaced by another letter
  482.    if you have not installed Layo1 on fixed disk C:.
  483.  
  484. Configuration menu   Type LAYO1E /c
  485.    Now, Layo1's configuration menu will be displayed where, among other
  486.    things, you must specify the screen and printer used.
  487.  
  488. Getting to work straight away...
  489.  
  490.    If you should like to get to work with Layo1 straight away to get
  491.    the feel of it, just select the correct video board parameters in
  492.    the configuration menu and otherwise leave it as it is for the moment.
  493.    You can always return to the configuration menu later (cf. section
  494.    16). Layo1 starts from the assumption that you have an EGA screen.
  495.    Should you have a VGA screen, you can adjust the Graph Mode setting
  496.    by selecting the EGA option (H10) with your mouse and pressing the
  497.    +-key twice: now H12 (VGA) will appear. You can reverse your selection
  498.    by using the <196> key. The same goes for the setting of the resolution
  499.    and the character height.
  500.  
  501. Layo1 Editor
  502.    Once you have stored the specified configuration, Layo1's main menu
  503.    will appear. Select the graphic editor and press the right mouse-key
  504.    or the Enter key. Now Layo1's menu line will appear: select
  505.    pad and then place.
  506.  
  507. Zoom
  508.    Press the middle mouse-key which will call up the zoom menu line.
  509.    Select 6 and press the left mouse-key. Try using some of the
  510.    other zoom factors in the same way. During all of this procedure a
  511.    pad will be attached to the cursor. Just put it wherever you want
  512.    it and place it by pressing the left mouse-key.
  513.  
  514. Pad
  515.    Do you want another pad? Select zoom factor 6 by pressing the
  516.    middle mouse-key (or type z F6) and press the s-key or
  517.    the two left mouse-keys once the menu has disappeared from the screen.
  518.    Move the mouse and watch what happens at the cursor: the selected
  519.    pad will be displayed immediately. Make your selection and confirm
  520.    it by pressing the left mouse-key. Further on in this manual you will
  521.    find out how to customise the sizes of the pads.
  522.  
  523.    When you are ready placing pads, press the right mouse-key or escape.
  524.    This will call up the menu line again. Now select draw. A submenu
  525.    will appear. Select draw again by pressing the left mouse-key.
  526.    The menus will now disappear again. You are ready to start drawing.
  527.  
  528. Help: F1
  529.    Now press the F1 key first ... you will find full information
  530.    on the functions of the mouse-keys and their combinations. While working
  531.    in Layo1's graphic editor you can always use the F1 key (unless
  532.    there is a selection menu on-screen) for a quick look at the mouse-key
  533.    functions. You can remove this quick-reference memory aid from the
  534.    screen by pressing Escape or the right mouse-key.
  535.  
  536. Drawing
  537.    Thus, the left mouse-key stands for drawing. Once you press it the
  538.    pen will be put on the paper and you can draw lines and traces. See
  539.    what happens when you move the mouse in a circular motion: the line
  540.    will remain attached to the starting point, but it will follow the
  541.    cursor and doing so will create horizontal, vertical and 45° diagonal
  542.    lines. Now press the p-key and then F4 in order to adjust
  543.    the pen diameter and see what happens. In this way Layo1 works on
  544.    layers 1 ... 7 which are particularly suitable for the design of PCBs.
  545.    Layers 8 ... 15 work in a different way: they are mainly meant for
  546.    more general purposes, such as auxiliary lines, texts, circles, housings,
  547.    etc. Just try a few things. Conclude your line by pressing the right
  548.    mouse-key. The pen will be lifted up from the paper and the cursor
  549.    is free.
  550.  
  551. Layers
  552.    Now press the L-key and then the F8 key. Now you are on
  553.    layer 8. Press the left mouse-key again in order to put the pen on
  554.    paper and make a circular motion with your mouse. The line left by
  555.    the pen is now thinner and, moreover, it will take any form without
  556.    being forced into 90° or 45° angles.
  557.  
  558. Pen <->diameter
  559.    Now switch back to layer 2 again and adjust the pen diameter by pressing
  560.    the p-key and then the F5 key to select pen 5. Now try
  561.    and do the same things as above.
  562.  
  563. Another exercise
  564.  
  565.    Go to a <169>clean<170> part of the screen and draw the line from
  566.    the example hereunder on layer 1 or 2. Start at 1 by pressing the
  567.    left mouse-key, place every corner with the left mouse-key and conclude
  568.    your line at 6 by pressing the right mouse-key. The pen is now up.
  569.  
  570.    Now move the cursor to point 4 and press all mouse-keys simultaneously.
  571.    Layo1 will make line-section 3 to 4 blink, asking whether that is
  572.    the one you want.
  573.  
  574.    Confirm using the left mouse-key. The line-sections that connect at
  575.    point 4 are now attached to the cursor like rubber bands: you can
  576.    pull them in all directions.
  577.  
  578.    If you now press the delete-key, point (dataline) 4 will disappear
  579.    and points 3 and 5 will be directly connected. Point 5 has now become
  580.    point 4 and can be moved about with the cursor:
  581.  
  582.    Now make a new start in some other part of the screen. Again draw
  583.    the line from 1 to 6 as described above, lift the pen from the paper
  584.    at point 6 by pressing the right mouse-key. Place the cursor on point
  585.    4, press all mouse-keys simultaneously (or use the =-key) and,
  586.    when the line-section starts blinking, confirm by pressing the left
  587.    mouse-key:
  588.  
  589.    Again the lines from and to point 4 are attached to the cursor. You
  590.    can move point 4 in all directions. Now press the p-key and
  591.    select pen 0 with the mouse by highlighting it and pressing
  592.    the left mouse-key. Now the line from 3 to 4 is drawn with an <169>empty<170>
  593.    pen
  594.  
  595.    In the same way a line can be drawn using different pen diameters.
  596.    In the example above you would e.g. use pen 7 instead of pen 0:
  597.  
  598. Quitting
  599.  
  600.    Press the right mouse-key as often as is necessary to <->return to
  601.    the menu line. Select FILE and go down the submenu to select QUIT.
  602.    Now you exit from the graphic editor and return to Layo1's main menu.
  603.    Meanwhile Layo1 will ask you whether you want to save your design.
  604.    For the moment, select no.
  605.  
  606. Easy-to-use
  607.    Trying out Layo1, you may now be getting the feel of how Layo1 works,
  608.    but this is only a first impression of Layo1's many extensive possibilities.
  609.    Layo1 is easy-to-use: in the same way in which you, as a beginner,
  610.    were placing pads and drawing traces a moment ago, you can also load
  611.    ready-to-use components, move, rotate and copy parts of your design,
  612.    and automatically connect two points. And these are just a few of
  613.    Layo1's many powerful functions.
  614.  
  615. Quick, easy and accurate
  616.    All functions are extensively discussed in this manual, but you will
  617.    soon find that working with Layo1 is quick, easy and accurate and
  618.    that Layo1 gives you every chance to exploit your creativity and craftmanship
  619.    to the fullest extent.
  620.  
  621. -----------------------------------------------------------------------------
  622.  
  623.  
  624. Mouse
  625.    If you want work with Layo1 for yourself after the <->demonstration,
  626.    you must first load the mouse driver before starting up. Please refer
  627.    to the documentation of your mouse.
  628.  
  629.  
  630. ======================  Layo1 Editor
  631.  
  632. -----------------------------------------------------------------------------
  633. 3.1 Layo1 Editor introduction
  634.  
  635.    The interactive editor is the powerfully beating heart of the Layo1
  636.    program. Everything that you draw on the screen with the help of the
  637.    mouse is made into a data file by Layo1 that will later be able to
  638.    control a (photo)plotter or a drilling machine. Moreover, everything
  639.    in this file can be deleted or adjusted in the same interactive way.
  640.  
  641.    The Layo1 Editor enables you to create and store components and subdrawings
  642.    and later use them for your print design. You can place pads, draw
  643.    tracks or have them made by the Autorouter, add texts, etc.
  644.  
  645.    You can work on 15 layers with 16 definable pads at your disposal
  646.    which can be placed on a sixteenth layer. You can choose from 7 definable
  647.    pen diameters for the drawing of the tracks and 8 tool numbers for
  648.    your drill program.
  649.  
  650.    While working you can move, delete, copy and rotate all components,
  651.    pads and tracks.
  652.  
  653. Layo1
  654.    Layo1 offers the extra facility of reading the net and component
  655.    list that you have made with the help of a scheme designer beforehand.
  656.    In this case practically all connections can be made by the Layo1
  657.    Plus Netlist Autorouter.
  658.  
  659. Inches or millimeters
  660.    You can choose to have your measures in inches or millimeters on the
  661.    basis of an optional grid; you can adjust the cursor/mouse stepsize
  662.    from 1 to 1/1280 inch.
  663.  
  664. Zoom
  665.    You may at almost any time enlarge or reduce parts of your drawing
  666.    on the screen by means of the middle mouse-key (zooming); the current
  667.    cursor position is always taken for the new center point of the screen.
  668.  
  669. Autozoom: zz
  670.    Double clicking the zoom button will instantly put your entire design
  671.    (once corners have been placed) in the center of the screen.
  672.  
  673. -----------------------------------------------------------------------------
  674. 3.2 Components/subdrawings
  675.  
  676.    Apart from complete layouts for PCBs, Layo1 can also be used for the
  677.    design of components and subdrawings (e.g. standard power supplies).
  678.  
  679.    There are important differences between layouts on the one hand and
  680.    components and subdrawings on the other. This will be dealt with in
  681.    greater detail in the subsequent sections, but it is important to
  682.    make the distinction here and now.
  683.  
  684. Corners
  685.    As long as no undamaged corners have been placed in a drawing to define
  686.    the dimensions of your PCB, Layo1 will see your design as a component
  687.    or a subdrawing. When saved on disk, the file will be stored under
  688.    *.LMC The asterisk stands for the name specified by you
  689.    (max. 8 characters).
  690.  
  691. Layo1 PLY FILE
  692.    Layo1 will itself place the corners according to the dimensions
  693.    that you specified in the CNF configuration menu of your design. A
  694.    Layo1 design will be stored as *.PLY. Again, the asterisk
  695.    stands for a name specified by you (max. 8 characters).
  696.  
  697. *.CNF
  698.    Therefore, Layo1 has a fourth type of file: *.CNF. In this file
  699.    all sorts of data concerning a design are stored via the PCB configuration
  700.    menu. This menu will appear as soon as you want to create a Layo1
  701.    Plus design.
  702.  
  703.    The *.CNF file will keep record of the sizes of the final PCB and
  704.    its offset, the hole diameters of the different tool numbers, and
  705.    in which (sub)directories the different relevant files are stored,
  706.    such as *.LMC files, *.PLY files, the netlist, the component list
  707.    and the different libraries. These libraries (*.LIB) contain
  708.    the translation of the components from the scheme designer to the
  709.    Layo1 component databank.
  710.  
  711.    Each designs CNF-file can be edited through OPTIONS in the menu line
  712.    of Layo1 Editor and whenever some file can't be found or loaded when
  713.    starting up, you'll probably will have to edit the CNF file to point
  714.    to the right files an directories.
  715.  
  716. -----------------------------------------------------------------------------
  717. 3.3 The menu
  718.  
  719.    This is what the menu line of the Layo1 Editor looks
  720.    like:
  721.  
  722.    The mouse (or cursor) will take you to your option and
  723.    pressing the left mouse-key (or Enter key) once will activate
  724.    it. If you do not want to make a selection and want to return to Layo1's
  725.    main menu, just press the right mouse-key (or Esc).
  726.  
  727.    When you are working with the Layo1 Editor and the Layo1
  728.    menu line is not on-screen, you can return to this menu by pressing
  729.    the right mouse-key (or Esc) once or twice. Pressing F1
  730.    will display the exact function of each mouse-key or combination of
  731.    mouse-keys within every operational mode.
  732.  
  733.    All menu options and their submenus will be dealt with in detail in
  734.    subsequent sections. Here, we will just give an overview.
  735.  
  736. File
  737.    This option will call up a submenu for saving, loading, <->renaming,
  738.    and deleting particular files (layouts). Also, it features a directory
  739.    function such as you know from DOS (dir), enabling you to scan directories
  740.    and subdirectories on disks. Please refer to section 4: Layo1 Editor
  741.    File.
  742.  
  743. Draw
  744.    This option enables you to draw on the different layers. You may want
  745.    to draw components or subdrawings, but it is equally possible to draw
  746.    tracks, lines, rectangles, <->circles, and ellipses. Anything that
  747.    is drawn in this way can also be deleted or adjusted within this menu
  748.    option. Please refer to section 5: Layo1 Editor Draw.
  749.  
  750. Pad
  751.    This option enables you to directly place, change, copy or delete
  752.    the 16 definable Layo1 pads. For more <->details, please refer to
  753.    section 6: Layo1 Editor Pad.
  754.  
  755. Autorouter
  756.    The Autorouter is one of Layo1's powertools. It will connect almost
  757.    any two points in your design quickly and effectively. In Layo1
  758.    it is used to make all necessary connections automatically, based
  759.    on a Netlist that was generated beforehand by using Calay compatible
  760.    scheme design software such as OrCAD SDT. Layo1's Autorouter can be
  761.    configured to perfectly suit the job and your needs and preferences.
  762.    Section 7 tells you all about it.
  763.  
  764. Multi <->Function
  765.    This option offers you a choice of four ways to edit a <->design and
  766.    manipulate (parts of) it. This manipulation can take the form of copying,
  767.    deleting, moving, or rotating parts of the drawing and of one or more
  768.    lines of the data file that you have created while drawing. For detailed
  769.    <->information, please refer to section 8: Layo1 Editor Multi Function.
  770.  
  771. Options
  772.    This option hosts a number of important auxiliary tools of Layo1.
  773.    They will be discussed in detail in section 9 (Layo1 Editor Options).
  774.    It includes:
  775.  
  776.    Layo1 Toolbox offers a number of convenient facilities, enabling
  777.    you to mirror your design, to move it away from the corner (offset),
  778.    or to reduce or enlarge it to a different scale. You can also delete
  779.    layers or move data from one layer to another.
  780.  
  781.    Drill group makes it possible to assign a particular tool number
  782.    with corresponding tool diameter to a type of pad.
  783.  
  784.    Set grid puts all coordinates of pads placed and components
  785.    and traces drawn on the set grid.
  786.  
  787.    Optimizing to transform all corners of tracks into 45° and
  788.    to delete all datalines that have become superfluous.
  789.  
  790.    Edit design CNF enables you to specify and adjust various information
  791.    on a design in Layo1: dimensions and offset, hole diameters and
  792.    the different files relevant to the design (*.CMP, *.NET, *.PLY, and
  793.    *.LIB).
  794.  
  795.    Display cam offers a survey of the number of drawing commands
  796.    and pads on every layer of your design and the number of holes to
  797.    be drilled per tool number.
  798.  
  799.    Configuration will call up the Layo1 configuration menu. Please
  800.    refer to section 16 (Layo1 Setup).
  801.  
  802.    Printer checkplot makes it possible to make a quick print of
  803.    your design on a matrix or HP-laser printer.
  804.  
  805. -----------------------------------------------------------------------------
  806. 3.4 Basic functions of the Layo1 Editor
  807.  
  808.    While working with the Layo1 Editor you should be familiar with a
  809.    number of rules and basic functions. All these will be dealt with
  810.    in detail in the following subsections.
  811.  
  812. Screen
  813.    The top line on the screen gives continuous information on the active
  814.    function, the coordinates of the mouse position, the current layer
  815.    and the current stepsize of the cursor.
  816.  
  817. 16 layers
  818.    In Layo1 you can work on no less than 16 layers. Layer 0 is reserved
  819.    for the placing of symbols (standard pads). A number of these layers
  820.    has special characteristics or is automatically used for particular
  821.    purposes.
  822.  
  823. Grid
  824.    For your convenience a 1/10 inch grid of small dots (which can be
  825.    switched off) is displayed on the screen.
  826.  
  827. Cursor
  828.    The Layo1 cursor consists of two cross hairs running over the entire
  829.    height and width of the screen or of a small arrow indicating the
  830.    cursor position. You can specify and adjust the form and color of
  831.    the cursor in the Layo1 configuration menu. The cursor stepsize can
  832.    be adjusted at all times, from 1 to 1/1280 inch, so that you can work
  833.    with the greatest accuracy possible. When the program is started up,
  834.    the standard stepsize is set to 1/20 inch.
  835.  
  836.    The cursor stepsize can also be set in millimeters.
  837.  
  838. Autopan
  839.    When the cursor exceeds the screen limits, the screen will pan along
  840.    in any direction the cursor moves. This Autopan feature is very usefull
  841.    when working on larger designs. Double clicking the zoom button (middle
  842.    mouse key) will put your entire design (once corners have been placed)
  843.    back in the center of the screen.
  844.  
  845. Zoom
  846.    The zoom function of Layo1 (middle mouse-key) enables you to quickly
  847.    switch from an overview of the design to a particular detail. After
  848.    zooming the current cursor position is the new screen center point.
  849.    Also when not <->enlarging or reducing, the zoom function is a quick
  850.    way to move your design about over the screen.
  851.  
  852. Key functions
  853.    Many settings can be adjusted by means of simple keystrokes, and this
  854.    same simple procedure will often even call up different functions.
  855.    They are listed at the end of this section.
  856.  
  857. -----------------------------------------------------------------------------
  858. 3.5 The screen...
  859.  
  860.    Whenever the Layo1 Editor is operational, the top line will supply
  861.    all necessary information relevant to whatever you are doing at that
  862.    particular moment. This will be dealt with in more detail in the following
  863.    sections.
  864.  
  865.    Usually the top line will tell you which function of Layo1 is active,
  866.    on which layer you are currently working, and what the current cursor
  867.    coordinates are (in inches and millimeters).
  868.  
  869.    While drawing, it will e.g. tell you which pen is currently in use.
  870.    Pu here means pen up: the pen is not <169>on the paper<170>.
  871.    When placing pads, the pad used and the relevant tool number can also
  872.    be found in the menu line.
  873.  
  874.    An example:
  875.  
  876.     Draw 110  p1  layer 2
  877.  
  878.    This tells you that the draw function is active. By pressing the left
  879.    mouse-key the pen has been put on the paper, for draw is followed
  880.    by the number of the dataline and not by pu (pen up). <->Apparently,
  881.    we are working with pen 1 on layer 2. In addition the top line on
  882.    the screen will also indicate the current cursor coordinates in inches
  883.    and millimeters.
  884.  
  885. -----------------------------------------------------------------------------
  886. 3.6 Layo1's 16 layers
  887.  
  888.    Layo1 enables you to draw on 15 layers, which are all displayed in
  889.    different colors (which you choose yourself). In Layo1 some layers
  890.    have particular <->restrictions or extra features. Make yourself familiar
  891.    with Layo1's layers and their recommended use and make up your own
  892.    standard procedures, for you will get a great deal more practical
  893.    use out of Layo1 if you develop your own layer routines.
  894.  
  895. Circles and ellipses
  896.    Please note that drawing circles and ellipses on layers
  897.    8 and up will yield the best results, because on the other layers
  898.    Layo1 only uses 90° and 45° angles.
  899.  
  900. ===> Attention:
  901.    Layo1 is a high speed and acurate PCB design programm, which implies
  902.    that true circles and ellipses take up a lot of datalines!
  903.  
  904. Pen selection
  905.    On layers 1 ... 7 you can use all 7 pen diameters. On layers 8 and
  906.    up (for auxiliary lines) pen 1 is used exclusively.
  907.  
  908. Layer 0
  909.    On this layer all standard pads are placed. This is done automatically.
  910.    It is not possible to draw on layer 0.
  911.  
  912. Layer 1
  913.    Usually, the first layer is used for drawing the tracks on the top
  914.    side of the PCB. Only straight lines and 90° and 45° angles.
  915.    While drawing, this layer can be directly activated by pressing F7.
  916.  
  917. Layer 2
  918.    Usually, the second layer is used for the tracks on the underside.
  919.    Only straight lines and 45° and 90° angles. While drawing,
  920.    this layer can be directly activated by pressing F8.
  921.  
  922. Layers 3 ... 7
  923.    These layers can be used in any way you wish e.g. for multi-layer
  924.    PCBs. Only straight lines and 45° and 90° angles.
  925.  
  926. Layer 8
  927.    On layer 8 the shapes of the components are placed. You can do circles
  928.    and ellipses on this layer, as well as lines at any angle. Once pressing
  929.    the comma-key will remove this layer from the screen or call
  930.    it up. Only pen 1 on this layer.
  931.  
  932. Layer 9
  933.    This layer usually contains the texts for the PCB. You can do circles
  934.    and ellipses on this layer, as well as lines at any angle. Once pressing
  935.    the semicolon-key (;) will remove this layer from the screen
  936.    or call it up. Only pen 1 on this layer.
  937.  
  938. Layers 10 ... 12
  939.    These layers can be used in any way you wish. You can do circles and
  940.    ellipses on this layer, as well as lines at any angle. Only pen 1
  941.    on this layer.
  942.  
  943. ATTENTION SMB   FUNCTION   b  enter   SH_F2  see quickref.DOC
  944.  
  945.  
  946. Layer 13
  947.    In Layo1 this layer is reserved for the display of faulty
  948.    connections. You are recommended not to use this layer for other purposes.
  949.    Only pen 1 on this layer.
  950.  
  951. Layer 14
  952.    In Layo1 this layer is reserved for the ratsnest. You are
  953.    recommended not to use this layer for other purposes. Only pen 1 on
  954.    this layer.
  955.  
  956. Layer 15
  957.    This layer is reserved for the corners that define the dimensions
  958.    of the PCB. You are recommended not to use this layer for other purposes.
  959.    Only pen 1 on this layer.
  960.  
  961. Selecting layers
  962.  
  963.    While designing double or multi-layer PCBs with Layo1, you will frequently
  964.    want to switch layers. Layers 1 and 2 which are most frequently used
  965.    can be called up quickly by a single keystroke.
  966.  
  967.        F7 = layer 1
  968.  
  969.        F8 = layer 2
  970.  
  971.    If you should want to use different layers, you can assign them to
  972.    function-keys F7 and F8. By pressing Shift F7 or
  973.    Shift F8 you are free to specify which layers you want to control
  974.    with these respective keys.
  975.  
  976.    A second procedure, which allows you to directly select from all Layo1
  977.    layers, is pressing l (small L, for layer). A menu line will
  978.    be displayed from which you can select 1 ... 15 with your mouse. Put
  979.    your mouse over the selected layer and press the left key. If you
  980.    do not want to make a selection and want to leave everything as it
  981.    was, just press the right mouse-key.
  982.  
  983.    When selecting a layer from the menu line you can also use the function-keys.
  984.    Here, F1 stands for layer 1. Layers 11 ... 15 can be selected
  985.    by pressing Shift F1 etc.
  986.  
  987. Each layer its own color
  988.  
  989.    In Layo1 each layer has its own particular color, but you are free
  990.    to change these colors as you wish. To do so, <->select options from
  991.    the menu line, then select Layo1 configuration. Another way to do
  992.    this is selecting Layo1 Setup in Layo1's main menu. In both cases
  993.    the Layo1 configuration menu will appear. This will be discussed in
  994.    greater detail in section 16 (Layo1 Setup).
  995.  
  996.    Note that the color that is selected for layer 15 is also the color
  997.    of the grid.
  998.  
  999. Selecting layers for display
  1000.  
  1001.    Normally, Layo1 will display all layers and the grid together. It
  1002.    may sometimes be convenient to switch off particular layers for a
  1003.    while. The grid can be switched on and off simply by pressing the
  1004.    . (full stop). Pressing the ; (semi-colon) will switch
  1005.    layer 9, with the texts (if any), on and off. Layer 8 can be switched
  1006.    on and off by pressing the ,-key (comma): this layer contains
  1007.    the profiles of the components.
  1008.  
  1009. d
  1010.    All layers can be selectively switched off by pressing the d-key.
  1011.    The menu line shown hereunder will appear, clearly indicating which
  1012.    layers are in use for the design and which layers are actually being
  1013.    displayed.
  1014.  
  1015.    By selecting a layer with the mouse and then pressing the left mouse-key,
  1016.    you can switch that particular layer on and off. In this way you can
  1017.    either select various layers or switch them off.
  1018.  
  1019.    It is also possible to select all layers or switch all layers off
  1020.    by a single keystroke: to do so you can use the a-key (all on)
  1021.    and the c-key (all off).
  1022.  
  1023.    By pressing the right mouse-key the menu line will disappear and you
  1024.    can see the results. For the selection of a layer from the menu line
  1025.    you can also use the function-keys. Here F1 stands for layer
  1026.    1. Layers 11 ... 15 can be selected by pressing Shift F1 etc.
  1027.  
  1028. F5
  1029.    It will often be necessary to rewrite the screen after this by pressing
  1030.    F5: this will remove the 'shadows' of the layers that have been
  1031.    switched off and you will be able to see exactly what the selected
  1032.    layer or layers look like.
  1033.  
  1034. Interconnecting layers
  1035.  
  1036. Vias
  1037.    Different layers of a design can be interconnected by means of so-called
  1038.    vias. In fact, these are minute pads in which a hole is drilled, through
  1039.    which the top and bottom sides are interconnected by means of metallisation.
  1040.  
  1041.    These vias are very useful whenever it is not possible to put a track
  1042.    entirely on one layer because this would make tracks cross with each
  1043.    other. This problem can be solved by switching layers a number of
  1044.    times and interconnecting the change-over points by means of a via.
  1045.  
  1046. F2 = via
  1047.    While designing, a via can be placed (and removed) by placing the
  1048.    cursor in the required position and pressing F2.
  1049.  
  1050. -----------------------------------------------------------------------------
  1051. 3.7 1/10 Inch grid
  1052.  
  1053.    For greater accuracy Layo1 features an on-screen grid consisting of
  1054.    small dots (in the color of layer 15). The distance between these
  1055.    dots is 1/10 inch. This 1/10 inch grid setting is also valid while
  1056.    working in millimeters.
  1057.  
  1058. Grid on/off
  1059.  
  1060.    The grid can simply be removed or called up again by pressing the
  1061.    .-key (full stop).
  1062.  
  1063. Cursor on grid**
  1064.  
  1065.    The cursor can be put on the nearest grid point by simply pressing
  1066.    the *-key (asterisk) twice.
  1067.  
  1068.    Pressing the *-key once will put the cursor on the nearest point
  1069.    within the distance of the current cursor stepsize. This can be necessary
  1070.    to readjust the cursor after <->changing the stepsize or switching
  1071.    between millimeters and inches.
  1072.  
  1073. -----------------------------------------------------------------------------
  1074. 3.8 Cursor
  1075.  
  1076.    The Layo1 cursor consists of two cross hairs running over the entire
  1077.    height and width of the screen or of a small arrow. While drawing
  1078.    or placing pads and components the exact X/Y coordinates of the cursor
  1079.    (the center of the two crossing lines or the point of the arrow) is
  1080.    on continuous display in the top line of the screen in millimeters
  1081.    as well as inches. The form of the cursor can be <->selected and adjusted
  1082.    in the Layo1 configuration menu (from the main menu or via the option
  1083.    options in the menu line of the Layo1 Editor). This is discussed in
  1084.    greater detail in section 16 (Layo1 Setup).
  1085.  
  1086. Cursor stepsize
  1087.  
  1088.    Another device for greater accuracy in Layo1 is the <->adjustable
  1089.    stepsize of the cursor/mouse. This stepsize, again in inches or millimeters,
  1090.    can always be adjusted while working.
  1091.  
  1092.    Where this is applicable, the current stepsize is indicated in the
  1093.    top line of the screen. It may be enlarged or <->reduced by a simple
  1094.    keystroke:
  1095.  
  1096.        F9 = smaller stepsize
  1097.  
  1098.        F10 = bigger stepsize
  1099.  
  1100.    The following standard stepsizes in inches are at your disposal:
  1101.  
  1102.    1 1/2 1/5 1/10 1/20 1/40 1/80 1/160 1/320 1/640 1/1280
  1103.  
  1104. Define s<->tepsize
  1105.    The stepsizes can be defined by yourself using Shift F9 and
  1106.    Shift F10. Once you press Shift F9 or Shift F10 you
  1107.    are free to specify ten stepsizes from which you can hence make your
  1108.    selection via F9 or F10. When you exit from the program,
  1109.    these settings are saved on disk for you to use again in a later session.
  1110.  
  1111. Diagonal auxiliary lines q
  1112.  
  1113.    In some cases it is convenient to have diagonal (45°) auxiliary
  1114.    lines in addition to the two cross lines for pinpoint positioning.
  1115.    While drawing, pressing the q-key is enough to put these auxiliary
  1116.    lines in the place of the cursor or to remove them again.
  1117.  
  1118. Square auxiliary lines a
  1119.  
  1120.    Please refer to <169>diagonal auxiliary lines<170> above. However,
  1121.    pressing the a-key will now put square auxiliary lines in the
  1122.    place of the cursor or remove them again.
  1123.  
  1124. Cursor on grid**
  1125.  
  1126.    The cursor can be put on the nearest grid point by simply pressing
  1127.    the *-key (asterisk) twice.
  1128.  
  1129.    Pressing the *-key once will put the cursor on the nearest point
  1130.    within the distance of the current cursor stepsize. This can be necessary
  1131.    to readjust the cursor after <->changing the stepsize or switching
  1132.    between millimeters and inches.
  1133.  
  1134. Lost your drawing?
  1135.  
  1136.    After all kinds of manipulations it may happen that you cannot get
  1137.    your drawing back on to the screen: it is in an off-screen position.
  1138.    The following series of keystrokes will help you: zz d a. The
  1139.    first key will activate the zoom function, the second z or middle
  1140.    mouse click will put your design in the center of the screen, d
  1141.    and a will then display all layers.
  1142.  
  1143. -----------------------------------------------------------------------------
  1144. 3.9 Zoom
  1145.  
  1146.    With most functions of the Layo1 Editor the middle mouse-key is used
  1147.    to enlarge or reduce the on-screen picture (zooming). Layo1 offers
  1148.    you a choice of 9 zoom factors 1 ... 9. The bigger the zoom factor
  1149.    the more detail; the smaller the zoom factor the more complete the
  1150.    overview. Zoom factor 1 will show 1/10 inch per pixel (screen dot).
  1151.    For zoom factor 9 this is 1/880 inch per pixel.
  1152.  
  1153.    If, where applicable, the middle mouse-key is pressed, a menu line
  1154.    will appear at the top of the screen showing the various zoom factors
  1155.    1 ... 9. You can make your selection from these with your mouse. Pressing
  1156.    the middle mouse-key is enough to activate the new zoom factor.
  1157.  
  1158.    When the menu line is on-screen you can also select from the zoom
  1159.    factors by pressing one of the function-keys F1 ... F9.
  1160.  
  1161. Cursor position as new center point
  1162.  
  1163.    The cursor position defines the new center point of your drawing on
  1164.    the screen. So, whenever you want to take a closer look or want a
  1165.    wider view, put the cursor in the relevant place and press the middle
  1166.    mouse-key before <->selecting the new zoom factor by pressing the
  1167.    middle mouse-key or by pressing one of the function-keys F1 ...
  1168.    F9.
  1169.  
  1170. Moving the picture
  1171.    This facility may also be of great use whenever you do not want to
  1172.    enlarge or reduce but simply want to move your drawing over the screen
  1173.    a bit. Place the cursor on the required new center point of the screen
  1174.    and press the middle mouse-key twice.
  1175.  
  1176. Keyboard
  1177.    The latter can also be done by simply pressing the c-key, moving
  1178.    the picture over the screen taking the current cursor position for
  1179.    the new center point.
  1180.  
  1181. Zoom/move to zero point
  1182.  
  1183.    The zoom function can also be activated by pressing the <->z-key.
  1184.    You can then specify the zoom factor that you <->require, followed
  1185.    by pressing the Enter-key. However, if after z you press
  1186.    the n-key, the picture will be moved in such a way that the
  1187.    zero point of your drawing will be placed in the top left corner of
  1188.    the screen. In the latter case you may also change the zoom factor
  1189.    first in the way described above, before pressing the n-key.
  1190.  
  1191.    The same can be done with the mouse by selecting a zoom factor and
  1192.    pressing the two right mouse-keys. The drawing will be placed with
  1193.    its zero point in the top left corner of the screen.
  1194.  
  1195. -----------------------------------------------------------------------------
  1196. 3.10 Working with Layo1 Editor
  1197.  
  1198.    Once the Layo1 Editor is activated there is no submenu, but the different
  1199.    mouse-key functions make it possible to activate a great number of
  1200.    Layo1's important standard functions directly, avoiding the roundabout
  1201.    route via the menu line and the different submenus.
  1202.  
  1203. ===> Attention:
  1204.    Please note that when in the Layo1 Editor a particular function has
  1205.    been selected (e.g. drawing), the mouse will from then on behave as
  1206.    if that function had been selected from the menu line. You are referred
  1207.    to the relevant sections for more information.
  1208.  
  1209. F1 = help
  1210.    While working, pressing F1 will always call up an overview of
  1211.    the current mouse-key functions. Pressing Esc removes the overview
  1212.    again.
  1213.  
  1214. Drawing
  1215.  
  1216.    By pressing the left mouse-key you can draw immediately as if you
  1217.    had activated the option draw from the menu line option draw
  1218.    (this can also be done by pressing t). From this option the
  1219.    mouse-key functions are nearly identical to those in draw. Use the
  1220.    F1 key to get an overview of the new mouse-key functions.
  1221.  
  1222. ===> Attention:
  1223.    Please refer to section 5 (drawing) for additional information.
  1224.  
  1225. Placing Pads
  1226.  
  1227.    The left and middle mouse-key will activate the option place pads
  1228.    (this can also be done by pressing the s-key). The mouse-keys
  1229.    will then behave in the same way as described in the section Pads
  1230.    before (use the F1 key to get an overview of all current mouse-key
  1231.    functions).
  1232.  
  1233. Moving pads
  1234.    Once move pad is activated existing pads can be moved. Using
  1235.    the left and middle mouse-key a pad can be <->selected and moved to
  1236.    a new position, where it can be placed by pressing the right mouse-key.
  1237.  
  1238. ===> Attention:
  1239.    Please refer to section 6 (pads) for additional information.
  1240.  
  1241. To the menu line
  1242.  
  1243.    The right mouse-key will take you, as usual, to the menu line on the
  1244.    screen. You can also use the Esc-key for this.
  1245.  
  1246. Zoom function
  1247.  
  1248.    As always in the Editor, the middle mouse-key will activate the zoom
  1249.    function, enlarging or reducing the picture with the current cursor
  1250.    position as the new center point of the screen.
  1251.  
  1252.    After you have pressed the middle mouse-key a menu line will appear
  1253.    with the different zoom factors from which you can choose. To select
  1254.    a zoom factor you can also use the function-keys when the menu line
  1255.    is on-screen. F1 .. F9 stand for zoom factors 1 ... 9. Double
  1256.    clicking the middle mouse-key will put your entire design in the center
  1257.    of the screen (once corners have been placed).
  1258.  
  1259. Defining a window
  1260.  
  1261.    Pressing the outer mouse-keys will enable you to define a window (this
  1262.    can also be done by pressing the w-key). In this window you
  1263.    can <169>capture<170> a part of your design and then move it. If there
  1264.    any traces entering the window from outside, these will automatically
  1265.    be pulled along to the new position.
  1266.  
  1267. ===> Attention:
  1268.    Please refer to section 8 for additional information and relevant
  1269.    mouse-key commands.
  1270.  
  1271.  Load component
  1272.  
  1273.    By pressing the right and middle mouse-keys, you activate the option
  1274.    Load Component avoiding the roundabout route of Layo1's menu
  1275.    line and the file and load options. Thus, you can quickly import components
  1276.    and subdrawings from the databank and add them to your design. This
  1277.    can also be done by pressing F3. When loading a subdrawing in
  1278.    this way, Layo1 will first ask you whether you want to load this as
  1279.    a subdrawing (in which the components can still be manipulated separately)
  1280.    or as a complete <169>component<170>, in which the separate parts
  1281.    can no longer be manipulated directly.
  1282.  
  1283. ===> Attention:
  1284.    Please refer to section 4 File/Load/ Component for additional information.
  1285.  
  1286. Search
  1287.  
  1288.    Pressing all three mouse-keys simultaneously will activate the search
  1289.    function which enables you to edit your <->design. This can also be
  1290.    done by pressing the =-key when the word Advance is in the top
  1291.    left corner of the screen.
  1292.  
  1293. ===> Attention:
  1294.    Please refer to section 5.3 for additional information and the
  1295.    relevant mouse commands.
  1296.  
  1297. Placing vias
  1298.  
  1299.    While working in the Layo1 Editor, vias can also be placed in the
  1300.    cursor position by pressing the F2 key.
  1301.  
  1302.    A via is Layo1's smallest pad: it will create an interconnection between
  1303.    two sides of a PCB. This makes it possible to draw complicated traces
  1304.    alternating on both sides of the PCB.
  1305.  
  1306.    Vias (in the cursor position) can also be deleted by again pressing
  1307.    F2.
  1308.  
  1309. Key functions
  1310.  
  1311.    In the Layo1 Editor many functions can be <->directly used by means
  1312.    of simple keystrokes. Please see to it that Shift Lock and Caps
  1313.    Lock are not active, for Layo1 will make a critical distinction
  1314.    between small letters and capitals here.
  1315.  
  1316.    For the key functions, please refer to the relevant sections (draw,
  1317.    pad, etc.) of this manual or refer to the overview in this section.
  1318.  
  1319. -----------------------------------------------------------------------------
  1320. 3.11 Making a subdrawing MANUALLY
  1321.  
  1322.    We can make excellent use of a subdrawing that is already present
  1323.    Layo1's component databank to demonstrate the operational procedure
  1324.    of all Layo1 program versions, NOT even using the powerful extra facilities
  1325.    offered by Layo1 "New Design". It is a subdrawing of a power supply, which
  1326.    can be used in many designs: PWR03.LMC:
  1327.  
  1328. 1
  1329.    The various components for this subdrawing were first drawn
  1330.    and then stored as components in the component databank. Next, they
  1331.    were retrieved from the databank and positioned (moved/ rotated).
  1332.  
  1333. 2
  1334.    Some components were first copied and, if necessary, rotated in
  1335.    Multi Function.
  1336.  
  1337. 3
  1338.    Using the Layo1 Editor the pads were added that do not belong
  1339.    to the components.
  1340.  
  1341. 4
  1342.    After everything had been put in its right place with Multi Function,
  1343.    the tracks were created in the drawing function. In this case
  1344.    an extra thick pen was used on layer 1 and the traces were
  1345.    drawn aiming at maximal insulation.
  1346.  
  1347. 5
  1348.    The profiles of the components were already on layer 8. On layer
  1349.    9 the texts are now added, via drawing, and the contour line
  1350.    is drawn around the subdrawing.
  1351.  
  1352. 6
  1353.    Finally this subdrawing can be stored in Layo1's component databank,
  1354.    from where it can be added on to other designs. You are free to retrieve
  1355.    this power supply as a component or as a subdrawing. In the latter
  1356.    case you can still rearrange its separate components to accurately
  1357.    fit into your design. If you retrieve the subdrawing as a component,
  1358.    it can only be manipulated (copied, moved, rotated, or deleted) as
  1359.    a whole.
  1360.  
  1361. Zero point of a component
  1362.  
  1363.    When saving a component or subdrawing the cursor position is very
  1364.    important. Once a component is stored in the component databank on
  1365.    the fixed disk, the last cursor position will determine its zero point.
  1366.    When this component is retrieved from the component databank, it will
  1367.    appear with its zero point exactly at the cursor.
  1368.  
  1369. ===> Attention:
  1370.    Therefore, you are recommended to always place the cursor e.g. in
  1371.    the top left corner of a component before storing it on disk.
  1372.  
  1373. -----------------------------------------------------------------------------
  1374. 3.12 Key functions
  1375.  
  1376.    Overview of all key functions in the Layo1 Editor:
  1377.  
  1378.   ANY UPDATE OR CHANGEMENT YOU MAY FIND UNDER THE F1 KEY AMD IN THE FILE
  1379.   QUICKREF.DOC
  1380.  
  1381. Ins
  1382.    Adds a dataline when drawing, editing and copying. Usually the left
  1383.    mouse-key.
  1384.  
  1385. Enter
  1386.    This command does not add a dataline but concludes a trace. Usually
  1387.    the right mouse-key.    GENERAL IDEA: CONFIRM
  1388.  
  1389. Del
  1390.    Deletes dataline/pad/coordinate in cursor position.
  1391.    Delete entire track under the cursor
  1392.  
  1393. F1
  1394.    Mouse help. Displays current mouse functions.
  1395.  
  1396. F2
  1397.    Places or removes a via (connection between top and underside of the
  1398.    design) in the cursor position.
  1399.  
  1400. F3
  1401.    Loads a component from the databank.
  1402.  
  1403. F4
  1404.    Saves layout or component.
  1405.  
  1406. F5
  1407.    This function-key rewrites the picture: it is especially useful to
  1408.    rewrite the picture after placing and removing traces.
  1409.  
  1410. F6
  1411.    This gives the current cursor position the coordinates 0.0 which makes
  1412.    it simple to measure the distance between parts of your design with
  1413.    the cursor. You can reset the original coordinates by pressing
  1414. r    1
  1415.  
  1416.  
  1417. F7
  1418.    Selects layer 1 (or a layer defined by yourself, cf. Shift F7).
  1419.  
  1420. F8
  1421.    Selects layer 2 (or a layer defined by yourself, cf. Shift F8).
  1422.  
  1423. F9
  1424.    Reduces the stepsize in inches. Not within the Autorouter where the
  1425.    stepsize is fixed at 1/20 or 1/40 inch.
  1426.  
  1427.    In millimeters: selects the defined stepsize (10 steps) with Shift
  1428.    F9.
  1429.  
  1430. F10
  1431.    Enlarges the cursor stepsize in inches. As F9.
  1432.  
  1433. Shift F5
  1434.    Switches between overlapping and mixed color display.
  1435.  
  1436. Shift F7
  1437.    Selects a layer that can then be activated with F7.
  1438.  
  1439. Shift F8
  1440.    Selects a layer that can then be activated with F8.
  1441.  
  1442. Shift F9
  1443.    Defines the stepsizes in millimeters.
  1444.  
  1445. Shift F10
  1446.    Idem.
  1447.  
  1448. Ctrl F1
  1449.    Resets ratsnest (removes layer 14) in Layo1.
  1450.  
  1451. Ctrl F2
  1452.    New ratsnest of the pad in the cursor position, with new calculated
  1453.    shortest connections in Layo1.
  1454.  
  1455. Ctrl F3
  1456.    New ratsnest of component at cursor, with new calculated shortest
  1457.    connections in Layo1.
  1458.  
  1459. Ctrl F4
  1460.    Updates the ratsnest in Layo1. All made connections are
  1461.    removed from the ratsnest, so that you can easily pad which connections
  1462.    have not yet been made.
  1463.  
  1464. Ctrl F6
  1465.    Checks all connections according to the netlist in Layo1.
  1466.    Faulty connections are marked with a small cross on layer 13.
  1467.  
  1468.  
  1469.  
  1470.  
  1471.            CHANGEMENTS &UPDATES IN QUICKREF.DOC
  1472.  
  1473.  
  1474.  
  1475.  
  1476. a
  1477.    Places or removes horizontal and vertical auxiliary lines on the screen.
  1478.  
  1479. b enter
  1480.    Selects a block (component) in order to move or rotate it.
  1481.  
  1482. c
  1483.    Centers the screen in the cursor position.
  1484.  
  1485. d
  1486.    Displays the use of the layers. You can specify for each layer whether
  1487.    or not it is to be displayed. You can do this with the mouse or with
  1488.    function-keys F1 ... Shift F5. To display all layers first press
  1489.    d, then a. To switch off all layers, first press d,
  1490.    then c.
  1491.  
  1492. f
  1493.    Centers cursor on the screen when the cursor is free (not while drawing,
  1494.    editing and placing pads).
  1495.  
  1496. i
  1497.    Switches from millimeters to inches.
  1498.  
  1499. l
  1500.    Selects one of the layers. Selection can then be made with the mouse
  1501.    or with function-keys F1 ... Shift F5.
  1502.  
  1503. m
  1504.    Switches from inches to millimeters. (  > toglle will follow mm )
  1505.  
  1506. n  Toglles display of pad-numbers
  1507.    Answers no to yes/no questions.
  1508.  
  1509. p
  1510.    Selects pen number/diameter. Selection can then be made with the mouse
  1511.    or function-keys F1 ... F7.
  1512.  
  1513.    When moving: new zero point.
  1514.  
  1515. q
  1516.    Places or removes diagonal auxiliary lines in the cursor position.
  1517.  
  1518. r
  1519.    Ruler selection. You can select one from settings 1 ... 3:
  1520.  
  1521.    1: sets zero point back to original 0,0 coordinate (after r 2, r 3)
  1522.  
  1523.         2: sets zero point to coordinates of top left corner
  1524.  
  1525.         3: sets zero point to current cursor position
  1526.  
  1527.    In fact, Layo1 has 6 rulers because the three rulers mentioned above
  1528.    are all kept up-to-date in inches as well as millimeters.
  1529.  
  1530. s     ss
  1531.    While placing pads s: select a pad s again. Selection can then be made
  1532.    with the mouse , arrows
  1533.    The s-key is also used to activate the function for placing
  1534.    pads. Once this function is active, this key works as described above.
  1535.  
  1536. t  (after s or =)
  1537.    While placing pads or editing: select tool number. Selection
  1538.    can then be made with the mouse or arrows keys
  1539.    From the Layo1 Editor the t-key is used to activate the draw
  1540.    function of Layo1.
  1541.  
  1542. w
  1543.    Activates the window function in the Layo1 Editor, draw and
  1544.    elsewhere, and simultaneously sets the starting point to the current
  1545.    cursor position. Then, it is similar to pressing the two outer mouse-keys,
  1546.    in which latter case it is still possible to select the starting point
  1547.    with the cursor. When working in the Autorouter pressing the w-key
  1548.    will make a special window appear.
  1549.  
  1550. x
  1551.    Change the cursor position on the X-axis by typing the new position.
  1552.  
  1553. y
  1554.    Idem, but now for the Y-axis.
  1555.  
  1556.    Answers yes to yes/no questions.
  1557.  
  1558. z
  1559.    Zoom setting (n = normal/Enter = center). Usually this
  1560.    function is activated by pressing the middle mouse-key.
  1561.  
  1562. zz
  1563.    Pressing the z-key twice or double clicking the middle mouse-key
  1564.    will activate Autozoom, which puts your entire design on screen (only
  1565.    when corners have been placed).
  1566.  
  1567. =
  1568.    In the Layo1 Editor: searches a drawn item, rather near the cursor, in
  1569.    order to edit this item by means of commands to be specified. Simultaneously
  1570.    pressing the three mouse-keys has the same function. Cf. Edit.
  1571.  
  1572. +
  1573.    Pages forward through datalines while editing a design. Usually, the
  1574.    two left mouse-keys are used.
  1575.  
  1576. -
  1577.    Pages backwards through datalines while editing a design. Usually,
  1578.    the two right mouse-keys are used.
  1579.    NOTE: iN THE = MODE:  If you want to add a dataline/vector with INS,
  1580.    type one time - first. Mext  INS Arrow-keys. The vector is temporarely glued
  1581.    to the cursor untill you drop it wit Enter or another INS.
  1582.    (Observe the difference when you didn't type INS first. Do some exercising
  1583.    on an empty screen with some tracks only.
  1584.  
  1585.    The idea is that if you neglected the '-' before typing INS the vectorpoint
  1586.    will be placed immediately but will not be 'glued' to the cursor to bring it
  1587.    elsewhere.
  1588.  
  1589.  
  1590. *
  1591.    (Asterisk) Places cursor on nearest point within the current stepsize.
  1592.  
  1593. **
  1594.    (Two asterisks) Centers cursor on nearest grid point.
  1595.  
  1596. ,
  1597.    (Comma) Switches component imprint (layer 8) on/off on the screen.
  1598.  
  1599. ;
  1600.    (Semicolon) Switches layer 9 (texts) on/off on the screen.
  1601.  
  1602.    (Full stop) Grid display on/off.
  1603.  
  1604. Esc
  1605.    Concludes current activity. This will usually take you to the main
  1606.    menu. This command is usually given with the right mouse-key.
  1607.  
  1608. -----------------------------------------------------------------------------
  1609. 3.13 Save = safe
  1610.  
  1611. F4
  1612.    A power failure can destroy hours of hard work in a split second.
  1613.    Therefore, make it a habit while designing to save your design on
  1614.    disk regularly. Pressing F4 every 10 minutes can limit the damage
  1615.    to 10 minutes' work. A small effort to save you from big problems.
  1616.  
  1617. Auto save
  1618.    In Layo1's configuration menu you can specify the frequency with which
  1619.    you want the program to automatically save your design while you are
  1620.    working on it. Then you can allow yourself to forget all about saving
  1621.    for safety. Layo1 will take care of that for you and ask you at set
  1622.    intervals whether you want to save yes or no. Answer yes and Layo1
  1623.    will safely save your work on disk and you can go on with your work.
  1624.    Answer no and you can go on straight away. The Layo1 configuration
  1625.    menu can be called up from the menu line under Options or via
  1626.    Layo1's main menu (Layo1 Setup). Please refer to section 16 for more
  1627.    information on Auto save.
  1628.  
  1629. Backup
  1630.  
  1631.    AS ALWAYS, IT IS HIGHLY RECOMMENDABLE TO MAKE BACKUP DISKS OF
  1632.    ALL YOUR WORK REGULARLY.
  1633. **************************************************************************
  1634.  
  1635.  
  1636.  
  1637. ======================  Layo1 Editor File
  1638.  
  1639. -----------------------------------------------------------------------------
  1640. 4.1 File
  1641.  
  1642.    If you select file from the menu line an additional submenu will appear
  1643.    from which the following selection can be made by pressing the left
  1644.    mouse-key.
  1645.  
  1646.    F1 will not give information on the mouse-key functions within
  1647.    the submenu of the file function. Please refer to section 4.3.
  1648.  
  1649. ===> Attention:
  1650.    When loading or saving files the file extension (e.g. .LMC and .PLY)
  1651.    need not be typed: Layo1 will see to that for you.
  1652.    Only LML is optional (in Menu » Options » Edit CNF)
  1653.  
  1654. -----------------------------------------------------------------------------
  1655. 4.2 Types of files
  1656.  
  1657. Read STRUCTURE.DOC
  1658.  
  1659. Back up
  1660.    OF COURSE, IT IS HIGHLY RECOMMENDED TO ALWAYS
  1661.    BACK UP ALL YOUR WORK ON DISKS.
  1662.  
  1663. ===> Attention:
  1664.    Once you start to create files for a Gerber photoplotter,
  1665.    Layo1 will create a separate subdirectory, GERBER\
  1666.  
  1667.  
  1668.  
  1669. NEW DESIGN
  1670.    Once you start to make a design in Layo1, a CNF file will be placed
  1671.    in the CNF\ subdirectory containing all information relevant
  1672.    to that design. But first you must give a name to your design of max.
  1673.    8 characters (keeping to DOS file name regulations), including a path
  1674.    name. In the beginning you are recommended to use the subdirectory CNF\ of the Layo1
  1675.    directory. The PCB configuration menu will be displayed for you to
  1676.    specify the dimensions of your design and the diameters of the different
  1677.    tools that will be used in production. You will also specify in this
  1678.    menu which other files are used for this design.
  1679.  
  1680. 4.2.0.1 Dimensions
  1681.  
  1682.    You must specify the X/Y dimensions of your design so that the corners
  1683.    can be placed. Maximum sizes are 650 x 650 mm (22.5 x 22.5 inch).
  1684.    In addition, you may specify an X/Y offset.
  1685.  
  1686.    These dimensions may be changed at a later stage by calling up the
  1687.    Edit Design CNF menu again via the selection options from the
  1688.    menu line.
  1689.   New Offset can also be specified in TOOLBOX.
  1690.   You can change ofset also in the plotmenu of TRACEURS.EXE  » F9.
  1691.  
  1692.  
  1693. Inch/mm
  1694.    If you want to specify dimensions, Layo1 will ask whether you want
  1695.    to do so in metric units (millimeters) yes or no. You are free to
  1696.    specify the dimensions either in millimeters or in inches.
  1697.  
  1698. 4.2.0.2 Hole diameters
  1699.  
  1700.    Layo1 can handle 8 hole diameters for you which you can define to
  1701.    your own liking. While placing pads ( s mode) you can select these hole    diameters
  1702.    (tool numbers) by pressing the t-key or the two right mouse-keys.
  1703.  
  1704. 4.2.0.3 File
  1705.  
  1706.    In this field you specify where the relevant files are to be found
  1707.    or where they are to be stored later. Extensions (.PLY etc.) are not
  1708.    necessary.
  1709.  
  1710. LML optional
  1711.  
  1712. PLY
  1713.    Here you specify the name of your design.
  1714.  
  1715. CMP
  1716.    Here the  name of the component list must be
  1717.    given.
  1718.  
  1719. NET
  1720.    Here the name of the netlist must be specified.
  1721.  
  1722.  
  1723. IN USER MENU:
  1724.  
  1725. LIB1 etc.
  1726.    Here you can specify THE  name of the different library files.
  1727.    These files contain the information Layo1 needs to find the components
  1728.    that are in the component list.
  1729.  
  1730. *.CNF
  1731.    Next, a *.CNF file is stored in the CNF\ subdirectory. The asterisk
  1732.    stands for any name you may have given to your design. You can change
  1733.    the directories indicated to your own requirements.
  1734.  
  1735.    The .CNF file contains the information that you specified in the     configuration
  1736.    menu. The .PLY file contains the actual design and will only be
  1737.    stored at the moment that you give the command to do so from the Layo1
  1738.    Editor. The .PLY file contains the coordinates, the electrical
  1739.    data and the component numbers.
  1740.  
  1741. Layouts
  1742.  
  1743.    The layout files (the designs) can be stored in Layo1's subdirectory
  1744.    LML\ with the extension .LML or\librar
  1745.  .PLY
  1746.    after the name given by yourself.
  1747.  
  1748. LML
  1749.  From this file your design can
  1750.    be sent to the photo/penplotter or punch tape.
  1751. Layo1
  1752.    Layo1 will save both a .PLY and an optional LML file
  1753.  
  1754. Library
  1755.  
  1756.  
  1757.    The *.LIB files are stored in the LIB\ subdirectory. They contain
  1758.    a translation table that will refer to the right components in Layo1's
  1759.    component databank when reading a component list from a scheme designer.
  1760.  
  1761.    These library files can be created and edited using an ordinary word
  1762.    processor. They take the following form:
  1763.  
  1764.    SN7400
  1765.    SN7401
  1766.    SN7402
  1767.    =LMC\ACTIVE\DIL-14
  1768.  
  1769. Netlist
  1770.  
  1771.    The netlist and the component list that can be made with the help
  1772.    of a scheme designer (e.g. OrCAD SDT) for a new design must be placed
  1773.    in Layo1's subdirectory Netlist\.
  1774.    Or use  your texteditor
  1775.    Or make the list witn INS on the pads in the EDIT NET mode
  1776.  
  1777. Netlist
  1778.    The netlist contains all connections. The file has the extension .NET.
  1779.  
  1780. Component list
  1781.    The component list contains a list of all components
  1782.    that are to be used in the design. This file has the extension .CMP
  1783.    after its name.
  1784.  
  1785. LMC
  1786.  
  1787.    The subdirectory LMC of Layo1 contains an extensive databank
  1788.    with standard components and subdrawings to which you can add as many
  1789.    as you like. All files (components) in this databank have the extension
  1790.    .LMC after their names.
  1791.  
  1792.    Not counting the capacity of your fixed disk, Layo1 may in principle
  1793.    contain an unlimited number of components. There are hundreds of components
  1794.    that are part of the standard Layo1 package. Therefore, LMC has
  1795.    again been subdivided into several subdirectories.
  1796.  
  1797. Demo
  1798.    The component databank of the demo version of Layo1 is limited
  1799.    to the components that are used in the <->demonstrations.
  1800.  
  1801. Gerber  TRACEURS.EXE
  1802.    The Gerber  subdirectories are only created by Layo1 at
  1803.    the moment they are needed. As soon as a file is created for a Gerber
  1804.    or Glaser photoplotter the relevant subdirectory is created (if not
  1805.    already existing) and aN APERTURE file will be stored in it AND A GERBER FILE.
  1806.    This file containing the plotter specifications
  1807.    will usually be put on a floppy disk so that it can be sent to a PCB
  1808.    manufacturer or a plotter service agency. If you want to, you can
  1809.    put files for both a Gerber and a Glaser plotter on the disk, because
  1810.    for each type a subdirectory is created in order to keep file storage
  1811.    well- <->organized and efficient.
  1812.  
  1813.    the file GERBER.DAT in \LAYO1EE\ may be modified and the data will be used
  1814.    in TRACEURS.EXE
  1815. -----------------------------------------------------------------------------
  1816. 4.3 Introduction
  1817.  
  1818.    All options will be discussed extensively at a later stage in this
  1819.    section. For now, just an overview:
  1820.  
  1821. Reset Layo1
  1822.    The current design is deleted and you can make a fresh start.
  1823.  
  1824. Load
  1825.    This option is used to load any type of Layo1 file from disk through
  1826.    a special submenu.
  1827.  
  1828. Save
  1829.    The save option is used to save your current work to disk.
  1830.  
  1831. New Design
  1832.    Reset Layo1 and start a new CNF design. WITH CMP-NET
  1833.    Don't use for manual work
  1834.  
  1835. Directory
  1836.    Displays the directory (list of contents) of the files on the fixed
  1837.    disk or floppy disk.
  1838.  
  1839. Rename
  1840.    An existing file or design can be given a new name.
  1841.  
  1842. Delete
  1843.    You can select a file or design and remove it from fixed or floppy
  1844.    disk.
  1845.  
  1846. Quit
  1847.    Exits from the editor and takes you back to Layo1's main menu. Of
  1848.    course, for safety's sake there is a check question if you really
  1849.    want to do this and if you would not like to save your work.
  1850.  
  1851. ' /quit ' exit wihout saving !!!!!
  1852.  
  1853.  
  1854. Specifying a file name
  1855.  
  1856.    Frequently you will be requested to specify a file name, e.g. when
  1857.    loading or saving a design. Layo1 lends a hand by keeping the ten
  1858.    files that were last used in mind for you.
  1859.  
  1860. 4.3.0.1 Selection list
  1861.  
  1862.    Once Layo1 asks you for a file name pressing the middle mouse-key
  1863.    is enough to see an on-screen selection list of files from which you
  1864.    can make your selection with the mouse. The left mouse-key will select
  1865.    the file of your choice. The right mouse-key will help you leave this
  1866.    <->selection menu so that you can type a different name yourself.
  1867.  
  1868. F7
  1869.    Instead of the left mouse-key you may also use F7 here.
  1870.  
  1871.    The selection list will show the ten files that you used last of the
  1872.    type that you require (*.CNF / *.PLY / *.LML / *.FNT / *.LMC) If you
  1873.    have not yet used files of the type that you require, there will be
  1874.    no selection list and you will have to enter the name of the file
  1875.    yourself. You need not enter the extension after the name.
  1876.  
  1877. 4.3.0.2 Directory
  1878.  
  1879.    If you need an overview of all files and various directories when
  1880.    you are asked for a name, you must press the left mouse-key. A complete
  1881.    overview will be displayed of all files (in red) in the current directory
  1882.    and all subdirectories (in black). From here you can also go back
  1883.    one <->directory (..) or all the way back to the root directory (.)
  1884.    of your disk. In this way you can page through the whole disk.
  1885.  
  1886.    Please refer to the previous section on types of files and Layo1's
  1887.    subdirectory structure.
  1888.  
  1889. -----------------------------------------------------------------------------
  1890. 4.4 Reset Layo1
  1891.  
  1892.    This menu option will clear screen and memory so that you can make
  1893.    a fresh start on a new design.
  1894.  
  1895.    If there is an existing design on-screen, Layo1 will for safety's
  1896.    sake ask you if you really want to start with a clean slate. You can
  1897.    select either yes or no. Only if you point at yes
  1898.    with the mouse and press the left mouse-key the screen will be cleared
  1899.    and you can start anew. Yes can also be selected by pressing
  1900.    the two left mouse-keys and no by pressing the two right mouse-keys.
  1901.    In all other cases Layo1 will just return to the program.
  1902.  
  1903. No mouse
  1904.    The selection of either yes or no can also be made using
  1905.    the keyboard by pressing y or n; or by using the arrow
  1906.    keys to go to your choice and pressing Enter.
  1907.  
  1908. -----------------------------------------------------------------------------
  1909. 4.5 Load
  1910.  
  1911.    This option enables you to load a lAYO1 file from disk
  1912.  
  1913. Layo1
  1914.    The submenu as shown above is what you will see using Layo1.
  1915.  
  1916. Component
  1917.    Will load a component from Layo1's database into the design on screen.
  1918.  
  1919. Drawing
  1920.    A LML layout can be loaded after renaming it to LMC.
  1921.  
  1922. Design
  1923.    This option loads a Layo1 design (PLY) from disk with all other
  1924.    involved files (LIB / NET / PLY / CMP), through the CNF file.
  1925.  
  1926. Component list
  1927.    To load a componentlist to be specified (in .CNF). This componentlist
  1928.    should have been created with F3, or with a text editor not producing control characters or generated by a Calay compatible scheme designer (e.g.
  1929.    OrCAD SDT III IV).
  1930.  
  1931. Netlist
  1932.    To load a netlist to be specified (in .CNF). This netlist should have
  1933.    been created with OPTIONS » Edit » NET, or with a text editor not producing control characters or  generated by a Calay compatible scheme designer (e.g. OrCAD SDT).
  1934.  
  1935. Textfont
  1936.    This option enables you to load another (user designed) textfont for
  1937.    use within the Layo1 Editor.
  1938.  
  1939. Selecting a file
  1940.  
  1941.    In all cases Layo1 will ask you in the top left corner for the name
  1942.    of the file that you require ....
  1943.  
  1944.     C:\LAYO1EE\...
  1945.  
  1946.    C:\LAYO1EE\... in this example will in reality be the disk and
  1947.    directory where the program has been installed.
  1948.  
  1949.    Having chosen for a certain type of file in the submenu a filename
  1950.    extension is not wanted as Layo1 will only look for files with the
  1951.    right extension ( CNF / LMC / LML IS NOT ACCEPTED RENAME TO LMC).
  1952.  
  1953.    Layo1 remembers the names of the 10 files last used of each type.
  1954.    When you are asked to specify a file name, you can call up the names
  1955.    of the 10 files last used by pressing the middle mouse-key. Then you
  1956.    can make your selection.
  1957.  
  1958.    Pressing the left mouse-key will call up a complete directory overview.
  1959.  
  1960.    Please refer to section 4.2 and 4.3 for information on types of files
  1961.    and Layo1's directory structure.
  1962.  
  1963. Load component BNK
  1964.  
  1965.    The menu option Load component enables you to retrieve components
  1966.    or subdrawings from the databank and add them to your design. Afterwards,
  1967.    components can be ma<->nipulated as a whole (moving/rotating/copying/deleting);
  1968.    subdrawings are loaded as separate parts that can also be manipulated
  1969.    separately on the different layers.
  1970.  
  1971.    Thus, it is possible to import the subdrawing of e.g. a frequently
  1972.    used power supply section as a whole, while its separate parts can
  1973.    still be moved.
  1974.  
  1975. 4.5.0.1 Finding a component/subdrawing
  1976.  
  1977.    Layo1 will sometimes ask whether the .LMC you select has to be loaded as
  1978.    a component or a subdrawing.
  1979.  
  1980. Component
  1981.    A component will be loaded as a single block that can only be manipulated
  1982.    entirely.
  1983.  
  1984. Subdrawing
  1985.    A subdrawing consists of seperate elements and components. When Layo1
  1986.    encounters a subdrawing you will be asked whether you want to load
  1987.    it as such or as one single block.
  1988.  
  1989.    When loaded as a subdrawing (single blocks) you will be able to rearrange
  1990.    the elements that make up the subdrawing, whereas when loaded as a
  1991.    single block (component) you can only manipulate it as a whole. Layo1
  1992.    leaves the choice up to you.
  1993.  
  1994. 4.5.0.2 Placing a component/subdrawing
  1995.  
  1996.    Once a component or subdrawing is selected it will appear on screen
  1997.    at the cursor position by the original zero point. Now set the cursor
  1998.    at the required position and place it by pressing the left mouse-key
  1999.    (or the Ins-key). Once you have finished placing, press the
  2000.    right mouse-key or Esc. If you want to place more copies of
  2001.    a component, place the first component by double clicking the left
  2002.    mouse-key. You can now place as many copies as you like (watch the
  2003.    counter in the upper left corner of the screen) untill you abort the
  2004.    operation by pressing the right mouse-key.
  2005.  
  2006. 4.5.0.3 Rotating a component
  2007.  
  2008.    By pressing the two outer mouse-keys (or function-key F2) you
  2009.    can rotate the component in steps of 90° clockwise (as long as
  2010.    the word <169>move<170> is in the upper left corner of the screen).
  2011.    The original zero point of the component is the point of rotation.
  2012.  
  2013. 4.5.0.4 Original zero point
  2014.  
  2015.    When a component is created and added to the component databank, the
  2016.    cursor position of the moment that it was saved will be the original
  2017.    zero point of the component
  2018.  
  2019.    When the component is loaded, this will be the point with which the
  2020.    component will be placed at the cursor position.
  2021.  
  2022. Load textfont
  2023.    FNT
  2024.  
  2025.    For the placing of texts on a PCB Layo1 features a stan<->dard font
  2026.    which can be enlarged, reduced, rotated and mirrored in the design
  2027.    (cf. Draw/Text).
  2028.  
  2029.    However, you can use Layo1's textfont editor (cf. section 14) to design
  2030.    several different fonts for yourself.
  2031.  
  2032.    The menu option as shown above offers you a choice from different
  2033.    fonts. However, if you have not yet created and stored fonts yourself,
  2034.    there is little choice of course. The only file that Layo1 will find
  2035.    in that case is FONT1.FNT in the subdirectory FONTS.
  2036.  
  2037. *.FNT
  2038.    When loading fonts Layo1 always searches for files with the extension
  2039.    .FNT. However, these need not be stored in the FONTS subdirectory.
  2040.    It is up to you where you actually want to store them. You must not
  2041.    type the extension .FNT after the name.
  2042.  
  2043. -----------------------------------------------------------------------------
  2044. 4.6 Save
  2045.  
  2046.    The menu option Save will safely transfer the current design
  2047.    from the computer's RAM memory to fixed disk or floppy disk. You are
  2048.    recommended to use this <->option regularly while working on a design.
  2049.    It will prevent you losing many hours of work because of a power failure
  2050.    or other mishaps. Even if you make a bad mistake while working on
  2051.    a design and delete parts of it, there will always be the latest back-up
  2052.    version to go back to. The more recent it is, the less work you have
  2053.    to do all over again.
  2054.  
  2055.    When this menu option is activated, Layo1 will show the most recently
  2056.    used name and will ask for your permission to overwrite this version.
  2057.  
  2058. ===> Attention:
  2059.    However, when working on a .PLY design in Layo1, Layo1
  2060.    will not ask for your permission and will overwrite the existing version
  2061.    straight away. This is due to the fact that the right file names are
  2062.    in the .CNF file! If you want to preserve the existing version, you
  2063.    must first rename it with the rename option.
  2064.  
  2065.    If you want the design saved under the current name and just go on
  2066.    working, there are two faster ways in Layo1 to regularly save your
  2067.    work.
  2068.  
  2069. Auto save
  2070.  
  2071.    In Layo1's configuration menu you can specify the frequency with which
  2072.    you want the program to automatically save your design while you are
  2073.    working on it. Then this will be looked after for you by Layo1, although
  2074.    Layo1 will ask for your permission before saving the current design.
  2075.    You can call up the configuration menu from the menu line via options
  2076.    or via Layo1's main menu (Layo1 Setup). Please refer to section 16
  2077.    for more details on Auto save.
  2078.  
  2079. F4 = save
  2080.  
  2081.    If you want to decide for yourself when to save your <->design on
  2082.    disk, F4 is the easiest way to do so. Pressing it once will
  2083.    safely save your design and you can go on working straight away.
  2084.  
  2085.    In order to avoid the unintentional loss of your design, Layo1 will
  2086.    always ask you for a confirmation when you quit the program in whatever
  2087.    way without having saved your latest changes first.
  2088.  
  2089. Back up
  2090.  
  2091.    AS ALWAYS, IT IS HIGHLY RECOMMENDABLE TO MAKE BACKUP DISKS OF
  2092.    ALL YOUR WORK REGULARLY.
  2093.  
  2094. -----------------------------------------------------------------------------
  2095. 4.7 New design
  2096.  
  2097.    This option offers a fast way to start a new design. Of course Layo1
  2098.    will ask you if you are sure and want to reset Layo1. If you are sure
  2099.    you will prompted to give a name for your new design.
  2100.  
  2101. Layo1
  2102.    When working in Layo1 the PCB configuration menu will appear
  2103.    on screen. Please refer to section 4.2.1.
  2104.  
  2105. -----------------------------------------------------------------------------
  2106. 4.8  Directory
  2107.  
  2108.    This menu option is similar to the DOS DIR command that you know,
  2109.    but it is easier to use and it is mouse-driven. Moreover, it presents
  2110.    the files in alphabetical order. Thus, all directories and subdirectories
  2111.    of all disks are directly accessible.
  2112.  
  2113.    Please refer to the introduction, section 4.2.
  2114.  
  2115. -----------------------------------------------------------------------------
  2116. 4.9 Rename
  2117.  
  2118.    Any file on any disk can be given a new name with this menu option.
  2119.  
  2120.    For the selection of the file to be renamed you can use Layo1's powerful
  2121.    mouse-driven directory function.
  2122.  
  2123.    Please refer to the introduction, section 4.2.
  2124.  
  2125. -----------------------------------------------------------------------------
  2126. 4.10 Delete
  2127.  
  2128.    Removing any file from any disk is equally well possible as renaming
  2129.    it. For the selection of the file to be deleted you can use Layo1's
  2130.    powerful mouse-driven directory function. This is an easy and quick
  2131.    procedure: you must be careful not to delete the wrong file by accident.
  2132.  
  2133.    Please refer to the introduction, section 4.2.
  2134.  
  2135. -----------------------------------------------------------------------------
  2136. 4.11 Quit
  2137.  
  2138.    When finished working on a design, this is the way to quit designing.
  2139.  
  2140.    For safety's sake Layo1 will ask you if you really want to exit. If
  2141.    you do not explicitly answer yes by clicking yes with
  2142.    the left mouse-key, you will stay wherever you are with no harm done.
  2143.  
  2144.    Yes can also be selected by pressing the two left mouse-keys.
  2145.    Pressing the two right mouse-keys stands for no in this case.
  2146.    Whenever you are asked a yes/no question, you can always answer in
  2147.    this same way.
  2148.  
  2149. Keyboard
  2150.    The selection of either yes or no can also be made using the keyboard
  2151.    by pressing y or n; or by using the arrow keys to
  2152.    go to your choice and pressing Enter.
  2153. **************************************************************************
  2154.  
  2155.  
  2156.  
  2157. ======================  Layo1 Editor Draw
  2158.  
  2159. -----------------------------------------------------------------------------
  2160. 5.1 Draw introduction
  2161.  
  2162.    When you select draw from the menu line, there will <->appear a submenu
  2163.    under the menu line from which a next selection can be made by pressing
  2164.    the left mouse-key.
  2165.  
  2166. F1 = Help
  2167.    Whenever you need information on the functions of the mouse-keys while
  2168.    drawing, just press F1 and you will be presented an overview
  2169.    of all key combinations and their functions.
  2170.  
  2171. In a nutshell ...
  2172.  
  2173.    At a later stage in this section all options will be discussed in
  2174.    detail. For now, just an overview of the draw functions.
  2175.  
  2176. Draw
  2177.    This option enables you to draw components, lines and tracks. You
  2178.    can select the pen diameter and the layer that you require.
  2179.  
  2180. Edit
  2181.    This option makes it possible to edit existing lines and tracks.
  2182.  
  2183. Copy
  2184.    The same as Edit, but the lines and tracks selected here can be copied
  2185.    to other places.
  2186.  
  2187. Delete
  2188.    Lines and tracks are removed from the design.
  2189.  
  2190. Text
  2191.    With the help of this option you can add your own text to the design.
  2192.    In doing so, you can accurately define size and position.
  2193.  
  2194. Box
  2195.    This option draws a box on the screen. Very convenient for drawing
  2196.    components, or for keeping free a part of the PCB on one or more layers
  2197.    when using the Autorouter.
  2198.  
  2199. Circle/ Ellipse
  2200.    Draws a circle or ellipse within a square/rectangle to be defined.
  2201.    This is best done on layers 8 and up and only with pen 1. You
  2202.    can select the layer you want by pressing small letter L on
  2203.    the keyboard, after which you can <->select the layer you require
  2204.    with the mouse or the cursor. If you attempt drawing a circle or ellipse
  2205.    on layers 1 ... 7, Layo1 will automatically display the layer selection
  2206.    menu line.
  2207.  
  2208. Corners
  2209.    This option defines the final corners of your PCB. Only after this
  2210.    has been done Layo1 will recognize your design as a PCB design. As
  2211.    long as no corners have been placed your design is viewed as a subdrawing
  2212.    or component.
  2213.  
  2214.    From any menu option under draw it is possible to activate two powerful
  2215.    Layo1 functions with your mouse: edit and window.
  2216.  
  2217. Edit function
  2218.  
  2219.    This is activated by pressing all mouse-keys simultaneously or by
  2220.    pressing the =-key. In this way you can edit parts (datalines)
  2221.    of your design. This function is similar to the menu option edit.
  2222.    It is discussed in section 5.3.
  2223.  
  2224. Window
  2225.  
  2226.    The window function is called up by pressing the outer mouse-keys
  2227.    or the w-key. It enables you to capture part of your drawing
  2228.    in a window in order to move it. It is similar to the function Window-move
  2229.    in Multi Function. Rotating is not possible in this case.
  2230.  
  2231.    This function is discussed in detail in section 8.5.2.
  2232.  
  2233. Rewrite screen
  2234.  
  2235. F5
  2236.    While drawing, but especially after making changes in a drawing or
  2237.    deleting and copying, there may be all sorts of remnants and shadows
  2238.    on the screen. Pressing F5 will <->rewrite the screen completely,
  2239.    so that you know what you are doing again.
  2240.  
  2241. -----------------------------------------------------------------------------
  2242. 5.2 Draw
  2243.  
  2244.    This will activate one of Layo1's most powerful functions, for drawing
  2245.    and designing with Layo1 is quick, easy and accurate. You can use
  2246.    it to create components and subdrawings and to draw tracks, but you
  2247.    can also edit them again straight away.
  2248.  
  2249.    Drawing may well be the most basic function of Layo1: therefore it
  2250.    can also be called up directly from the Layo1 Editor by pressing the
  2251.    left mouse-key.
  2252.  
  2253. Different layers
  2254.    While drawing you can switch layers all the time (by pressing small
  2255.    letter L on the keyboard).
  2256.  
  2257. Layers 1 and 2
  2258.    As most tracks are drawn on layers 1 and 2, these can be quickly selected
  2259.    by pressing function-keys F7 and F8, <->unless you have
  2260.    assigned different layers to these keys using Shift F7 and Shift
  2261.    F8.
  2262.  
  2263. Pen diameter
  2264.    Even while drawing it is possible to adjust the pen diameter to your
  2265.    needs (small letter P on the keyboard). This will call up the
  2266.    pen selection menu line from which you can make your choice with the
  2267.    mouse or the corresponding function-keys F1 ... F7. Your selection
  2268.    is then indicated in the top line of the screen.
  2269.  
  2270. Drawing
  2271.    Drawing tracks is a fast and easy procedure in Layo1 <->because it
  2272.    is mouse-controlled. Place the cursor (cross lines) at the point where
  2273.    the track is to begin and press the left mouse-key. Move the cursor
  2274.    to the next point and again press the left mouse-key. Go on like this
  2275.    till you reach the end of the line: here you press the right mouse-key.
  2276.    Should you have forgotten a connection or should you want to adjust
  2277.    the track, you can always go back into the track with your <169>drawing
  2278.    pen<170> and still adjust it or even remove it.
  2279.  
  2280.    Once the pen is on the paper, the mouse-key functions are somewhat
  2281.    different:
  2282.  
  2283. Example
  2284.    For drawing a box, first place the cursor in the initial position.
  2285.    Press the left mouse-key, move the cursor to the next corner, press
  2286.    the left mouse-key again and go on like this until you come to the
  2287.    starting point again. There press the right mouse-key. Now the box
  2288.    is ready and you can start drawing again in some other place. This
  2289.    example is just to demonstrate the easy procedure, for Layo1 has an
  2290.    even quicker way to draw a box by means of only two mouse clicks.
  2291.  
  2292. Shortest route
  2293.  
  2294.    Layo1 will always take the shortest route from A to B, but will on
  2295.    layers 1 ... 7 only use straight line-sections with angles of 45°
  2296.    and 90° relative to the axes. The example will show you how this
  2297.    works.
  2298.  
  2299.    The line is begun at A by pressing the left mouse-key. The pen is
  2300.    put on the paper and is drawn to C with the cursor. The angle at B
  2301.    is made by Layo1 itself. At point C the line can be concluded by pressing
  2302.    the right mouse-key which will lift the pen up from the paper. If
  2303.    you want to go on drawing from C straight away, you must press the
  2304.    left mouse-key. The line is then fixed to point C and you can go on
  2305.    to D etc.
  2306.  
  2307.    If you want B in another place, follow this procedure: start drawing
  2308.    again in some other part of the screen. Place A by pressing the left
  2309.    mouse-key and move the cursor to C. Now press the two outer mouse-keys
  2310.  
  2311. Drawing backwards
  2312.    The pen is still on the paper and you can now draw backwards in the
  2313.    previously drawn line. Move the cursor to the left, back into the
  2314.    line and you will notice that the points A and C will remain fixed,
  2315.    but that you can <->manoeuver the line in between into all sorts of
  2316.    twists. By pressing the left mouse-key or the two left or right mouse-keys
  2317.    you can fix the required pattern in the line. If you press two mouse-keys,
  2318.    the cursor will jump to the next or previous point in the line.
  2319.  
  2320. Inserting
  2321.    Once you have defined all new angles Layo1 has created (inserted)
  2322.    as many datalines. You can now go forward and backwards through the
  2323.    drawn line via the data points, with the + and <196> key
  2324.    respectively or by pressing the two left (forward) or right (backwards)
  2325.    mouse-keys.
  2326.  
  2327. Forward/ backwards
  2328.    The cursor jumps from point to point and you can see the dataline
  2329.    counter in the top left corner of the screen go up or down. Any point
  2330.    on which the cursor is placed in this way can be moved. As soon as
  2331.    you jump to the next or previous point the adjustment is fixed.
  2332.  
  2333.    Once you are ready with your adjustments you go back with the +-key
  2334.    to point C and you can go on drawing.
  2335.  
  2336. F2 = via
  2337.  
  2338.    A via is the smallest pad in Layo1. Its main purpose is to interconnect
  2339.    tracks on two sides of the PCB by means of a soldering joint. In complicated
  2340.    designs a via may often be an easy way-out. A via is placed (or deleted)
  2341.    in the cursor position by pressing F2.
  2342.  
  2343. Layo1
  2344.  
  2345. Free lines
  2346.    When working on a .PLY design in Layo1, you can only draw
  2347.    tracks on the protected layers 1 and 2 that have their starting point
  2348.    on a pad or on an existing trace that is present in the netlist that
  2349.    has been read. Free (unconnected) tracks cannot be drawn on these
  2350.    layers.
  2351.  
  2352.    If the design has been created by means of a netlist and component
  2353.    list, layers 1 and 2 are protected. If you try to begin a track on
  2354.    pads that belong to pins of components which have been read in, this
  2355.    will result in a message. An example of such a message in the top
  2356.    of the screen:
  2357.  
  2358.     NET 5  6 PINS  3 SUBNETS
  2359.  
  2360.    This line tells you to which connection number (cf. netlist in Appendix)
  2361.    that point belongs, the number of pins <->belonging to it and the
  2362.    number of subnets.
  2363.  
  2364. ===> Attention:
  2365.    Before you can start drawing a track you must double-click the left
  2366.    mouse-key on the starting point again.
  2367.  
  2368. 5.2.0.1 Faulty connections
  2369.  
  2370. Layo1
  2371.    If you use the Layo1 Editor on the basis of a rats<->nest, Layo1
  2372.    Plus will check whether the connections made by you are all right.
  2373.    If a faulty connection is made, it is marked with a small cross on
  2374.    layer 13 in the place of the relevant pin.
  2375.  
  2376.    Ctrl F6 will display the faulty connections.
  2377.  
  2378. -----------------------------------------------------------------------------
  2379. 5.3 Edit
  2380.  
  2381.    This function can be activated via the menu option draw in the
  2382.    menu line, as indicated above. However, it can usually also be activated
  2383.    directly from the other drawing functions and from the Layo1 Editor
  2384.    (by pressing all three mouse-keys or the =-key).
  2385.  
  2386.    If edit is activated when the cursor is on a line-section or a pad,
  2387.    this will start blinking. Layo1 will ask you if this is the one that
  2388.    you wanted...
  2389.  
  2390.        Found? yes/no
  2391.  
  2392.    If this is not the line or pad you wanted, press the right mouse-key
  2393.    and start anew. You can also make Layo1 continue searching in the
  2394.    same place by pressing the middle mouse-key.
  2395.  
  2396.    If it is the right element, you can confirm this by pressing the left
  2397.    mouse-key. The mouse-key functions will now differ from the above
  2398.    to some extent.
  2399.  
  2400.    In the top left corner of the screen there is the word edit
  2401.    followed by the number of the dataline in which the <->selected element
  2402.    of your design is stored. By using the + and <196> keys
  2403.    or the two left or right mouse-keys you can go forward and backwards
  2404.    through the datalines. Thus, you can page through the datalines of
  2405.    the program that you have created while drawing. All lines, tracks
  2406.    and pads form datalines and are stored in the same order as you have
  2407.    created them. Thus, by paging through the datalines, you can check
  2408.    everything that you have done in the same order in which you did it.
  2409.  
  2410.    Once you arrive at line-section that you wanted to edit, you can manipulate
  2411.    it with the mouse until it is to your liking. Pressing the right mouse-key
  2412.    will conclude the procedure.
  2413.  
  2414. Insert-
  2415.    Please refer to section 5.2.
  2416.  
  2417. F1 = help
  2418.    Dependent on the way that you activated the edit function the mouse
  2419.    functions may vary somewhat. Pressing F1 will always call up
  2420.    an overview of the current mouse-key functions. Pressing Esc
  2421.    removes the overview again.
  2422.  
  2423. F5
  2424.    If you have made any changes in your design, you are recommended to
  2425.    press F5. This will rewrite and update your on-screen picture
  2426.    completely according the new situation.
  2427.  
  2428. Shift F5
  2429.    Shift F5 switches between overlapping and mixed color display:
  2430.    this may make it easier to perceive the starting points and finishing
  2431.    points of tracks (datalines).
  2432.  
  2433. Layo1
  2434.  
  2435.    If you start editing in a design made on the basis of a netlist, you
  2436.    will notice that, as soon as you select a pad or a trace, the pads
  2437.    and tracks connected with it will also start blinking: now you can
  2438.    clearly see what consequences your editing may have.
  2439.  
  2440.    In addition, the top line of the screen will give you information
  2441.    on the relevant point, e.g.:
  2442.  
  2443.     NET 5  6 PINS  3 SUBNETS
  2444.  
  2445.    This line tells you to which connection number (cf. netlist in Appendix)
  2446.    that point belongs, the number of pins belonging to it and the number
  2447.    of subnets.
  2448.  
  2449. -----------------------------------------------------------------------------
  2450. 5.4 Copy
  2451.  
  2452.    This menu option is also activated by pressing the left mouse-key.
  2453.    Next you place the cursor on the line-section that you want to copy
  2454.    and press the left mouse-key. The selected line-section will start
  2455.    blinking and Layo1 will ask you:
  2456.  
  2457.        Found?     yes / no
  2458.  
  2459.    If this is not the line you want, press the right mouse-key or press
  2460.    the middle mouse-key to make Layo1 go on searching in the same place.
  2461.  
  2462.    If it is the right line section, press the left mouse-key. The mouse-key
  2463.    functions have now been adjusted to the new situation as will appear
  2464.    from the following illustration. The selected line-section will now
  2465.    move along with the cursor: you can now move it to the required position
  2466.    with the mouse. Pressing the left mouse-key once will place the line
  2467.    in the new position. This can be repeated until you press the right
  2468.    mouse-key to conclude this procedure.
  2469.  
  2470.    You can now select a different line-section for copying in the same
  2471.    way or you can exit from this function by pressing the right mouse-key,
  2472.    which will call up the menu line again.
  2473.  
  2474.    In addition to lines and tracks you can also copy other elements in
  2475.    the same way, such as circles, ellipses, boxes and texts.
  2476.  
  2477. -----------------------------------------------------------------------------
  2478. 5.5 Delete
  2479.  
  2480.    This menu option is also activated by pressing the left mouse-key.
  2481.    Next, you place the cursor on the line-section that you want to delete
  2482.    and press the left mouse-key. The selected line-section will start
  2483.    blinking and Layo1 will ask you:
  2484.  
  2485.        Found?     yes / no
  2486.  
  2487.    If this is not the line you want, press the right mouse-key or press
  2488.    the middle mouse-key to make Layo1 go on searching in the same place.
  2489.  
  2490.    If it is the right line section, press the left mouse-key. The selected
  2491.    line-section is deleted.
  2492.  
  2493.    You can now select a different line-section for deleting in the same
  2494.    way or you can exit from this function by pressing the right mouse-key,
  2495.    which will call up the menu line again.
  2496.  
  2497.    In addition to lines and tracks you can also delete other elements
  2498.    in the same way, such as circles, ellipses, boxes and text.
  2499.  
  2500. -----------------------------------------------------------------------------
  2501. 5.6 Text
  2502.  
  2503.    This menu option enables you to add texts to your design. Again, this
  2504.    option is activated by pressing the left mouse-key.
  2505.  
  2506.    In the top left corner of the screen there will appear an <->indication
  2507.    that you are about to place text. The mouse-keys are as follows:
  2508.  
  2509. Draw
  2510.    Press the left mouse-key in order to place text. If you have not placed
  2511.    any text since Layo1 was last started or since the last reset, Layo1
  2512.    will ask you first which font you want to use.
  2513.  
  2514.    This is because it is possible in Layo1 to design and store your own
  2515.    fonts (and/or logos) in addition to Layo1's standard font. Cf. section
  2516.    14.
  2517.  
  2518.    In the top left corner you will be asked for the required .FNT file
  2519.    and the full DOS path name (i.e. including <->directory and any subdirectories).
  2520.    However, pressing the middle mouse-key will call up a selection menu
  2521.    with the .FNT file names that are present in Layo1's FONTS subdirectory.
  2522.    From this selection menu you can make a choice with the left mouse-key.
  2523.  
  2524.    Once your font has been selected, Layo1 will ask you to type the text
  2525.    you require. Conclude your text by pressing Enter or CR.
  2526.    The text that you type will now be attached to the cursor. Before
  2527.    positioning the text and placing it with the left mouse-key, you are
  2528.    still free to position, enlarge, reduce, rotate and/or mirror the
  2529.    text. Cf. hereafter.
  2530.  
  2531. Zoom
  2532.    Here too, you can use the zoom function (middle mouse-key) to move
  2533.    the picture of your design over the screen, or to enlarge or reduce
  2534.    it.
  2535.  
  2536.    The zoom function cannot be used once you have typed text and this
  2537.    text is still <169>attached<170> to the cursor.
  2538.  
  2539. Select pen diameter
  2540.  
  2541.    Before placing the text, when it is still attached to the cursor,
  2542.    you can still adjust the pen diameter if you want to by pressing the
  2543.    p-key. This will call up a menu line with the different pen
  2544.    diameters.
  2545.  
  2546. Select layer
  2547.  
  2548.    Preferably, text is placed on layers 8 and up (layer 9 is recommended).
  2549.    You can select the layer you want by pressing the l-key and
  2550.    then selecting the required layer with the mouse or function-keys.
  2551.  
  2552. Enlarge text
  2553.  
  2554.    You can enlarge your text by pressing the two left mouse-keys: you
  2555.    can repeat this until the size is to your liking. Instead you can
  2556.    use the +-key.
  2557.  
  2558. Reduce text
  2559.  
  2560.    You can reduce your text by pressing the two right mouse-keys: you
  2561.    can repeat this until the size is to your liking. Instead you can
  2562.    use the <196> key (minus).
  2563.  
  2564. Rotate text
  2565.  
  2566.    You can rotate the text attached to your cursor in steps of 90°
  2567.    by pressing the two outer mouse-keys or the r-key.
  2568.  
  2569. Mirror text
  2570.  
  2571.    By pressing all mouse-keys simultaneously the text will be mirrored.
  2572.    You can also use F2.
  2573.  
  2574. Place text
  2575.  
  2576.    Once you are satisfied with the text you can position it with the
  2577.    mouse and place it by pressing the left mouse-key or the Ins key.
  2578.  
  2579. Delete/move text
  2580.  
  2581.    Once a text has been placed, it can be deleted, moved, <->copied or
  2582.    rotated with the help of the options under the Multi Function option
  2583.    in the menu line. Please refer to section 8.2.
  2584.  
  2585. Settings not lost
  2586.  
  2587.    The settings made here (pen diameter, text size, rotation, mirror)
  2588.    are saved by Layo1. As soon as you add another text, it will appear
  2589.    on the screen in the same way as the one before. However, this text
  2590.    in its turn can again be manipulated as was described above.
  2591.  
  2592. -----------------------------------------------------------------------------
  2593. 5.7 Box
  2594.  
  2595.    This option will draw a rectangle on the screen. This is useful for
  2596.    the design of components, or for keeping a part of the PCB free on
  2597.    one or more layers when using the Autorouter, or for limiting the
  2598.    Autorouter's traces to a particular area. This can easily be done
  2599.    by drawing a box round the area within which the Autorouter can draw
  2600.    its traces.
  2601.  
  2602. Place box
  2603.  
  2604.    Placing a box is done in the following way: first select menu option
  2605.    Box by pressing the left mouse-key. The menu will disappear
  2606.    and your back in your design again. Next, place the cursor on one
  2607.    of the corners of the rectangle to be drawn and press the left mouse-key
  2608.    (or Ins-key). Then move the cursor to the opposite corner and
  2609.    you will see the box show up on the screen. Once it is as you want
  2610.    it to be, press the left mouse-key (or Enter) again. However,
  2611.    if you want to abort the procedure or e.g. want to select a new starting
  2612.    point for the rectangle, press the right mouse-key and you can start
  2613.    the procedure over again.
  2614.  
  2615.    If you want to exit from the Box option and return to the menu
  2616.    line, press the right mouse-key (or Esc) again.
  2617.  
  2618.    As when drawing lines and tracks, you can use various layers (l-key)
  2619.    and pen diameters (p-key) while making boxes. Here too, the
  2620.    middle mouse-key controls zooming in order to enlarge, reduce and/or
  2621.    move the picture.
  2622.  
  2623. -----------------------------------------------------------------------------
  2624. 5.8 Circle
  2625.  
  2626. ===> Attention:
  2627.    Layers 8 and up! You can draw circles on all layers of Layo1,
  2628.    but layers 8 and up will yield the best results. Layo1 will remind
  2629.    you of this by showing the layer selection menu for you to select
  2630.    the required layer, as soon as you are about to draw a circle on layers
  2631.    1 ... 7.
  2632.  
  2633.    Drawing a circle is done in the same way as drawing a rectangle (cf.
  2634.    box).
  2635.  
  2636. -----------------------------------------------------------------------------
  2637. 5.9 Ellipse
  2638.  
  2639. ===> Attention:
  2640.    Layers 8 and up! You can draw ellipses on all layers of Layo1,
  2641.    but layers 8 and up will yield the best results. Layo1 will remind
  2642.    you of this by showing the layer selection menu for you to select
  2643.    the required layer, as soon as you are about to draw an ellipse on
  2644.    layers 1 ... 7.
  2645.  
  2646.    Drawing an ellipse can be done in the same as drawing a rectangle
  2647.    or a circle (cf. box and circle).
  2648.  
  2649. -----------------------------------------------------------------------------
  2650. 5.10 Corners
  2651.  
  2652.    With this menu option you can define dimensions for your design. This
  2653.    is only necessary for complete layouts. Components and subdrawings
  2654.    need no corners for storage on disk and will automatically receive
  2655.    the extension .LMC after their file name.
  2656.  
  2657.    Complete layouts have the extension .PLY or LML (optional).
  2658.  
  2659.  
  2660.  
  2661. Place corners
  2662.  
  2663.    Placing the corners is a simple mouse-controlled procedure. Place
  2664.    the cursor on one of the corners, press the left mouse-key (or
  2665.    Ins-key). Next, move the cursor to the opposite corner of your
  2666.    PCB and press the left mouse-key again (or Enter) for confirmation.
  2667.    While doing so, you will see the rectangle show up that will outline
  2668.    your design. If there were any existing corners these will be replaced
  2669.    by the new ones.
  2670.  
  2671. Layo1
  2672.    In Layo1 the PCB dimensions and offset will usually be
  2673.    defined in Advance in a .CNF file via the PCB configuration menu.
  2674.    When you are editing an existing Layo1 layout and you select
  2675.    the corner menu option, the new corners will be placed and the new
  2676.    PCB dimensions will be automatically adjusted to the new values in
  2677.    the relevant .CNF file (PCB configuration).
  2678.  
  2679. ===> Attention:
  2680.    The most practical procedure is to start placing the corners from
  2681.    the offset: thus you will be able to read the exact PCB sizes from
  2682.    the coordinates in the top right corner. You can also use function
  2683.    key F6 to do this. This will give the current cursor position
  2684.    the coordinates 0,0. You can reset the original coordinates later
  2685.    by pressing r 1.
  2686.  
  2687.    Incidentally, you can always readjust the corners later by placing
  2688.    them all over again following the above procedure.
  2689.  
  2690. Layer 15
  2691.    Corners are automatically placed on layer 15 by Layo1. Therefore,
  2692.    you are recommended not to use this layer for other purposes.
  2693.  
  2694. Zoom
  2695.    As always, you can zoom and move the picture over the screen by using
  2696.    the middle mouse-key.
  2697.  
  2698. -----------------------------------------------------------------------------
  2699. 5.11 Define
  2700.  
  2701.    This option enables you to define Layo1's preset pen diameters. Once
  2702.    you have activated this option you are prompted to select pen1 ...
  2703.    pen7, after which you can specifcy the pen diameter required. In this
  2704.    manner you can alter all pen diameters. After resetting Layo1 all
  2705.    pen diameters will return to the default settings of Layo1.
  2706.  
  2707. Layo1
  2708.    In Layo1 the pendiameters will be saved in the .CNF file that
  2709.    is attached to your .PLY design, and become active again when you
  2710.    load that design.
  2711. **************************************************************************
  2712.  
  2713.  
  2714.  
  2715. ======================  Layo1 Editor Pad
  2716.  
  2717. -----------------------------------------------------------------------------
  2718. 6.1 Pads
  2719.  
  2720.    When you select the pad option from the menu line, a submenu
  2721.    will appear under the menu line from which you can make your next
  2722.    selection by pressing the left mouse-key:
  2723.  
  2724. F1 = help
  2725.    While working, pressing F1 will always call up an overview of
  2726.    the current mouse-key functions. Pressing Esc removes the overview
  2727.    again.
  2728.  
  2729. In a nutshell ...
  2730.  
  2731.    The menu options are self-evident: you can place stan<->dard pads,
  2732.    copy, replace and delete them.
  2733.  
  2734. ===> Attention:
  2735.    Please note that in Layo1 pads that belong to components
  2736.    that have been placed via a component list had better not be
  2737.    deleted: they contain netlist information. Deletion could render the
  2738.    ratsnest and the Autorouter unserviceable. If should you try to do
  2739.    so anyway, Layo1 will warn you and ask for your confirmation.
  2740.  
  2741. Window
  2742.    This function, which can be activated by pressing the outer mouse-keys,
  2743.    makes it possible to manipulate parts of the design. For more details,
  2744.    please refer to section 8.5.2.
  2745.  
  2746. Tool numbers
  2747.  
  2748.    To each pad you can assign one from 8 tool numbers. The hole diameters
  2749.    to go with these tool numbers can be specified via the menu option
  2750.    drill program in Layo1's main menu, which is discussed at greater
  2751.    length in section 12.
  2752.  
  2753.    Tools can also be specified by means of the TOOL option of PADS. Cf.
  2754.    section 6.6.
  2755.  
  2756. Layo1
  2757.    In Layo1 the hole diameters are specified in the PCB configuration
  2758.    menu that is created for each new design.
  2759.  
  2760. -----------------------------------------------------------------------------
  2761. 6.2 Place pads
  2762.  
  2763.    The menu option place pad can also be activated directly (without
  2764.    the help of the menu line), by pressing the left and middle mouse-key,
  2765.    when working in the Layo1 Editor.
  2766.  
  2767.    Once the place pad option is activated, one of Layo1's standard pads
  2768.    will be visible in the position of the cursor. With asymmetric pads
  2769.    the cursor position is identical with the connecting point (drilling
  2770.    hole). A pad can be placed by simply pressing the left mouse-key.
  2771.    Next, you can place the same pad in the same way in another position
  2772.    if you like.
  2773.  
  2774. Layer 0
  2775.    Standard pads are automatically placed on layer 0 by Layo1.
  2776.  
  2777. Select pads
  2778.  
  2779.    Pressing the left and middle mouse-key (or a single keystroke on s)
  2780.    will call up the menu line from which you can select the various standard
  2781.    pads 0 ... 15. As soon as you select one of them with the mouse, you
  2782.    can see its shape and size appear in the cursor position. Once pressing
  2783.    the left mouse-key is enough to select the pad that you require. From
  2784.    the menu line you can also do this using the function-keys: F1
  2785.    for pad 1 and Shift F1 for pad 11.
  2786.  
  2787. Sizes
  2788.  
  2789.    The sizes of the pads are the following:
  2790.  
  2791.    Pad nr     in inches    in millimeters
  2792.  
  2793.    0     3/80    0.95    via
  2794.  
  2795.    1 ... 4    8/80 x 5/80    2.54 x 1.59
  2796.  
  2797.    5 and 6     11/80 x 5/80     3.49 x 1.59
  2798.  
  2799.    7     5/80    1.59
  2800.  
  2801.    8     7/80    2.22
  2802.  
  2803.    9     9/80     1.27
  2804.  
  2805.    10     11/80    3.49
  2806.  
  2807.    11     13/80    4.13
  2808.  
  2809.    12      15/80    4.75
  2810.  
  2811.    13     17/80    5.40
  2812.  
  2813.    14    19/80    6.03
  2814.  
  2815.    15     21/80    6.67
  2816.  
  2817.    Here you can see the pads in actual size
  2818.  
  2819. Via
  2820.    The smallest pad, the via, is used to interconnect tracks on different
  2821.    layers in multi-layer PCBS.
  2822.  
  2823. Custom pads
  2824.    Size and shape of the pads can be adjusted by the user. Cf. section
  2825.    6.7.
  2826.  
  2827. ===> Attention:
  2828. KST = If you place pads in components that you later want
  2829.    to connect with the Autorouter, please remember that they are in the
  2830.    right <169>grid<170> for the Autorouter. Therefore, the best procedure
  2831.    for placing pads in this case is setting the cursor stepsize to 1/20
  2832.    inch or bigger.
  2833.  
  2834. Tool selection
  2835.  
  2836.    By pressing the middle and right mouse-key (or pressing the t-key)
  2837.    you can select the required tool (tool number) for the relevant pad.
  2838.    This can be done using the mouse, but from the menu line you can also
  2839.    do this with the function-keys: F1 for tool number 1 etc.
  2840.  
  2841.    The diameters going with the various tool numbers are specified in
  2842.    the PCB configuration menu (Layo1 only) and can be adjusted
  2843.    there. This PCB configuration menu can be called up via the options
  2844.    option in the menu line. This procedure stores the tool data with
  2845.    the other <->information on the relevant design.
  2846.  
  2847.    Besides, the hole diameters are always specified when <->creating a drill   program.
  2848.  
  2849. ===> Attention:
  2850.    For the exact positioning of several pads at fixed intervals it may
  2851.    be very convenient to adjust the cursor stepsize. Reducing or enlarging
  2852.    the cursor stepsize is activated by means of F9 and F10
  2853.    respectively. At the top of the screen the current stepsize will be
  2854.    displayed. Once the cursor stepsize is identical with the interval
  2855.    between the pads that you require, you will be able to place these
  2856.    pads very quickly by using the arrow keys and the Ins-key. You
  2857.    can also use the mouse to do so, of course.
  2858.  
  2859. Move pads
  2860.  
  2861.    If a pad is not positioned to your liking you can easily move it by
  2862.    placing a pad over it. In the top left corner of the screen the word
  2863.    move will appear. Now you can move the pad to a new position and place
  2864.    it there by pressing the right mouse-key.
  2865.  
  2866.    If the pad to be moved is of the same size as the pad that was already
  2867.    attached to the cursor, they will coincide completely and hence be
  2868.    invisible if the color selection is unfortunate. Once you have placed
  2869.    the pad that was to be moved by pressing the right mouse-key
  2870.    both pads will be visible again.
  2871.  
  2872.    You are now back in the place pad function again.
  2873.  
  2874. -----------------------------------------------------------------------------
  2875. 6.3 Replace pads
  2876.  
  2877.    Placed pads can simply be replaced by other pads.
  2878.  
  2879.    This function is identical with the place pads function on the understanding
  2880.    that when a new pad is placed in the position of an existing pad,
  2881.    the latter will be removed and replaced by the new pad.
  2882.  
  2883.    Here too, it is possible to select another tool number (t-key)
  2884.    or pad (s-key). Please refer to the previous section place
  2885.    pads.
  2886.  
  2887. ===> Attention:
  2888.    Please note that in Layo1 pads that belong to components
  2889.    that have been placed via a component list cannot be replaced,
  2890.    copied and deleted since this would render the ratsnest and the Autorouter
  2891.    unserviceable.
  2892.  
  2893. -----------------------------------------------------------------------------
  2894. 6.4 Copy pads
  2895.  
  2896.    Instead of selecting a new type of pad time and again, this option
  2897.    makes it possible to select a pad from elsewhere in the design and
  2898.    copy it to other positions in the design. Pads copied in this way
  2899.    are identical (including the tool number) with the original.
  2900.  
  2901.    The pad to be copied is selected by pressing the left mouse-key. After
  2902.    that, the function is the same as place pads. Use the left mouse-key
  2903.    to place the pad in the <->required position(s). Please refer to the
  2904.    previous section place pads.
  2905.  
  2906. ===> Attention:
  2907.    Please note that in Layo1 pads that belong to components
  2908.    that have been placed via a component list cannot be replaced,
  2909.    copied and deleted since this would render the ratsnest and the Autorouter
  2910.    unserviceable.
  2911.  
  2912. Copy groups of pads
  2913.    In multi function, which can be activated via the menu line,
  2914.    it is possible to copy groups of pads as a whole. Please refer to
  2915.    section 8.
  2916.  
  2917. -----------------------------------------------------------------------------
  2918. 6.5 Delete pads
  2919.  
  2920.    As all others, this menu option can be activated by pressing the left
  2921.    mouse-key. This will make the menu disappear and your are back with
  2922.    your design again.
  2923.  
  2924.    Deleting a pad does not take more than pressing the left mouse-key
  2925.    when the cursor is exactly over the center of the pad to be
  2926.    deleted.
  2927.  
  2928.    For pinpoint positioning it may be convenient to enlarge or reduce
  2929.    the cursor stepsize with F9 and F10 respectively, or to
  2930.    enlarge the picture by pressing the zoom-key: press the middle mouse-key
  2931.    and select a bigger zoom factor. Remember that in the latter case
  2932.    the current cursor <->position will be the new center of the screen.
  2933.  
  2934. ===> Attention:
  2935.    Please note that in Layo1 pads that belong to components
  2936.    that have been placed via a component list cannot be deleted
  2937.    since this would render the ratsnest and the Autorouter unserviceable.
  2938.  
  2939. -----------------------------------------------------------------------------
  2940. 6.6 Tool
  2941.  
  2942.    This option enables you to define the toolnumber to be used for each
  2943.    pad separately.
  2944.  
  2945. -----------------------------------------------------------------------------
  2946. 6.7 Define
  2947.  
  2948.    Size and shape of each of the 16 pads in Layo1 can be user defined.
  2949.    These user defined setting will be reset to Layo1 default after resetting
  2950.    Layo1. They will however be saved in the .CNF file that is attached
  2951.    to every Layo1 design (.PLY).
  2952. **************************************************************************
  2953.  
  2954.  
  2955.  
  2956. ======================  Layo1 Editor Autorouter
  2957.  
  2958. -----------------------------------------------------------------------------
  2959. 7.1 Autorouter
  2960.  
  2961. Layo1
  2962.    When selecting Autorouter from the menu line a submenu will
  2963.    appear. Above is the Autorouter submenu for Layo1 when a design
  2964.    has been loaded.
  2965.  
  2966. An overview:
  2967.  
  2968. Set up
  2969.    Enables you to configure the Autorouter just the way you want it work.
  2970.    Grid size, vias yes or no, layerselection, etcetera you can set up
  2971.    the Autorouter to perfectly fit the job and your needs and preferences.
  2972.  
  2973. Define window
  2974.    Set up a window in which the Autorouter can place its tracks. A useful
  2975.    option when you want to restrict the area that is available to router.
  2976.  
  2977. Manual
  2978.    In this operational mode you point at the two pads or points to be
  2979.    connected and the Layo1 Autorouter will try to find the shortest way
  2980.    without crossing existing tracks on the same layer.
  2981.  
  2982. Layo1
  2983.    Once a netlist and componentlist have been loaded from a scheme designer
  2984.    and all components have been put in their proper place in your design,
  2985.    the following powerful tools are at your disposal in Layo1, within
  2986.    the limitations that you specified in Autorouter Set up.
  2987.  
  2988. Route track
  2989.    You can select any track in the netlist and have Layo1 find the
  2990.    shortest possible connection.
  2991.  
  2992. Route net
  2993.    Same as Rout track, but now Layo1 will work out all connections
  2994.    within a net.
  2995.  
  2996. Route all nets
  2997.    Again the same as above but this time the Layo1 Autorouter will
  2998.    try to make all the connections in the design.
  2999.  
  3000. Reroute
  3001.    After Autorouting some nets or tracks seem to need a different router
  3002.    configuration to obtain a better result. With the reroute options
  3003.    you can delete the track or net(s) and have it routed again with a
  3004.    different configuration. The Reroute options enable you keep control
  3005.    over the Autorouting process. After some manual adjustments you can
  3006.    have the Layo1 Autorouter to reroute a track, a net or all nets in
  3007.    the design.
  3008.  
  3009. ===> Attention:
  3010.    The Autorouter functions can only be used after the corners have
  3011.    been placed, or after defining a router window.
  3012.  
  3013. Read.me
  3014.    The Autorouter is one of Layo1's latest powerful features: its possibilities
  3015.    are still being added to all the time. The <->latest developments
  3016.    are discussed in a read.me file on the original program disk.
  3017.    If there is such a file on your disk, please refer to it first.
  3018.  
  3019. -----------------------------------------------------------------------------
  3020. 7.2 Autorouter Set up
  3021.  
  3022.    Selecting this option will display a second submenu:
  3023.  
  3024.    It enables you to configure the Autorouter to your preferences and
  3025.    to the specific design you're working on. Changing the options can
  3026.    be done by selecting them and using the + and <196> keys
  3027.    or the both left or right mouse buttons respectively.
  3028.  
  3029. Grid size
  3030.  
  3031.    You can use a 1/40 or a 1/20 inch grid.
  3032.  
  3033. Bus-router
  3034.  
  3035.    The Bus-router option is extremely useful when routing RAM-boards
  3036.    or RAM-banks in your design. It uses regular patterns for the tracks
  3037.    so that repeating track patterns are perfectly fitted to your design.
  3038.  
  3039. Lee-router
  3040.  
  3041.    The Lee-router option use the Lee-algoritm. Not the fastest way to
  3042.    make connections but sure to find the path if it's there. It can be
  3043.    switched on or off.
  3044.  
  3045. Via-router
  3046.  
  3047.    This option enables or disables the use of vias if anything else fails.
  3048.    You might use it to get the last couple of connections allright.
  3049.  
  3050. 45° routing<$I45°
  3051.    routing>
  3052.  
  3053.    Switched off all tracks will use 90° bends, switched on you'll
  3054.    get 45° bends.
  3055.  
  3056. Pad to pad
  3057.  
  3058.    If switched on the router will only work from pad to pad and not from
  3059.    track to pad or track to track.
  3060.  
  3061. Horizontal/vertical
  3062.  
  3063.    It's good PCB designers practice to put all mainly horizontal tracks
  3064.    on one side of the PCB and all mainly vertical tracks on the other.
  3065.    With these options you can preset the layers to be used for horizontal
  3066.    and vertical tracks. By default they are set to layers 1 and 2 respectively
  3067.    and it is best not to change that. When designing single sided PCB's
  3068.    horizontal and vertical must be set to the same layer (1 or 2).
  3069.  
  3070. Max xy error / Max len error <$Imax
  3071.    error>
  3072.  
  3073.    This parameters restrict the margin of movement of the Autorouter.
  3074.    To the Autorouter the ideal connection between two points is a straight
  3075.    line, straight or diagonal along the grid.
  3076.  
  3077. XY
  3078.    With the Max xy error set to 0 the Autorouter will only rout these
  3079.    straight line connections. So you will have to give the Autorouter
  3080.    some margin to work within. The higher the value, the more connections
  3081.    will be made (try 8 or 16 or higher). The value is set grid-steps
  3082.    (1/20 or 1/40 inch).
  3083.  
  3084. len error
  3085.    To the Autorouter it is also obvious that the shortest track between
  3086.    two points equals the distance between these points. If you set the
  3087.    Max len error to 0 the Autorouter will only try to make this short
  3088.    connections. Again you will have to give the Autorouter some margin
  3089.    for a roundabout road to avoid other pads and sometimes loop around
  3090.    other tracks. Again the value is set in grid steps. If the length
  3091.    of a possible connection exceeds the distance between points plus
  3092.    the max len error the Autorouter will not make that connection.
  3093.  
  3094. Lee-router
  3095.    The setting of the Max len error can be important when using the Lee-router.
  3096.    When a connection is possible the Lee-router will find the way, but
  3097.    sometimes it takes a long way to get there.
  3098.  
  3099. -----------------------------------------------------------------------------
  3100. 7.3 Define window    (autorouter)>
  3101.  
  3102.    With this option you can define a window on screen to restrict the
  3103.    Autorouter. The router will only make connections within the window
  3104.    defined.
  3105.  
  3106. ===> Attention:
  3107.    For more information on using a window with the Autorouter please
  3108.    refer to section 7.7.
  3109.  
  3110. -----------------------------------------------------------------------------
  3111. 7.4 Manual autorouting
  3112.  
  3113.    Once you have set up your favourite Autorouter configuration. You
  3114.    can get to work. In order for the Autorouter to work properly, corners
  3115.    should be set or a window should be placed (w-key) around the
  3116.    area that is available for the Autorouter. If not, the Autorouter
  3117.    will try to self-determine an invisible window around the elements
  3118.    already placed in the design.
  3119.  
  3120.    Creating tracks with the Autorouter is a very simple procedure. Once
  3121.    you have <->activated the option you move the cursor to the point
  3122.    where the track is to begin. Press the left mouse-key. Now move the
  3123.    cursor to the next point that is to be connected via the track and
  3124.    press the left mouse-key again. At the point where the track ends
  3125.    and you want to go to a new connection, press the right mouse-key
  3126.    to conclude the track. Now you can start on a new track, if you like.
  3127.  
  3128.    Pressing F1 will always call up an overview of the current mouse-key
  3129.    functions.
  3130.  
  3131. Window
  3132.    When a window is placed (press both the left and right mouse-keys,
  3133.    drag the window to the desired position and click the left mouse-key)
  3134.    the Autorouter will only try to make connections within that window.
  3135.    In this way it is possible to rout different areas of your
  3136.    design using different Autorouter settings. To do so, first place
  3137.    a window over a selected area set the Autorouter configuration for
  3138.    that particular area and start the Autorouter. When finished remove
  3139.    the window by first pressing the outer two mouse-keys and then the
  3140.    right mouse-key. Reconfigure the Autorouter to the desired settings
  3141.    and start the Autorouter again. It will now route the remaining nets
  3142.    and tracks according to the new setting.
  3143.  
  3144. -----------------------------------------------------------------------------
  3145. 7.5 Route track / net / all nets
  3146.  
  3147. Layo1 ONLY!
  3148.  
  3149.    Once netlist and componentlist have been loaded and all components
  3150.    are placed properly you can start the Layo1 Autorouter to make all
  3151.    connections. First you might want to alter the settings in the Autorouter
  3152.    Set up menu.
  3153.  
  3154. Route track
  3155.  
  3156.    When this option is activated Layo1 expects you to select a track
  3157.    by clicking the left mouse button when it's positioned on that track.
  3158.    The Layo1 Autorouter will now find the best connection within the
  3159.    given restrictions.
  3160.  
  3161. Route net
  3162.  
  3163.    Same as above. Now the Layo1 Autorouter will try to solve all connections
  3164.    within a selected net.
  3165.  
  3166. Route all nets
  3167.  
  3168.    This time you don't select anything. You've selected everything. The
  3169.    Layo1 Autorouter will start to make all connections according to the
  3170.    netlist. Again within the given limitations.
  3171.  
  3172. Your choice
  3173.  
  3174.    Routing track by track or net by net or routing all nets at once is
  3175.    your choice. You might find that some parts of your design could best
  3176.    be routed using only the Bus-router without any vias and that some
  3177.    other connections should be made by the Lee-router with vias enabled.
  3178.    For the odd connection that won't work either way you might want to
  3179.    accept a larger XY or LEN error. It's all up to you. Layo1 offers
  3180.    you all the flexibility you need.
  3181.  
  3182. ===> Attention:
  3183.    For general information on the use of the Layo1 Autorouter please
  3184.    also refer to section 7.7.
  3185.  
  3186. -----------------------------------------------------------------------------
  3187. 7.6 Reroute track / net / all nets
  3188.  
  3189.    Rerouting of tracks, nets or all nets enables you to evaluate the
  3190.    result of an Autorouting process, to make some adjustments to your
  3191.    design or to alter the Autorouter's Set up and then to Reroute some
  3192.    of the tracks or nets or all nets.
  3193.  
  3194.    Rerouting is nothing more and nothing less than to have the Autorouter
  3195.    rout a track or net(s) anew. The selected item is first deleted after
  3196.    which the Autorouter is started again to rout that item. Cf. section
  3197.    7.3
  3198.  
  3199. ===> Attention:
  3200.    For general information on the use of the Layo1 Autorouter please
  3201.    also refer to section 7.7.
  3202.  
  3203. -----------------------------------------------------------------------------
  3204. 7.7 Autorouting general notes
  3205.  
  3206. Quiting
  3207.    You can always interrupt the Autorouter by pressing Esc.
  3208.  
  3209. Pad colors
  3210.  
  3211. Layo1
  3212.    When using the Autorouter on the basis of an imported netlist or component
  3213.    list, the colors of pads and traces will be different. This makes
  3214.    it easy to see which pads are part of the netlist, and which connections
  3215.    have been made and which have not. Once a pad from the netlist is
  3216.    selected with the mouse it is highlighted, as are all other pads that
  3217.    are to be connected with this point. If the connection has already
  3218.    been made, this will also light up so that it is clearly visible on
  3219.    the screen which pads are connected by which traces.
  3220.  
  3221.    This can also be seen in the small window in the top left corner of
  3222.    the screen where all pads of the entire design are displayed. Thus,
  3223.    you can also see the pads to be connected which are off-screen at
  3224.    that moment.
  3225.  
  3226. Not solved
  3227.  
  3228.    The Autorouter will not automatically create vias (unless permitted
  3229.    in the Autorouter Set up menu) and will not create any tracks that
  3230.    cross other tracks on the same layer. Apparently, you have set the
  3231.    Autorouter an impossible task. In that case press the right mouse-key
  3232.    and if possible try again on another layer or make the connection
  3233.    with the help of vias over the different layers.
  3234.  
  3235.    You might also wish to review your settings in the Autorouter Set
  3236.    up menu for this particular connection. Try switching on the Lee-router
  3237.    if it is off or enable vias. If that does not work increase the XY
  3238.    and LEN errors for this connection and try to route the track or net
  3239.    again.
  3240.  
  3241. Select layer
  3242.  
  3243.    You can always select the layer that you want to work on with the
  3244.    Autorouter. Pressing the l-key will offer you an on-screen choice
  3245.    from all layers. With function-keys F7 and F8 you can
  3246.    quickly switch between the layers most used, 1 and 2, or the layers
  3247.    that you have assigned to these keys yourself. You can also use the
  3248.    two left or right mouse-keys to do this.
  3249.  
  3250. Only pen 1
  3251.  
  3252.    You can select a pen diameter when working with the Autorouter. Be
  3253.    carefull however: the Autorouter does not take pen diameters in consideration
  3254.    when making connections. Using a large pen diameter could lead to
  3255.    shorts in your PCB. Of course you can adjust the width of particular
  3256.    tracks later.
  3257.  
  3258. Faulty connections
  3259.  
  3260. Layo1
  3261.    If you use the Layo1 Editor on the basis of a rats<->nest, Layo1
  3262.    Plus will check whether the connections made by you are all right.
  3263.    If a faulty connection is made, it is marked with a small cross on
  3264.    layer 13 in the place of the relevant pin.
  3265.  
  3266.    Ctrl F6 will display the faulty connections.
  3267.  
  3268. Keeping an area free
  3269.  
  3270.    If you do not want the Autorouter to draw its tracks in a particular
  3271.    area of your design, you can keep it free by drawing a box around
  3272.    it. The Autorouter will then draw its tracks around this area. In
  3273.    the same way you can avoid the Autorouter drawing its tracks outside
  3274.    a particular area. You can define the Autorouter's operational area
  3275.    by drawing a window around the area within which the Autorouter should
  3276.    stay. Combinations are also possible, e.g. limiting the operational
  3277.    area of the Autorouter while within that operational area particular
  3278.    areas are inaccessible to the Autorouter.
  3279.  
  3280.    You can start drawing a box by pressing the two left mouse-keys. To
  3281.    draw a window use the right and left mouse-keys.
  3282.  
  3283.    Windows and boxes are also useful if you want to apply different ways
  3284.    of Autorouting to some parts of your design (e.g. RAM-banks). In that
  3285.    way you can rout some restricted areas (within a window) with the
  3286.    Bus-router, while routing the remainder using the Lee-router with
  3287.    vias enabled (after deleting the window of course).
  3288.  
  3289. Deleting a track
  3290.  
  3291.    A track can be deleted quickly by pressing the two right mouse-keys
  3292.    while the cursor is on the track to be deleted. The question Found?
  3293.    yes/no will be displayed on the screen and the track will start
  3294.    blinking. Select the required answer with your mouse and confirm by
  3295.    pressing the left mouse-key. By pressing the right mouse-key you can
  3296.    quit from this question and everything is left as it was. If you press
  3297.    the middle mouse-key Layo1 will start searching for another track
  3298.    in the cursor position.
  3299.  
  3300. Edit track
  3301.  
  3302.    The tracks created by the Autorouter can be edited in a simple way.
  3303.    To do so you press all three mouse-keys simultaneously. Please refer
  3304.    to section 5.
  3305.  
  3306. Ratsnest function-keys
  3307.  
  3308. Layo1
  3309.    For the maintenance of an imported netlist during work Layo1 has a
  3310.    number of powerful functions that can be <->activated in the following
  3311.    way:
  3312.  
  3313. Ctrl F1
  3314.    Reset ratsnest (remove layer 14) in Layo1.
  3315.  
  3316. Ctrl F2
  3317.    New ratsnest of the pad in the cursor position, with new calculated
  3318.    shortest connections in Layo1.
  3319.  
  3320. Ctrl F3
  3321.    New ratsnest of the component at the cursor, with new calculated shortest
  3322.    connections in Layo1.
  3323.  
  3324. Ctrl F4
  3325.    Update the ratsnest in Layo1. All existing connections
  3326.    are removed from the ratsnest so that you can see which connections
  3327.    are yet to be made.
  3328.  
  3329. Ctrl F6
  3330.    Check all connections according to the netlist in Layo1.
  3331.    Faulty connections are marked with a small cross on layer 13.
  3332. **************************************************************************
  3333.  
  3334.  
  3335.  
  3336.  
  3337.  
  3338.  
  3339.  
  3340.  
  3341.  
  3342.  
  3343.  
  3344.  
  3345.  
  3346.  
  3347.  
  3348. ======================  Layo1 Editor Multi Function
  3349.  
  3350.  
  3351.  
  3352.  
  3353.  
  3354.  
  3355.  
  3356.  
  3357.  
  3358.  
  3359.  
  3360.  
  3361.  
  3362.  
  3363.  
  3364.  
  3365.  
  3366.  
  3367.  
  3368.  
  3369.  
  3370.  
  3371.  
  3372.  
  3373.  
  3374. -----------------------------------------------------------------------------
  3375. 8.1 Multi Function
  3376.  
  3377.    When you select Multi Function from the menu line, a submenu
  3378.    will appear under the menu line from which you make your next selection
  3379.    by pressing the left mouse-key:
  3380.  
  3381.  
  3382.  
  3383. ===> Attention:
  3384.    As long as your design is still blank, it is not possible to select
  3385.    Multi Function: there is nothing to manipulate.
  3386.  
  3387. F1 = help
  3388.    While working, pressing F1 will always call up an overview of
  3389.    the current mouse-key functions. Pressing Esc removes the overview
  3390.    again.
  3391.  
  3392. Introduction
  3393.  
  3394.    In Multi Function you can manipulate existing data as will appear
  3395.    from the new submenu that appears once you select one of the four
  3396.    options (Block/P1..P2/Line/ Window) with the help of the left mouse-key.
  3397.  
  3398.    Multi Function enables you to copy, move, rotate or delete parts of
  3399.    your drawing or parts of the data file with which your drawing was
  3400.    created.
  3401.  
  3402. Block
  3403.  
  3404.    A block is a component or a subdrawing imported from Layo1's component
  3405.    databank or a text that has been typed. Such a block can be manipulated
  3406.    as a whole.
  3407.  
  3408. P1 .. P2
  3409.  
  3410.    This function makes it possible to delete, move, rotate or copy datalines
  3411.    that are in between two points (P1..P2).
  3412.  
  3413. Line
  3414.  
  3415.    Every track can be selected for further editing. The <->selected trace
  3416.    can be deleted, rotated, moved or copied.
  3417.  
  3418. Window
  3419.  
  3420.    In several Layo1 functions a window (box) can be defined (usually
  3421.    with the help of the two outer mouse-keys). All information (components,
  3422.    pads, tracks, etc.) within that window can be moved, deleted, rotated 
  3423.    or <->copied. When moving or rotating, all traces (connections) are 
  3424.    pulled along to the new position.
  3425.    
  3426. ===> Attention:   
  3427.    You are recommended to press F5 after every manipulation in 
  3428.    Multi Function. This will rewrite and update your on-screen picture 
  3429.    and will remove any shadows of the previous version. Thus, you will 
  3430.    be able to see what you are doing again.
  3431.    
  3432. Autorouter   
  3433.    If you manipulate parts of a drawing that you want to connect with 
  3434.    the help of the Autorouter later, it is important to set the cursor 
  3435.    stepsize to 1/20 or 1/10 inch and to position the cursor on the grid 
  3436.    correctly by twice pressing the *-key (asterisk). Else, 
  3437.    there could be the risk that pins are placed just missing the Autorouter 
  3438.    grid which will result in faulty connections.
  3439.    
  3440. A practical example
  3441.    
  3442.    Using the subdrawing RAM-4.LMC from the Layo1 component databank may 
  3443.    clarify the various possibilities of Multi Function to save much time:
  3444.    
  3445. 1.   
  3446.    The profile of the left component is drawn on layer 8 using the drawing 
  3447.    function of the Layo1 Editor.
  3448.    
  3449. 2.   
  3450.    The right array of pads is placed in this component with the pad function 
  3451.    of the Layo1 Editor.
  3452.    
  3453. 3.   
  3454.    Using the options window, copy block or P1..P2 of Multi Function the 
  3455.    array of pads is selected and copied to the left half of the component. 
  3456.    (The component thus created could now be stored in the component databank.)
  3457.    
  3458. 4.   
  3459.    Using the option copy window of Multi Function the <->entire 
  3460.    component is now selected and copied three times.
  3461.    
  3462. 5.   
  3463.    With the interactive Autorouter (Bus-router) the topmost track 
  3464.    is quickly created by pointing at the points to be connected. The 
  3465.    Autorouter will automatically steer clear of the pads that are not 
  3466.    to be connected.
  3467.    
  3468. 6.   
  3469.    If necessary, the tracks can still be adjusted with the edit function.
  3470.    
  3471. 7.   
  3472.    With the option copy line and rotate line of Multi Function 
  3473.    the created line is quickly copied in order to create the other connections 
  3474.    which all have the same shape, <->albeit that half of the tracks is 
  3475.    rotated by 180°.
  3476.    
  3477. 8.   
  3478.    The subdrawing is now ready and can be stored in Layo1's component 
  3479.    databank. It can be used later for <->designs or as a basis for other 
  3480.    subdrawings, such as example RAM-8.LMC:
  3481.    
  3482. -----------------------------------------------------------------------------
  3483. 8.2 Manipulation
  3484.    
  3485.    In all Multi Function options you can copy, move, rotate or delete. 
  3486.    The procedure of manipulation is always the same: it is described 
  3487.    hereunder. However, there are differences in the ways the elements 
  3488.    to be manipulated (block, P1..P2, line and window) are selected. This 
  3489.    will be dealt with hereafter in separate subsections.
  3490.    
  3491.    Once a part of the drawing is selected, it can be manipulated according 
  3492.    to the submenu options (copy, move/ <->rotate, or delete).
  3493.    
  3494. Copying
  3495.    
  3496.    The selected part of the drawing can be copied to any place by pressing 
  3497.    the left mouse-key. Thus, the elements can be copied to more places 
  3498.    than one until the procedure is concluded by pressing the right mouse-key.
  3499.    
  3500. Repeated copying   
  3501.    If the element is to be copied several times at fixed intervals (e.g. 
  3502.    a track or a component), Layo1 can do this for you quickly and accurately. 
  3503.    Copy the element to the first position by pressing the left mouse-key. 
  3504.    Do not move the mouse and press the two left mouse-keys or the p-key 
  3505.    in order to set the zero point to the current cursor position. Now 
  3506.    accurately move the cursor to the next position, type a number between 
  3507.    0 and 100 on the horizontal numeric keys that you can find over the 
  3508.    letter keys on your keyboard (this number, with a maximum of 99, will 
  3509.    now be displayed in the top of the screen) and press the insert 
  3510.    key or the left mouse-key. The element will now be <->copied the required 
  3511.    number of times at the interval and with the orientation that you 
  3512.    specified with your cursor. Please refer to the practical example 
  3513.    above.
  3514.    
  3515.    Thus, it is possible to quickly place a series of identical elements 
  3516.    next to, under, over, below and above each other at exactly identical 
  3517.    distances.
  3518.    
  3519. Zero point   
  3520.    Pressing the two left mouse-keys or the p-key you can define 
  3521.    a new zero point as indicated in the top of the screen. Pressing the 
  3522.    space bar will remove this text again.
  3523.    
  3524. Autorouter   
  3525.    If you manipulate parts of a drawing that you want to connect with 
  3526.    the Autorouter later, it is important to set the cursor stepsize to 
  3527.    1/20 or bigger (1/10 inch etc.) and to position the cursor on the 
  3528.    grid accurately by twice pressing the *-key (asterisk).
  3529.    
  3530. Moving/Rotating
  3531.    
  3532.    When you have selected the element that is to be moved or rotated, 
  3533.    the block will be attached to the cursor. You can move it by moving 
  3534.    the cursor to the correct new position and there pressing the left 
  3535.    mouse-key.
  3536.    
  3537.    Rotating is done (clockwise) in steps of 90° by pressing the two 
  3538.    outer mouse-keys, the cursor position being the turning point. Once 
  3539.    the element is correctly oriented and placed in the right position, 
  3540.    you can place it there by pressing the left mouse-key. All traces 
  3541.    will be pulled along to the new position, but they may need some revision.
  3542.    
  3543. Layo1   
  3544.    Once you have read the netlist and component list of a new .PLY design, 
  3545.    this function (block) can be used to correctly position the 
  3546.    components. You will notice that the lines of the ratsnest will be 
  3547.    pulled along. Of course, they remain intact because they only connect 
  3548.    the pins that are later to be connected with a trace.
  3549.    
  3550.    Ctrl F4 will update the ratsnest using the shortest possible 
  3551.    routes.
  3552.    
  3553. Deleting
  3554.    
  3555.    Once an element is selected and highlighted on the screen, Layo1 will 
  3556.    ask you whether this is to be deleted yes or no. Select 
  3557.    yes or no with the cursor and press the left mouse-key or enter 
  3558.    key, or press the y or n key.
  3559.    
  3560. Layo1   
  3561.    Whenever you want to manipulate an element that has been imported 
  3562.    via a component list the program will warn you if there is the risk 
  3563.    that your action would render the netlist, ratsnest, component list 
  3564.    or Autorouter unserviceable. So, be extremely careful here.
  3565.    
  3566. -----------------------------------------------------------------------------
  3567. 8.3 Block
  3568.    
  3569.    A block is an imported component or subdrawing or a text element. 
  3570.    With the block option this element can be copied to another place 
  3571.    within the design, moved, rotated or deleted.
  3572.    
  3573.    The block will always have to be selected first by pressing the left 
  3574.    mouse-key. The entire selected block will <->appear highlighted on 
  3575.    the screen. If this is not the block you want you can either quit 
  3576.    from this function by pressing the right mouse-key or you can press 
  3577.    the two right mouse-keys to make Layo1 continue searching for another 
  3578.    block in the same cursor position.
  3579.    
  3580.    If it is the block that you want, confirm by pressing the left mouse-key.
  3581.    
  3582.    Please refer to section 8.2.
  3583.    
  3584. -----------------------------------------------------------------------------
  3585. 8.4 P1..P2
  3586.    
  3587.    The P stands for Position here, meaning dataline number. With this 
  3588.    function you can manipulate one or more <->datalines, i.e. deleting, 
  3589.    copying, rotating or moving.
  3590.    
  3591.    Whichever you want to do (copying/moving/rotating/ <->deleting), you 
  3592.    will first have to select the datalines that you want to manipulate.
  3593.    
  3594.    To do so, place the cursor on a pad or a line-section that belongs 
  3595.    to the group that you want to select and press the left mouse-key. 
  3596.    If Layo1 can find something in that position, it will start blinking 
  3597.    and Layo1 will ask you if that is the one you want. If so, press the 
  3598.    left mouse-key for confirmation. The mouse-key functions will now 
  3599.    be different.
  3600.    
  3601.    Using the two left mouse-keys you can now page forward through the 
  3602.    datalines of your design; using the two right mouse-keys you can page 
  3603.    backwards (you can also use the + and <196>-key). The 
  3604.    cursor will jump from point to point. In this way, go to the starting 
  3605.    point of the part that you want to select and mark it by pressing 
  3606.    function-key F7: the relevant line number will be displayed 
  3607.    in the top left corner of the screen. Now, using the two left mouse-keys 
  3608.    or the +-key, go to the end of the part that you want to select 
  3609.    and mark the end by pressing function-key F8.
  3610.    
  3611.    In the top left corner of the screen the relevant datalines are indicated 
  3612.    and the relevant elements are clearly visible in your design.
  3613.    
  3614.    Please also refer to section 8.2.
  3615.    
  3616. -----------------------------------------------------------------------------
  3617. 8.5 Line
  3618.    
  3619.    This menu option enables you to manipulate a track as a whole. Once 
  3620.    you have selected the required manipulation from the submenu with 
  3621.    the left mouse-key, you can select the track by placing the cursor 
  3622.    on it and pressing the left mouse-key. The relevant track will start 
  3623.    blinking and Layo1 will ask you if this is the right one. By pressing 
  3624.    the left mouse-key you confirm Layo1's suggestion; pressing the middle 
  3625.    mouse-key will make Layo1 continue searching in the same cursor position. 
  3626.    Pressing the right mouse-key will take you back to the menu line.
  3627.    
  3628.    Please refer to section 8.2.
  3629.    
  3630. -----------------------------------------------------------------------------
  3631. 8.6 Window
  3632.    
  3633.    This function enables you to place a box around a particular part 
  3634.    of your design and to manipulate anything within that box, i.e. copying, 
  3635.    moving, rotating or deleting. You will first have to select the required 
  3636.    function and confirm your selection by pressing the left mouse-key.
  3637.    
  3638.    You can now define the window to be manipulated. Place the cursor 
  3639.    on one of the corners of the window to be defined and press the left 
  3640.    mouse-key. Moving the cursor now, you will notice a box appearing 
  3641.    on the screen. Move the cursor so that it frames all information that 
  3642.    is to be manipulated and finally press the left mouse-key. If anything 
  3643.    goes wrong, quit from the function by pressing the right mouse-key 
  3644.    and make a fresh start.
  3645.    
  3646. Visible layers only   
  3647.    Only the layers that are visible in the window are affected by the 
  3648.    manipulation. So first make sure that all active layers are displayed 
  3649.    on the screen unless you deliberately want to manipulate the information 
  3650.    of particular layers while leaving the information on other layers 
  3651.    unaffected.
  3652.    
  3653.    Pressing the d-key will call up the layer selection menu line, 
  3654.    showing which layers are in use and which layers are being displayed.
  3655.    
  3656.    Once a window is selected, the function of the left mouse-key changes:
  3657.    
  3658.    
  3659.    
  3660. ===> Attention:   
  3661.    The option move window can also be called up directly from other Layo1 
  3662.    Editor functions (e.g.: draw, Autorouter), usually by pressing the 
  3663.    two outer mouse-keys or the w-key (in the latter case the current 
  3664.    cursor <->position will be the starting point of the window). If the 
  3665.    window function has been selected from a function other than Multi 
  3666.    Function, a window can be selected in the way described above, but 
  3667.    the resulting window can only be moved.
  3668.    
  3669.    Please refer to section 8.2.
  3670.    
  3671. **************************************************************************
  3672.  
  3673.  
  3674.  
  3675.  
  3676.  
  3677.  
  3678.  
  3679.  
  3680.  
  3681.  
  3682.  
  3683.  
  3684.  
  3685.  
  3686.  
  3687.  
  3688.  
  3689. ======================  Layo1 Editor Options
  3690.  
  3691.  
  3692.  
  3693.  
  3694.  
  3695.  
  3696.  
  3697.  
  3698.  
  3699.  
  3700.  
  3701.  
  3702.  
  3703.  
  3704.  
  3705.  
  3706.  
  3707.  
  3708.  
  3709.  
  3710.  
  3711.  
  3712.  
  3713. -----------------------------------------------------------------------------
  3714. 9.1 Options
  3715.  
  3716.    When you select Options from the menu line, a submenu will appear
  3717.    from which you can make your next selection by pressing the left mouse-key:
  3718.  
  3719. F1 = help
  3720.    While working, F1 will always call up an overview of
  3721.    the current mouse-key functions. Pressing Esc removes the overview
  3722.    again. If you STAY on the menu-line (don't type Enter) F1 will give some
  3723.    telex-message advise on the subject. If there is nothing to explain, some
  3724.    general advise will be given. (Layo1-versions in F1 Files » Delete file) 
  3725.  
  3726. Options submenu
  3727.  
  3728.    Only a short description of the submenu options can be given
  3729.    here. Please refer to subsequent subsections for a more detailed discussion
  3730.    of the various possibilities.
  3731.  
  3732. Edit design CNF
  3733.    Editing of the configuration (.CNF) of the PCB design you are working
  3734.    on. 
  3735.  
  3736.  
  3737. Edit NETLISTE
  3738.    If a CMP-file exist or you are preparing it this function enables you
  3739.    to make connections. INS / mousebutton on pads. Esc to leave. SAVE IT
  3740.    EXPLICITELY in Files » Save » Save Net.
  3741.  
  3742. Layo1 Toolbox
  3743.    This is a magic box whose possibilities are being added to all the
  3744.    time (cf. any read.me file on the Layo1 program disk). The current
  3745.    version features the following possibilities: moving your design with
  3746.    a fixed offset, mirroring it around the X or Y axis, adjusting the
  3747.    scaling, adjusting the grid, deleting or editing layers.
  3748.  
  3749. Optimizing
  3750.    This enables you to replace all square angles in tracks by 45°
  3751.    angles. In addition there is a suboption that offers the possibility
  3752.    to delete all superfluous datalines which will save memory space and
  3753.    improve speed and capacity.
  3754.  
  3755. Display CAM
  3756.    Overview of the generated program lines of all layers of the design.
  3757.  
  3758. Configu- ration
  3759.    Edit the current configuration of Layo1.
  3760.  
  3761. Printer checkplot
  3762.    Makes it possible to make a checkplot on a dot matrix or laser printer.
  3763.  
  3764.  
  3765. -----------------------------------------------------------------------------
  3766. 9.2 Layo1 Toolbox
  3767.  
  3768.    If you select the option Layo1 Toolbox, a new submenu will appear
  3769.    (cf. above).
  3770.  
  3771.    You can select the following options which will be discussed in greater
  3772.    detail in the subsequent subsections:
  3773.  
  3774. X Mirror
  3775.    Mirror the entire design around the X axis. Not with .PLY designs
  3776.    in Layo1.
  3777.  
  3778. Y Mirror
  3779.    Idem, but now around the Y axis. Not with .PLY designs in Layo1
  3780.    Plus.
  3781.  
  3782. XY offset
  3783.    Change the XY offset (displacement relative to the zero point) of
  3784.    the design. In Layo1 this change is updated in the PCB configuration
  3785.    menu straight away and consequently stored in the relevant .CNF file.
  3786.  
  3787. Delete layer
  3788.    Is self-evident.
  3789.  
  3790. Change layer
  3791.    With this option all parts of the drawing on a particular layer can
  3792.    be transferred to another layer. Layer 0 cannot be transferred.
  3793.    
  3794. Drill group   
  3795.    Will call up the drill group menu in which it is specified how manu 
  3796.    drill positions there are per layer and per tool number.
  3797.    
  3798. Scaling   
  3799.    This option makes it possible to rescale the measuring of the entire 
  3800.    design.
  3801.    
  3802. Set grid   
  3803.    This option can place a drawing exactly on the grid which is particularly 
  3804.    important when a digitizer is used.
  3805.    
  3806. X Mirror
  3807.    
  3808.    The mirror function to mirror your entire design can be used 
  3809.    for .PLY and .LMC and .LML designs.
  3810.    
  3811.  
  3812.    Using this option  may damage the 
  3813.    data file of your design. Therefore, you are recommended to save your 
  3814.    design as a .LML file first and then mirror that version.
  3815.    
  3816.    If you want to mirror a complete design around the X axis, you must 
  3817.    select this option from the Toolbox submenu. In the top left corner 
  3818.    you can read X mirror. Pressing the left mouse-key is now enough 
  3819.    to mirror the design relative to the zero point (corner).
  3820.    
  3821. Design without corners   
  3822.    When mirroring a design without corners, e.g. a component or a subdrawing, 
  3823.    you must first place the cursor on the required zero point before 
  3824.    pressing the left mouse-key.
  3825.    
  3826. Y mirror
  3827.    
  3828.    Same as X mirror, but now around the Y axis.
  3829.    
  3830. XY offset
  3831.    
  3832.    The XY offset is the displacement of the top left corner of the design 
  3833.    relative to the zero point of the screen.
  3834.    
  3835. Layo1   
  3836.    In Layo1 this offset is usually stored in the PCB configuration 
  3837.    of the relevant design and can be adjusted there as well.
  3838.    
  3839.    Once the option XY offset is activated in the submenu of Layo1's 
  3840.    Toolbox, the word XY mirror will appear in the top left corner of 
  3841.    the screen. You can now use the mouse to move the cursor to the required 
  3842.    new zero point and <->select it by pressing the left mouse-key.
  3843.    
  3844.    As the 1/10 inch grid on the screen relates to the zero point of the 
  3845.    design, moving the zero point will entail <->moving the grid (relative 
  3846.    to the design).
  3847.    
  3848. Delete layer
  3849.    
  3850.    This option makes it possible to delete one or more layers from your 
  3851.    design permanently. The following table will be displayed:
  3852.    
  3853.    This table shows all 16 layers of Layo1 and their use in the current 
  3854.    design. Going through this list with the mouse (cursor), you will 
  3855.    notice that the cursor skips the layers that are not in use. After 
  3856.    each layer the corresponding number of coordinates is given. Select 
  3857.    the required layer with the mouse and confirm by pressing the left 
  3858.    mouse-key. Layo1 will ask you if the layer is indeed to be deleted. 
  3859.    Answer yes or no.
  3860.    
  3861. ===> Attention:   
  3862.    Layer 0 cannot be deleted.
  3863.    
  3864. Change <$Itoolbox;change 
  3865.    layer>layer
  3866.    
  3867.    This option will display the following table:
  3868.    
  3869.    Select the required layer in the left column by pressing the left 
  3870.    mouse-key or the Enter-key. Then point at the new layer with 
  3871.    the mouse in the right column and again press the left mouse-key. 
  3872.    Then select start by pressing the left mouse-key.
  3873.    
  3874. ===> Attention:   
  3875.    Please remember that combining layers at this stage is <->irrevocable 
  3876.    and that e.g. combining layers 1 and 2 (top and underside of a double-layer 
  3877.    PCB will merge the traces of both layers into one from then on.
  3878.    
  3879. Save = safe   
  3880.    Therefore, you are recommended to save your design on the hard disk 
  3881.    first by pressing the F4 key. Then, you can always go back to 
  3882.    the old situation.
  3883.    
  3884. ===> Attention:   
  3885.    Layer 0 cannot be deleted.
  3886.    
  3887.    
  3888.    
  3889.    
  3890.    
  3891. Drill group
  3892.    
  3893.    This option will call up the following list:
  3894.    
  3895.    This table shows the use (number of coordinates) of the layers of 
  3896.    your design. It also indicates the number of holes per standard pad 
  3897.    per tool number.
  3898.    
  3899.    When designing a PCB, tool numbers are not usually taken into consideration. 
  3900.    Components are very frequently copied and moved. Consequently, the 
  3901.    tool numbers will usually vary. Usually the pad sizes are selected 
  3902.    while <->designing in relation with the hole later to be drilled. 
  3903.    Consequently, there is a relation between the pad number and the tool 
  3904.    number. The drill group option allows this relation to be ordered 
  3905.    and stored.
  3906.    
  3907.    Exceptions can always be adjusted separately later in the Edit 
  3908.    function.
  3909.    
  3910.    The right table shows the number of standard pads per type and the 
  3911.    corresponding tool numbers. Now it is possible to decide that the 
  3912.    4 pads number 7 that were to be drilled with tool number 1 must be 
  3913.    changed to tool number 2. To do so place the cursor on the 4 pads 
  3914.    number 7 under tool number 1 and press the left mouse-key. Layo1 will 
  3915.    show what the changes are going to be and will ask for your permission 
  3916.    (yes/no).
  3917.    
  3918. Scaling
  3919.    
  3920.    This function is only meant for general drawing and not for PCB design.
  3921.    
  3922.    This option allows you to set the plotting scale for your design. 
  3923.    To do so, specify the new scale and the design will appear on the 
  3924.    screen according to the new scale (after your confirmation). Layo1 
  3925.    will use the scale specified by you (0.1000 ... 10) and will multiply 
  3926.    all coordinates by that factor. However, the width of traces and the 
  3927.    size of pads remain unaffected. Thus, scaling factor 2 will enlarge 
  3928.    your design by two.
  3929.    
  3930.    This option is particularly useful when designing PCBs of high accuracy 
  3931.    and density (e.g. SMT).
  3932.    
  3933. Fronts   
  3934.    It can also be very useful whenever you use Layo1 to <->design fronts 
  3935.    or schemes and you want to load symbols that have a different scale. 
  3936.    In that case you adjust the <->scaling of your design to that of the 
  3937.    symbol to be loaded, load the symbol, and rescale your design to its 
  3938.    original dimensions.
  3939.    
  3940. Set grid
  3941.    
  3942.    This option makes it possible to place e.g. a PCB design imported 
  3943.    with a digitizer exactly on the grid.
  3944.    
  3945.    In all other cases this option should be used with caution, preferably 
  3946.    immediately after placing the components.
  3947.    
  3948.    
  3949.    
  3950. Digitizer   
  3951.    As it is not possible to position on 1/100 inch with a digitizer, 
  3952.    Layo1 lends a helping hand. This option will place all specified coordinates 
  3953.    exactly on the nearest point of the specified inch grid.
  3954.    
  3955. -----------------------------------------------------------------------------
  3956. 9.3  Optimizing
  3957.    
  3958.    This option has a submenu with three more options. The first two are 
  3959.    involved with changing all square angles in tracks into 45° angles.
  3960.    
  3961.    The Optimize 45 option will free space in your program by deleting 
  3962.    all superfluous datalines.
  3963.    
  3964. Sq 45 opt 1/40<$Isq 45 opt 
  3965.    1/40>
  3966.    
  3967.    This option replaces all square angles in tracks by 45° angles, 
  3968.    rounded off by 1/40 inch.
  3969.    
  3970. Sq 45 opt 1/80<$Ioptimizing;sq 45 opt 
  3971.    1/80>
  3972.    
  3973.    Similar to the option above, but rounded off by 1/80 inch.
  3974.    
  3975. Optimize 45
  3976.    
  3977.    This option deletes all superfluous datalines. As Layo1 will often 
  3978.    place corners automatically when drawing tracks, it is not necessary 
  3979.    to store every change of direction of a track in a dataline with an 
  3980.    insert or by pressing the left mouse-key. The datalines created this 
  3981.    way only take up precious space: they can be deleted with the <->Optimize 
  3982.    45 option. A regular use of this option will <->improve working speed 
  3983.    and save memory space and <->capacity.
  3984.    
  3985. -----------------------------------------------------------------------------
  3986. 9.4 Edit design PCB <$Itoolbox;edit design 
  3987.    PCB>
  3988.    
  3989. Layo1 only   
  3990.    If you are not working on a .PLY design on the screen when you select 
  3991.    this option, Layo1 will ask you if you want to create a new file. 
  3992.    If you select no, you will be asked for a name for the new file. 
  3993.    If you select yes, you will be asked if you want to reset Layo1 
  3994.    (and make a fresh start) yes or no. Next, you can enter your specifications 
  3995.    for a new configuration menu.
  3996.    
  3997.    The PCB configuration menu will appear on the screen. Please refer 
  3998.    to section 4.2.1.
  3999.    
  4000. -----------------------------------------------------------------------------
  4001. 9.5 Display Cam <$Itoolbox;display 
  4002.    cam>
  4003.    
  4004.    This option will call up the CAM list of the design. The left table 
  4005.    shows which layers are being used and the number of coordinates per 
  4006.    layer. The total is given at the bottom, where you can also see how 
  4007.    many coordinates can still be added. This example shows the CAM list 
  4008.    of a <->design in the Layo1 Demo version which can contain a maximum 
  4009.    of 1000 coordinates.
  4010.    
  4011. -----------------------------------------------------------------------------
  4012. 9.6 Layo1 
  4013.    configuration
  4014.    
  4015.    This option will call up the configuration menu of Layo1 with all 
  4016.    standard specifications for:
  4017.    
  4018.    Video board
  4019.    
  4020.    Mouse
  4021.    
  4022.    Printer
  4023.    
  4024.    
  4025.    
  4026.    
  4027.    
  4028.    Screen settings:
  4029.    
  4030.        Cursor type
  4031.    
  4032.        Pin numbers
  4033.    
  4034.        Tool numbers
  4035.    
  4036.        Block numbers
  4037.    
  4038.        Display X/Y metric/inches
  4039.    
  4040.    Auto save time
  4041.    
  4042.    Color Table Selector
  4043.    
  4044.    Please refer to section 16 (Layo1 Setup) where this menu is discussed 
  4045.    in great detail.
  4046.    
  4047. -----------------------------------------------------------------------------
  4048. 9.7 Printer <$Itoolbox;printer 
  4049.    checkplot>checkplot
  4050.    
  4051.    With this menu option you can make a checkplot of your design on the 
  4052.    dot matrix printer or laserjet.
  4053.    
  4054.    The procedure depends on the printersetting specified in the configuration 
  4055.    menu (cf. section 16).
  4056.    
  4057. Laserjet
  4058.    
  4059.    When a (HP) laserjet (75 / 100 / 150 / 300 dpi) is specified in the 
  4060.    configuration menu and the printer checkplot option is activated, 
  4061.    Layo1 will ask for the scale on which to print. Then Layo1 will ask 
  4062.    you whether you want pads to be printed with open centers or not. 
  4063.    After that Layo1 starts transmitting the data to your laserjet.
  4064.    
  4065. Matrix printer
  4066.    
  4067.    If you specified a dot matrix printer in the configuration menu (60x72 
  4068.    / 72x72 /180x180 dpi) the procedure is the same as with a laserjet 
  4069.    (scale and open/closed centers). Cf. above.
  4070.    
  4071.    In this case however Layo1 will also prompt you for a repeat value. 
  4072.    If you select 1 the printer head will move over the paper just once: 
  4073.    your print is soon ready. If you select 4 the printing process will 
  4074.    take more time but will result in a blacker and better print.
  4075.    
  4076.  
  4077.    
  4078. **************************************************************************
  4079.  
  4080.  
  4081.  
  4082. ======================  Plotter checkplot
  4083.  
  4084. -----------------------------------------------------------------------------
  4085. 10.1 Checkplot
  4086.  
  4087.    When you select checkplot from Layo1's main menu, a plotter
  4088.    driver table will appear on your screen. Some of the specifications
  4089.    found here are extracted from the plotter and port configuration (please
  4090.    refer to section 15).
  4091.  
  4092. Entering the specifi- cations
  4093.    With the mouse or using the arrow keys you can move to the various
  4094.    fields to be filled in. Except for the file name all specifications
  4095.    are entered by means of the + and <196> key, or the two
  4096.    left or right mouse-keys respectively. If you hold down the Shift-key
  4097.    while doing this, the procedure is speeded up (bigger steps).
  4098.  
  4099. Input
  4100.    You must first specify the design that is to be plotted. If
  4101.    there is a resident design, Layo1 will provide its path and name.
  4102.    However, you are free to select another file for plotting. The selection
  4103.    of a file is done as was described in section 4.3.
  4104.  
  4105.    Once a design is selected, it is displayed on the screen at a reduced
  4106.    scale. Pressing Esc will take you back to the table.
  4107.  
  4108. Display design
  4109.    The latter can also be done with function-key F5. Pressing it
  4110.    will display the selected design, pressing it again will take you
  4111.    back to the plotter driver table.
  4112.  
  4113. Plotter/port
  4114.    Next, Layo1 will want to know what plotter you are working with and
  4115.    to which parallel (LPTx) or serial (COMx) port it is connected. If
  4116.    a serial connection is used, baudrate (speed of transmission) etc.
  4117.    must be specified in the plotter configuration menu (please refer
  4118.    to section 15). These values can be adjusted by means of the +
  4119.    or <196>-key, or the two left or right mouse-keys respectively.
  4120.  
  4121.    If several plotters have been installed in the plotter configuration
  4122.    menu, you can adjust the selection of a plotter by pressing the +
  4123.    or <196>-key, or the two left or right mouse-keys.
  4124.  
  4125. Output
  4126.    Instead of a port, you can also specify a path and a file name. In
  4127.    that case, a plot file will be stored a fixed disk or floppy. If necessary,
  4128.    you can later send this file to a plotter using another computer.
  4129.    You do not need Layo1 to do that: you can use ordinary DOS commands
  4130.    such as COPY or PRINT.
  4131.  
  4132. Plot area
  4133.    Min/max plot area: here the results are displayed of what was specified
  4134.    for XY settings.
  4135.  
  4136. Plot scale
  4137.    Setting the plot scale is also done by means of the + and <196>key,
  4138.    or the two left or right mouse-keys respectively. If necessary, you 
  4139.    can simultaneously press Shift for bigger steps. The factor 
  4140.    that you specify here, will be the multiplication factor for all coordinates 
  4141.    of the design. This value can be specified to within a thousandth. 
  4142.    This is useful if you want to correct the scaling of your plotter.
  4143.  
  4144. Offset   
  4145.    Here you can specify the distance that you want 
  4146.    your <->design displaced relative to the top left corner of the plotter. 
  4147.    A positive X value will result in the design being plotted further 
  4148.    to the right, a negative further to the right. The same is true for 
  4149.    the Y value, but then vertically.
  4150.  
  4151. Mirror/Rotate   
  4152.    These options offer the possibility of plotting your design in reverse 
  4153.    or rotating it (clockwise in steps of 90). You can specify a value 
  4154.    0 ... 3. For 0 there is no rotation, for 1 a rotation of 90, etc.
  4155.  
  4156. Velocity   
  4157.    Under output you can specify the velocity (pen speed), within the 
  4158.    limits of the possibilities of the plotter used, and only if the plotter 
  4159.    allows you to do so from your computer. The velocity that you need 
  4160.    is dependent on the type of plotter pen that you use and the material 
  4161.    that you are plotting on. Please refer to specifications of the pen 
  4162.    and plotter manufacturer.
  4163.  
  4164. Auto pen change   
  4165.  
  4166. must be always on YES
  4167.  
  4168.    Here you can choose for automatic or manual pen change. If you select 
  4169.    no, Layo1 will warn you for every pen change necessary and will wait 
  4170.    for you to give your Ok before going on. This is only possible when 
  4171.    you are working with a plotter directly. You cannot do this when creating 
  4172.    a plot file.
  4173.  
  4174.  
  4175.  
  4176.  
  4177.  
  4178. Plot open pads   
  4179.    You can also decide whether or not you want pads to be plotted with 
  4180.    a hole in the center. For double-layer PCBs and PCBs that are to be 
  4181.    drilled via a drilling file it is better to have closed pads. For 
  4182.    single-layer PCBs that are to be drilled manually, <169>open<170> 
  4183.    pads can be helpful for the drilling.
  4184.  
  4185.    All of these selections are made with the +/<196>-keys or the 
  4186.    mouse, after you have selected the relevant field.
  4187.  
  4188. 10 config pages   
  4189.    In this way you can make up 10 different configuration pages for your 
  4190.    plotter(s). Once you have made more than one, you can page through 
  4191.    these pages using the +/<196>-keys or the PgUp/PgDn-keys. 
  4192.    You can reserve a particular page for a particular type of plot, e.g.:
  4193.  
  4194.    Page 1: Plot of the soldering side with corners.
  4195.  
  4196.    Page 2: Plot of the component side with corners.
  4197.  
  4198.    Page 3: Plot of the component layout with frame.
  4199.  
  4200.    Etc.
  4201.  
  4202.    Thus, you do not have to specify all the settings all over again, 
  4203.    but you can store your favorite settings on separate pages. These 
  4204.    pages are stored for you, but they are not tied to a particular design.
  4205.  
  4206. Pen selection   
  4207.    Finally, in the left table, you will have to specify (for each configuration 
  4208.    page) which pens are to be used for the plotting of the different 
  4209.    layers. By not specifying a pen number for all layers you decide which 
  4210.    layers are going to be plotted or not. For each layer there is an 
  4211.    indication of the number of datalines (drawing commands), which makes 
  4212.    it simple to check which layers have been used in the design. You 
  4213.    can also select a pen for plotting along the data/file name, the 1/10 
  4214.    inch grid and the tool symbols.
  4215.  
  4216. Tool symbols   
  4217.    You can use the tool symbols to check if the tool numbers assigned 
  4218.    to the pads are correct. A plot with tool symbols can also serve as 
  4219.    a reference for the manual drilling of PCBs.
  4220.  
  4221. 1/10 inch grid   
  4222.    Plotting the 1/10 inch grid along can be very useful for checking 
  4223.    the positioning of the components.
  4224.  
  4225. Start/stop   
  4226.    Once everything is to your liking, you can start plotting by pressing 
  4227.    the left mouse-key when the cursor is on the STOP field. You 
  4228.    can discontinue the plotting with Esc. If you do so, it is necessary 
  4229.    to initialize your plotter before making a new plot.
  4230.  
  4231. Pause   
  4232.    You can interrupt and resume the plotting by pressing the Enter-key. 
  4233.    Plotters that have an internal buffer memory will only interrupt once 
  4234.    the buffer is empty.
  4235.  
  4236. Quit   
  4237.    Once the plotting is done, you can return to Layo1's main menu by 
  4238.    pressing Esc or the right mouse-key.
  4239.  
  4240. **************************************************************************
  4241.  
  4242.  
  4243.  
  4244. ======================  Photoplotter
  4245.  
  4246. -----------------------------------------------------------------------------
  4247. 11.1 Photoplotter introduction
  4248.  
  4249.    A photoplotter is a high-tech output device that can directly plot
  4250.    on to photographic material with extreme accuracy.
  4251.  
  4252.    Layo1 can control the most important photoplotters;
  4253.  
  4254.    1. Gerber photoplotter
  4255.  
  4256. Gerber
  4257.    By using different apertures, the Gerber photoplotter is able to plot
  4258.    different line widths. This results in more succinct files and a much
  4259.    quicker operation. Moreover, Gerber photoplotters that feature a laser
  4260.    can plot negatively. These plotters work with a resolution
  4261.    of 1/4000 inch.
  4262.  
  4263.    Once one of these options is activated Layo1 will ask you for the
  4264.    name of the file to be plotted. You can specify the file name
  4265.    as was described in section 4.3. The procedures for both photoplotters
  4266.    from that point on will be discussed separately hereafter.
  4267.  
  4268. -----------------------------------------------------------------------------
  4269. 11.2 Gerber photoplotter      TRACEURS.EXE
  4270.  
  4271.    After selecting the Gerber photoplotter and specifying
  4272.    the relevant file name, the circuit will appear after F5:
  4273.  
  4274. Type Esc and the CAM list of the design is displayed, with
  4275.    further information on the layers, the pads and tool numbers, cf.
  4276.    above.
  4277.  
  4278.    After pressing a key, the following table is displayed:
  4279.  
  4280.    Here you can specify the data for 20 different photoplot files
  4281.    (*.GE1 ... *.GE8) of the same design. You can specify per design which
  4282.    layers are to be plotted. The layers are selected by placing the cursor
  4283.    on them and pressing the left mouse-key.
  4284.  
  4285.    The above table has already been specified for the file DEMO_SMD
  4286.    and will show the following:
  4287.  
  4288. Plot file
  4289.  
  4290.   c: or a:\gerber\DEMO1.GE1,
  4291.    you can switch the letter of the disk on to which the different files
  4292.    are to be stored. You can only adjust the letter of the disk (A, B,
  4293.    C etc.) using the + and - keys or the two left or
  4294.    right mouse-keys.
  4295.  
  4296.    The files will always be placed in the directory \GERBER (which will
  4297.    be created by Layo1 if necessary) and will always have the name
  4298.    of the relevant  file.
  4299.  
  4300. Output
  4301.    If a Gerber photoplotter is directly connected to your computer the
  4302.    plotting information can also be sent there directly. You can specify
  4303.    the right port (LPTx or COMx) in the field where in the example a
  4304.    file is specified, by using the + and <196>-keys. If a
  4305.    serial port COMx) is used, you can also adjust the baudrate, parity,
  4306.    number of bits/stopbits. Please refer to section 16 on port configuration.
  4307.  
  4308. Save data; Exit
  4309.  
  4310.    Making this selection with the left mouse-key will create the files
  4311.    on the selected floppy or fixed disk.
  4312.  
  4313. \gerber\*.GER
  4314.    In addition to the plot files *.G01 ... *.G04, the file *.GER
  4315.    is placed in the specified directory. This file contains information
  4316.    on the Gerber photoplotter settings: it is meant for the photoplot
  4317.    supplier.   Data in *.GER will be taken from the file \LAYO1EE\GERBER.DAT 
  4318.    This is a source file used by TRACEURS.EXE   You may modify the
  4319.    mills column in GERBER.DAT if you need different apertures.
  4320.  
  4321.  
  4322. Exit
  4323.  
  4324.    By selecting Exit with the left mouse-key or Escape you
  4325.    can exit without creating any files.
  4326.  
  4327.  
  4328.  
  4329. ======================  Textfont editor
  4330.  
  4331. -----------------------------------------------------------------------------
  4332. 14.1 Textfont Editor
  4333.  
  4334.    Layo1's textfont editor is an auxiliary program that was included
  4335.    in the Layo1 program package on request of <->experienced users.
  4336.  
  4337.    It can be used for:
  4338.  
  4339.    1. designing your own character sets (alphabets, symbols or logos)
  4340.  
  4341.    2. editing an existing character set.
  4342.  
  4343.    The textfont editor works in much the same way as the Layo Editor,
  4344.    but it requires some experience with the Layo Editor and knowledge
  4345.    of the commands used.
  4346.  
  4347. ===> Attention:
  4348.    Beginning users are therefore recommended not to use the textfont
  4349.    editor without any previous experience. For usual applications Layo1's
  4350.    standard character set has everything you might need.
  4351.  
  4352. Character set
  4353.  
  4354.    A character set (font) can contain a maximum of 4000 coordinates (drawing
  4355.    commands), divided over the characters 32 ... 255. Each of these characters
  4356.    is on a separate <169>page<170> of the .FNT file. The page
  4357.    numbers correspond with the ASCII codes for the different letters
  4358.    and signs and are also referred to with these letters or signs.
  4359.  
  4360. -----------------------------------------------------------------------------
  4361. 14.2 Differences from the Layo1 Editor
  4362.  
  4363.    Although the procedures of the textfont editor are very similar to
  4364.    those of the Layo1 Editor, there is a number of differences.
  4365.  
  4366.    1. In the textfont editor only one layer is used to draw on.
  4367.  
  4368.    2. The textfont editor does not feature pen diameters.
  4369.  
  4370.    3. The displayed grid is set to 2 or 80 steps, dependent on the selected
  4371.    zoom factor (1, 2, 4, 8, or 16).
  4372.  
  4373.    4. Stepsizes in the textfont editor are: 1, 2, 5, 10, 15, 20, 25,
  4374.    and 50 steps.
  4375.  
  4376.    5. The maximum sizes per character are 255 x 255 steps.
  4377.  
  4378.    6. The textfont editor has two operational modes: draw and edit, which
  4379.    can be activated with the t and e-key <->respectively.
  4380.    In the top left corner of the screen there is an E when the
  4381.    edit mode is active, and a T when the drawing mode is selected
  4382.    and the pen is on the paper.
  4383.  
  4384.    7. A font file (*.FNT) consists of pages 32 ... 255: each ASCII sign
  4385.    has its own page.
  4386.  
  4387. One layer
  4388.  
  4389.    The layer on which the character is drawn cannot be <->selected. However,
  4390.    once a character set is ready, its characters can be placed on any
  4391.    layer in the Layo1 Editor, <->although on layers 0 ... 7 there is 
  4392.    the restriction of the 45° and 90° angles. If you create a 
  4393.    character set with other angles than 45° and 90°, it can only 
  4394.    be used on layers 8 ... 15, with pen 1, in order to achieve the best 
  4395.    results.
  4396.  
  4397. Pen diameter
  4398.  
  4399.    While designing a character set the shape and the definition of the 
  4400.    coordinates per character is the most important thing. That is why 
  4401.    the textfont editor does not have diffe<->rent pen diameters. Once 
  4402.    the letters and symbols are used in a PCB design they will receive 
  4403.    the selected pen diameter which you can then select for them.
  4404.  
  4405. Zoom
  4406.  
  4407.    As in the Layo1 Editor, the middle mouse-key and the z-key control 
  4408.    zooming. You can choose from the following zoom factors: 1, 2, 4, 
  4409.    8, and 16. Zoom factor 8 is the standard (default) setting.
  4410.  
  4411.    The size of the characters is decided when the text is placed in the 
  4412.    Layo1 Editor. Then, text can also be rotated and/or mirrored. Please 
  4413.    refer to section 5.
  4414.  
  4415. Stepsize
  4416.  
  4417.    The cursor stepsize can be reduced and enlarged with the function
  4418.    keys F9 and F10. The following settings are available:
  4419.    1, 2, 5, 10, 15, 20, 25, and 50 steps.
  4420.  
  4421. Draw
  4422.  
  4423.    Drawing can be activated by pressing the left mouse-key or the
  4424.    t-key. The pen is put on the paper in the cursor position. Once
  4425.    drawing is concluded by pressing the right mouse-key, the T
  4426.    in the top left corner of the screen will disappear again.
  4427.  
  4428.    You can go to the previous or next character (page) using the two
  4429.    left and right mouse-keys respectively.
  4430.  
  4431. Finishing point
  4432.  
  4433.    For the correct positioning of the characters later (the space between
  4434.    them) a finishing point must be placed for each character. The top
  4435.    left corner of each character (absolute coordinate 0,0) defines the
  4436.    starting point of the character. This is the point with which the
  4437.    character will be <->attached to the cursor once it is loaded into
  4438.    the Layo1 Editor, or with which it follows the previous character.
  4439.  
  4440.    For each character you must place the finishing point, i.e. the point
  4441.    where the next character in the text is to begin.
  4442.  
  4443.    You can place a finishing point by placing the cursor in the required
  4444.    position top right of the character and pressing the F2 key.
  4445.    When placing the cursor you must remember to leave enough space relative
  4446.    to the next character. The finishing point thus placed will determine
  4447.    the position of the zero point of the next character in a text.
  4448.  
  4449. Edit
  4450.  
  4451.    By pressing the e or =-key or all three mouse-keys the
  4452.    edit mode is activated: as in the Layo1 Editor existing lines can
  4453.    be edited and deleted.
  4454.  
  4455.    If the edit function is activated by pressing the e-key the
  4456.    cursor will jump to the first coordinate point of the relevant character.
  4457.    However, if you use the =-key or all three mouse-keys, the line-section
  4458.    under the cursor will start to blink and Layo1 will ask you if this
  4459.    is the line-section that you require, as in the Layo1 Editor.
  4460.  
  4461.    All mouse-key functions in the textfont editor's edit function relate
  4462.    to coordinates, as in the Layo1 Editor's edit function.
  4463.  
  4464. Pages
  4465.  
  4466.    Each character in the character set has its own page from 32 ... 255.
  4467.    These numbers correspond with the ASCII character codes. When placing
  4468.    text in the Layo1 Editor, the characters of a character set can be
  4469.    called up by pressing the corresponding key. Pressing the Shift
  4470.    A key will produce the character of page 65 of the selected character
  4471.    set. Small e is on page 101 of this character set.
  4472.  
  4473.    While designing the different characters you can select the pages
  4474.    by pressing the c-key, followed by the required letter or number
  4475.    key: pressing the small letter e will take you to page 101 etc.
  4476.  
  4477.    You can also go to the relevant page directly by first pressing the
  4478.    c-key and then typing the required ASCII (page) number on the
  4479.    numerical keypad while holding down the Alt key.
  4480.  
  4481.    By pressing Shift + or Shift <196> you can page quickly
  4482.    through the character set. You can do the same with the function keys
  4483.    F7 and F8 and with the two left (forwards) or right (backward)
  4484.    mouse-keys.
  4485.  
  4486. ===> Attention:
  4487.    Selecting pages in the textfont editor is only possible when the cursor
  4488.    is free: there is no T or E in the top left corner of
  4489.    the screen for draw or edit respectively.
  4490.  
  4491. -----------------------------------------------------------------------------
  4492. 14.3 Key functions<$Itextfont
  4493.    editor;key functions>
  4494.  
  4495. a
  4496.    horizontal/vertical auxiliary lines on the screen
  4497.  
  4498. c
  4499.    character selection, followed by the required character or Alt
  4500.    xxx, where xxx stands for the ASCII code of the required character
  4501.    (32 ... 255), to be typed via the numeric keypad.
  4502.  
  4503. e
  4504.    activate edit on first coordinate of character
  4505.  
  4506. p
  4507.    pen up or down in edit function
  4508.  
  4509. q
  4510.    diagonal auxiliary lines on screen
  4511.  
  4512. r
  4513.    select ruler 1 ... 3
  4514.  
  4515. t
  4516.    activate draw (pen on paper)
  4517.  
  4518. x
  4519.    enter X coordinate
  4520.  
  4521. y
  4522.    enter Y coordinate
  4523.  
  4524. z
  4525.    zoom 1 ... 16 (8=default)
  4526.  
  4527. =
  4528.    activate edit and search for line section under cursor
  4529.  
  4530. +/-
  4531.    page through datalines (coordinates)
  4532.  
  4533. Shift +/-
  4534.    page through character sets/pages
  4535.  
  4536.    (full stop) grid on/off
  4537.  
  4538. F1
  4539.    help text on screen
  4540.  
  4541. F2
  4542.    place finishing point of character
  4543.  
  4544. F3
  4545.    load a character set from disk
  4546.  
  4547. F4
  4548.    save a character set on disk
  4549.  
  4550. F5
  4551.    rewrite screen
  4552.  
  4553. F6
  4554.    select ruler 3 and set position counters to 0
  4555.  
  4556. F7/F8
  4557.    to previous/next character (you can also use Shift -/+ or the
  4558.    two right/left mouse-keys
  4559.  
  4560. F9/F10
  4561.    reduce/enlarge cursor stepsize
  4562.  
  4563. Ins
  4564.    place coordinate point (same as left mouse-key)
  4565.  
  4566. Del
  4567.    delete coordinate point under cursor in edit function
  4568.  
  4569. **************************************************************************
  4570.  
  4571.  
  4572.  
  4573. ======================  Plotter/Port configuration
  4574.  
  4575. -----------------------------------------------------------------------------
  4576. -----------------------------------------------------------------------------
  4577. 15.2 Plotter configuration  TRACEURS.EXE   F9
  4578.  
  4579.    It is possible to store the data of 10 different plotters in Layo1.
  4580.    The plotter configuration menu F9  has 10 different pages (plot number center bottom).
  4581.  
  4582.    You can page through these pages using the + and <196>-key
  4583.    or the two left or right mouse-keys.
  4584.  
  4585.    All data can be adjusted by selecting them with the mouse and pressing
  4586.    the left mouse-key. or Enter key. Once a selection is made,
  4587.    the setting can be adjusted using the + and <196>-key
  4588.    or the two left or right mouse-keys.
  4589.  
  4590.    Layo1 is compatible with plotters that use the HPGL or DMPL standard
  4591.    and knows the specifications of a great number of well-known plotters
  4592.    that use those standards.
  4593.  
  4594.    You can select these in the field plotter name. If your plotter is
  4595.    not in the list, you can specify the data here yourself according
  4596.    to the documentation of your plotter.
  4597.  
  4598.    The port to be used and any communication parameters will usually
  4599.    have been specified in the port table already.
  4600.  
  4601. X/Y moving presets
  4602.    Usually you will want to use the full range of your plotter. If however
  4603.    you want to limit that range, you can do so by adjusting the minimum
  4604.    or maximum limit. The former relates to the top left corner of the
  4605.    screen, the latter to the bottom right corner.
  4606.  
  4607. Output example
  4608.    This is an example of the commands that will be sent to the plotter.
  4609.  
  4610. ===> Attention:
  4611.    If your plotter is different from Layo1's standard plotters, please
  4612.    refer to the documentation of your plotter.
  4613. **************************************************************************
  4614.  
  4615.  
  4616.  
  4617. ======================  Layo1 Setup
  4618.  
  4619. -----------------------------------------------------------------------------
  4620. 16.1 Layo1 Setup
  4621.  
  4622.    This is Layo1's configuration menu. It will be presented to you when
  4623.    you use Layo1 for the first time. It is always possible to make adjustments
  4624.    later, if you like: LAYO1E /C
  4625.  
  4626.    From Layo1's USER MENU menu
  4627.  
  4628.    In the configuration menu you can specify the video board that your
  4629.    computer uses and you can specify a number of personal preferences
  4630.    (and change them again later).
  4631.  
  4632.    Making the adjustments is a simple procedure, as indicated in the
  4633.    Help window at the bottom. With the mouse or the arrow keys you select
  4634.    one of the items and make your adjustment of the setting with the
  4635.    + or <196>-keys. <->Instead of the + and <196>-keys
  4636.    you can also use the two left or right mouse-keys respectively.
  4637.  
  4638.    For some settings you can only choose between on and off.
  4639.    For others there are more possibilities. They will be discussed in
  4640.    detail hereafter.
  4641.  
  4642. Video board parameters
  4643.  
  4644.    Here you select the setting of the video board you are using. The
  4645.    first time it will say H12 (EGA) here. Pressing the +
  4646.    key twice will set this to H14 (VGA). Please refer to
  4647.    the documentation of your video board and screen and any read.me file
  4648.    on your Layo1 program disks.
  4649.  
  4650. Cursor movement
  4651.  
  4652.    Mouse sense can be adjusted separately for text and graphics. The
  4653.    following settings are possible: 0 ... 9.
  4654.  
  4655. Mouse off
  4656.    Please note that setting 0 switches off the mouse completely. If this
  4657.    should happen accidentally, use the arrow keys to move to the relevant
  4658.    field and adjust the setting using the +-key.
  4659.  
  4660. Printer
  4661.  
  4662.    This concerns the setting for the dot matrix printer (9 or 24 pins)
  4663.    that is used for the checkplots.
  4664.  
  4665. Paper
  4666.    You can choose from two paper widths: 8 or 13.8 inch.
  4667.  
  4668. Bit map mode
  4669.    Please refer to the documentation of your printer for this setting.
  4670.    There are seven settings:
  4671.  
  4672.        60 x 72 dpi (Esc"K")
  4673.  
  4674.        72 x 72 dpi (Esc"*5")
  4675.  
  4676.        180 x 180 dpi (Esc"*39") (24 pins)
  4677.  
  4678.        Laserjet 75 dpi
  4679.  
  4680.        Laserjet 100 dpi
  4681.  
  4682.        Laserjet 150 dpi
  4683.  
  4684.        Laserjet 300 dpi
  4685.  
  4686. Screen setting
  4687.  
  4688.    The options here are not tied to hardware: you can select and adjust
  4689.    to your own liking.
  4690.  
  4691. 16.1.0.1 Cursor type
  4692.  
  4693.    Layo1 features two types of cursors:
  4694.  
  4695. SH_a
  4696.  
  4697. long-small
  4698.    The long cursor in Layo1 consists of two square crossing lines running
  4699.    over the entire height and width of the screen. These lines make it
  4700.    easier to line up pads, traces and components accurately.
  4701.  
  4702. arrow
  4703.    The second type of cursor in Layo1 is the arrow. Very useful for selecting
  4704.    elements of your design in the editing stage.
  4705.  
  4706. 16.1.0.2 Pin numbers
  4707.  
  4708. Layo1
  4709.    Display of pin numbers in pads can be switched on and off.
  4710.  
  4711. 16.1.0.3 Tool numbers
  4712.  
  4713.    Display of tool numbers in pads can be switched on and off.
  4714.  
  4715. 16.1.0.4 Block numbers
  4716.  
  4717. Layo1
  4718.    Display of block numbers of components can be switched on and off.
  4719.  
  4720. 16.1.0.5 Display XY metric
  4721.  
  4722.    Display of the cursor coordinates in millimeters in the top right
  4723.    corner of the screen can be switched on and off.
  4724.  
  4725. 16.1.0.6 Display XY inch
  4726.  
  4727.    Display of the cursor coordinates in inches in the top right corner
  4728.    of the screen can be switched on and off.
  4729.  
  4730. 16.1.0.7 Display XY mode
  4731.  
  4732.  
  4733. r
  4734.    Layo1 keeps 3 rulers for you, and these in millimeters and inches
  4735.    separately:
  4736.  
  4737. absolute
  4738.    1. Here the zero point is on the actual corner of your <->design.
  4739.  
  4740. screen
  4741.    2. Here the zero point is in the top left corner of the screen.
  4742.  
  4743. relative
  4744.    3. Here the zero point is in the cursor position.
  4745.  
  4746.    The selection that you make here defines the ruler that Layo1 starts
  4747.    up with. While working you can switch <->between these different rulers
  4748.    by pressing the r key: now you can activate rulers 1, 2 and
  4749.    3.
  4750.  
  4751. 16.1.0.8 Auto save time
  4752.  
  4753.    Much time and work can be lost because of power failures or other
  4754.    mishaps. Therefore, you are recommended to safeguard your work by
  4755.    saving it on disk regularly. It is an easy procedure in Layo1. Simply
  4756.    pressing F4 will do the trick. However, it easily slips your
  4757.    mind when you are absorbed in your work.
  4758.  
  4759.    Layo1 will remind you, if you like. Dependent on the set Auto save
  4760.    time, Layo1 will ask you if you want to save your work once every
  4761.    5 to 60 minutes. The answer yes will allow Layo1 to save your work
  4762.    on disk and you can go on with your work. If you answer no, you can
  4763.    go on straight away until the set time has run out again and Layo1
  4764.    will remind you once again. In the mean time you can always press
  4765.    F4 whenever you like.
  4766.  
  4767.    The Auto save time can be set from 0 to 60 minutes in steps of 5.
  4768.  
  4769. Color table selector
  4770.  
  4771.    Each of Layo1 's 16 layers has its own color. You can <->adjust these
  4772.    colors as you wish with the help of this option.
  4773.  
  4774.    When you select the Color Table Selector you will see a screen with
  4775.    the 16 layers and colors displayed in horizontal as well as vertical
  4776.    bars. Thus, you can easily see the contrasts between them. Moreover,
  4777.    if you press Shift F5 you can see the effect of two overlapping
  4778.    colors/layers. You can switch back with F5. With the mouse you
  4779.    can <->select a layer and using the two left and right mouse-keys
  4780.    (or the + and <196>-keys) you can adjust the color per
  4781.    layer.
  4782.  
  4783.    Please refer to section 3 for information on the use of the different
  4784.    layers.
  4785.  
  4786. Save Config Exit
  4787.  
  4788.    Pressing the left mouse-key or the Enter-key on this option
  4789.    will save the specified configuration menu on disk. Next time, Layo1
  4790.    will start up using these settings. If you do not want to save the
  4791.    new settings and quit from the configuration menu, just press the
  4792.    right mouse-key or the Esc-key.
  4793. **************************************************************************
  4794.  
  4795.  
  4796.  
  4797. ======================  Options
  4798.  
  4799.    The mouse-key functions of a  digitizer are:
  4800.  
  4801.    Key 1:  same as left mouse-key of ordinary mouse
  4802.  
  4803.    Key 2:  center in cursor position
  4804.  
  4805.    Key 3:  move cursor
  4806.  
  4807.    Key 4:  enter
  4808. **************************************************************************
  4809.  
  4810.  
  4811.  
  4812. ======================  Appendices
  4813.  
  4814. -----------------------------------------------------------------------------
  4815. 18.1 Netlist
  4816.  
  4817.    An example of a netlist, as generated by Calay compatible scheme designers
  4818.    such as e.g. OrCAD SDT:
  4819.  
  4820.    TUTOR.NET
  4821.  
  4822.     /N00001 U4(8) U2(6) U5(1) U4(2);
  4823.  
  4824.    /N00002 U5(12) U4(5);
  4825.  
  4826.    /N00003 U5(8) U4(4);
  4827.  
  4828.    /N00004 U4(6) U1(5);
  4829.  
  4830.    /N00005 U3(1) U2(11);
  4831.  
  4832.    /N00006 U3(2) U3(5) U3(10) U3(13) U4(3);
  4833.  
  4834.    /N00007 U3(4) U2(10);
  4835.  
  4836.    /N00008 U2(9) U3(9);
  4837.  
  4838.    /N00009 U4(9);
  4839.  
  4840.    /N00010 U4(10);
  4841.  
  4842.    /N00011 U5(10);
  4843.  
  4844.    /N00012 U2(1) U1(1);
  4845.  
  4846.    /N00013 U2(2) U1(2);
  4847.  
  4848.    /N00014 U1(6);
  4849.  
  4850.    /N00015 U1(4) U2(5);
  4851.  
  4852.    /N00016 U3(3);
  4853.  
  4854.    /N00017 U3(6);
  4855.  
  4856.    /N00018 U3(8);
  4857.  
  4858.    /N00019 U2(4) U4(1);
  4859.  
  4860.    /N00020 U3(11);
  4861.  
  4862.    /VCC U4(14) U3(14) U2(16) U1(16) U5(14);
  4863.  
  4864.    /GND U4(7) U3(7) U2(8) U1(8) U1(3) U5(7);
  4865.  
  4866.    /N00023 U1(15);
  4867.  
  4868.    /N00024 U1(14);
  4869.  
  4870.    /N00025 U1(13);
  4871.  
  4872.    /N00026 U1(12);
  4873.  
  4874. -----------------------------------------------------------------------------
  4875. 18.2 Component list
  4876.  
  4877.    An example of a component list, as generated by Calay compatible scheme
  4878.    designers such as e.g. OrCAD SDT:
  4879.  
  4880.    TUTOR.CMP
  4881.  
  4882.     74LS00         U4  shape -X- -Y- 0
  4883.  
  4884.     74LS08        U3  shape -X- -Y- 0
  4885.  
  4886.     74LS138        U1  shape -X- -Y- 0
  4887.  
  4888.     74LS138        U2  shape -X- -Y- 0
  4889.  
  4890.     TIME DELAY         U5  shape -X- -Y- 0
  4891.  
  4892. -----------------------------------------------------------------------------
  4893. 18.3 Library files
  4894.  
  4895.    Example of a library file:
  4896.  
  4897.    TTL.LIB
  4898.  
  4899.     74LS00
  4900.  
  4901.     74LS08
  4902.  
  4903.     =\LAYOPLUS\LMC\ACTIVE\DIL-14
  4904.  
  4905.     74LS138
  4906.  
  4907.     TIME DELAY
  4908.  
  4909.     =\LAYOPLUS\LMC\ACTIVE\DIL-16
  4910.  
  4911.    Such a library file can be created with an ordinary word processor,
  4912.    on condition that it is saved as an ASCII file.
  4913.  
  4914.    On every line there is the name of a component as used by the scheme.
  4915.    After this name or group of names the next line contains the name
  4916.    of the corresponding Layo1 component, complete with full path name
  4917.    and preceded by the =-sign. Components names are not allowed
  4918.    to begin with the =-sign.
  4919.  
  4920.    Once you import a component list of a new design in Layo1, the
  4921.    program will look for the right Layo1 components in the libraries
  4922.    specified in the PCB configuration and place them.
  4923.  
  4924. -----------------------------------------------------------------------------
  4925. 18.4 Hints and tricks
  4926.  
  4927.    There may be some hints in this section that might be of practical
  4928.    use to you.
  4929.  
  4930. Making a copper face
  4931.  
  4932.    Draw the first line of the copper face. Select the line in Multi Function
  4933.    and copy it next to each other as often as necessary. A rectangle
  4934.    appears. Using a window you can adjust the <169>ends<170> of the face
  4935.    if necessary.
  4936.  
  4937. Two layers next to each other
  4938.  
  4939.    Suppose you want the two layers of a double-layer PCB next to each
  4940.    other on the screen. This is what you do. Switch off layer 1 by typing
  4941.    d F1. Now place a window around the print in Multi Function,
  4942.    within the corner lines, and make a copy of layers 2 and 15 next to
  4943.    the <->original drawing. Now type d a.
  4944.  
  4945. Making a text plate
  4946.  
  4947.    It is a simple procedure in Layo1 to make a text plate for a test
  4948.    casing or a test series. For a carrier take clear LEXAN plate, or
  4949.    single-sided matted plot film. Make the plot in reverse. (I.e. on
  4950.    the <169>back<170> of the carrier). Spray a covering paint on the
  4951.    plot in the color required for the text plate. Use synthetic paint,
  4952.    e.g. a spray-can. Apply a film of glue on the front plate which has
  4953.    already been drilled. Use spray glue or adhesive film. The latter
  4954.    is available on peel-off carriers. Now carefully apply the plot to
  4955.    the front plate: the paint on the glue. Now you have a neat smear-proof
  4956.    text plate. If you use colors the results will be even more beautiful.
  4957.  
  4958. PCBs with irregular shapes
  4959.  
  4960.    It will often happen that a PCB does not have a rectangular shape.
  4961.    In that case you can define the irregular shape with pads that you
  4962.    place so close together that their (big) hole diameters overlap.
  4963.  
  4964.    Of course, it would be much better if your PCB could be cut in the
  4965.    right shape by the PCB manufacturer. In that case draw the required
  4966.    shape of the PCB e.g. on layer 12 (higher than 7 in any case) and
  4967.    make a separate plot file of this layer to send to the PCB manufacturer
  4968.    together with the other data.
  4969.  
  4970. Increasing working speed
  4971.  
  4972.    The working speed of Layo1 (not the junior version) can be increased
  4973.    significantly by placing the following files on a RAM-disk (if possible)
  4974.    before starting Layo1:
  4975.  
  4976.        LAYO1EDI.EXE
  4977.  
  4978.    and all files with a .LPU and .DAT extension.
  4979.  
  4980.    Consult your DOS manual on how to set up a RAM-disk.
  4981.  
  4982. -----------------------------------------------------------------------------
  4983. 18.5 Problems
  4984.  
  4985. Autorouter draws tracks missing
  4986.    the pads
  4987.  
  4988.    The Autorouter works on a basis of a 1/20 or 1/40 inch grid. If any
  4989.    pads were placed (e.g. while drawing the components) while a smaller
  4990.    stepsize was active, there is a great risk that they will be placed
  4991.    just missing the Autorouter grid which results in faulty connections.
  4992.  
  4993. The Autorouter does not work
  4994.  
  4995.    First draw a window around the design: this will define the area in
  4996.    which the Autorouter is allowed to draw its tracks.
  4997.  
  4998. The Autorouter <169>hangs<170> the computer
  4999.  
  5000.    Difficult connections may take some time. Especially when the Lee-router
  5001.    is activated and large error values are set. If it takes to long just
  5002.    press Esc.
  5003.  
  5004. Move/copy/delete pad does not work
  5005.  
  5006.    Pads that belong to components that have been imported via a netlist
  5007.    and a component list in Layo1 cannot be manipulated.
  5008.  
  5009. F1 does not work
  5010.  
  5011.    Help-key F1 will only work if you are working in a function
  5012.    within the Layo1 Editor. It will not work whenever there is a menu
  5013.    or submenu on the screen.
  5014.  
  5015. Multi Function does not
  5016.    work
  5017.  
  5018.    In Multi Function you can manipulate parts of your <->design. As long
  5019.    as your screen is blank there is little to be done for Multi Function:
  5020.    it will not work.
  5021.  
  5022. Plot open pads does not work
  5023.  
  5024.    If you have specified that the pads are to remain open (drilling hole)
  5025.    for the plotting and this is not the case everywhere, you may have
  5026.    drawn a track across these pads without placing a coordinate point
  5027.    in that track (with Ins or the left mouse-key).
  5028.  
  5029. Plotting from a plot file does not work
  5030.  
  5031.    If you do not send your design to a plotter directly but to a plot
  5032.    file and if you want to send it from DOS via a <->serial port to a
  5033.    plotter later, please see to it that the serial port is defined as
  5034.    the printer port and that the settings of baudrate, bits, stopbits
  5035.    and parity are correct. You can <->adjust these parameters with the
  5036.    DOS command MODE.
  5037.  
  5038. Lost drawing
  5039.  
  5040.    After all kinds of manipulations it may happen that you cannot get
  5041.    your drawing back on to the screen: it is in an off-screen position.
  5042.    The following series of keystrokes will help you: z z d a. The first
  5043.    key will activate the zoom function, the second z (or middle
  5044.    mouse click) puts your entire design (if it has corners) in the centre
  5045.    of the screen, d and a will then display all layers.
  5046.  
  5047.    If your design doesn't have corners yet try this: z F1 d a.
  5048.  
  5049. -----------------------------------------------------------------------------
  5050. 18.6 Layo1 help guide
  5051.  
  5052. Pads
  5053.    Pad nr    in inches    in millimeters
  5054.  
  5055.    0     <+>3/80    0.95
  5056.  
  5057.    1 ... 4     <+>8/80 x 5/80     2.54 x 1.59
  5058.  
  5059.    5 and 6    11/80 x 5/80     3.49 x 1.59
  5060.  
  5061.    7    <+>5/80    1.59
  5062.  
  5063.    8    <+>7/80    2.22
  5064.  
  5065.    9    <+>9/80    1.27
  5066.  
  5067.    10    11/80    3.49
  5068.  
  5069.    11    13/80    4.13
  5070.  
  5071.    12    15/80    4.75
  5072.  
  5073.    13    17/80    5.40
  5074.  
  5075.    14    19/80    6.03
  5076.  
  5077.    15    21/80     6.67
  5078.  
  5079.    Here you can see the pads in actual size
  5080.  
  5081. Tool symbols
  5082. **************************************************************************
  5083.  
  5084. -----------------------------------------------------------------------------
  5085. .1 Editor key functions
  5086.  
  5087. Ins
  5088.    Adds a dataline when drawing, editing and copying. Usually the left
  5089.    mouse-key.
  5090.  
  5091. Enter
  5092.    This command does not add a dataline but concludes a trace. Usually
  5093.    the right mouse-key.
  5094.  
  5095. Del
  5096.    Deletes dataline/spot/coordinate in cursor position.
  5097.  
  5098. F1 ... F10
  5099.    In addition to the functions listed hereunder, the function-keys can
  5100.    also be used to select a zoom factor, a spot, a pen or a tool number.
  5101.    However, this is only possible when the relevant menu line is on-screen.
  5102.    F1 will then select zoom factor, pen, spot, tool number or layer
  5103.    1. For selections over 10, use Shift F1 etc.
  5104.  
  5105. F1
  5106.    Displays current mouse functions.
  5107.  
  5108. F2
  5109.    Places or removes a via (connection between top and underside of the
  5110.    design) in the cursor position.
  5111.  
  5112. F3
  5113.    Loads a component from the databank in the Advance function.
  5114.  
  5115. F4
  5116.    Saves layout or component.
  5117.  
  5118. F5
  5119.    This function-key rewrites the picture: it is especially useful to
  5120.    rewrite the picture after placing and removing traces.
  5121.  
  5122. F6
  5123.    This gives the current cursor position the coordinates 0.0 which makes
  5124.    it simple to measure the distance between parts of your design with
  5125.    the cursor. You can reset the original coordinates by pressing r
  5126.    1.
  5127.  
  5128. F7
  5129.    Selects layer 1 (or a layer defined by yourself, cf. Shift F7).
  5130.  
  5131. F8
  5132.    Selects layer 2 (or a layer defined by yourself, cf. Shift F8).
  5133.  
  5134. F9
  5135.    Reduces the stepsize in inches. Not within the Autorouter where the
  5136.    stepsize is fixed at 1/20 or 1/40 inch.
  5137.  
  5138.    In millimeters: selects the defined stepsize (10 steps) with Shift
  5139.    F9.
  5140.  
  5141. F10
  5142.    Enlarges the cursor stepsize in inches. As F9.
  5143.  
  5144. Shift F5
  5145.    Switches between overlapping and mixed color display.
  5146.  
  5147. Shift F7 / F8
  5148.    Selects a layer that can then be activated with F7/F8.
  5149.  
  5150. Shift F9 / F10
  5151.    Defines the stepsizes in millimeters for F9/F10.
  5152.  
  5153. Ctrl F1
  5154.    Resets ratsnest (removes layer 14) in Layo1.
  5155.  
  5156. Ctrl F2
  5157.    New ratsnest of the spot in the cursor position, with new calculated
  5158.    shortest connections in Layo1.
  5159.  
  5160. Ctrl F3
  5161.    New ratsnest of component at cursor, with new calculated shortest
  5162.    connections in Layo1.
  5163.  
  5164. Ctrl F4
  5165.    Updates the ratsnest in Layo1. All made connections are
  5166.    removed from the ratsnest, so that you can easily spot which connections
  5167.    have not yet been made.
  5168.  
  5169. Ctrl F6
  5170.    Checks all connections according to the netlist in Layo1.
  5171.    Faulty connections are marked with a small cross on layer 13.
  5172.  
  5173. a
  5174.    Places or removes horizontal and vertical auxiliary lines on the screen.
  5175.  
  5176. b
  5177.    Selects a block (component) in order to move or rotate it.
  5178.  
  5179. c
  5180.    Centers the screen in the cursor position.
  5181.  
  5182. d
  5183.    Displays the use of the layers. You can specify for each layer whether
  5184.    or not it is to be displayed. You can do this with the mouse or with
  5185.    function-keys F1 ... Shift F5. To display all layers first press
  5186.    d, then a. To switch off all layers, first press d,
  5187.    then c.
  5188.  
  5189. f
  5190.    Centers cursor on the screen when the cursor is free (not while drawing,
  5191.    editing and placing spots).
  5192.  
  5193. i
  5194.    Switches from millimeters to inches.
  5195.  
  5196. l
  5197.    Selects one of the layers. Selection can then be made with the mouse
  5198.    or with function-keys F1 ... Shift F5.
  5199.  
  5200. m
  5201.    Switches from inches to millimeters.
  5202.  
  5203. n
  5204.    Answers no to yes/no questions.
  5205.  
  5206. p
  5207.    Selects pen number/diameter. Selection can then be made with the mouse
  5208.    or function-keys F1 ... F7.
  5209.  
  5210.    When moving: new zero point.
  5211.  
  5212. q
  5213.    Places or removes diagonal auxiliary lines in the cursor position.
  5214.  
  5215. r
  5216.    Ruler selection. You can select one from settings 1 ... 3:
  5217.  
  5218.    1: sets zero point back to original 0,0 coordinate
  5219.  
  5220.    2: sets zero point to coordinates of top left corner
  5221.  
  5222.    3: sets zero point to current cursor position
  5223.  
  5224.    In fact, Layo1 has 6 rulers because the three rulers mentioned above
  5225.    are all kept up-to-date in inches as well as millimeters.
  5226.  
  5227. s
  5228.    While placing spots: select a spot. Selection can then be made
  5229.    with the mouse or the function-keys F1 ... Shift F5.
  5230.  
  5231.    In Advance the s-key is used to activate the function
  5232.    for placing spots. Once this function is active, this key works as
  5233.    described above.
  5234.  
  5235. t
  5236.    While placing spots or editing: select tool number. Selection
  5237.    can then be made with the mouse or the function-keys F1 ... F7.
  5238.  
  5239.    In Advance the t-key is used to activate the draw function
  5240.    of Layo1. While <->placing spots in Advance this keys works as described
  5241.    above.
  5242.  
  5243. w
  5244.    Activates the window function in Advance, draw and elsewhere,
  5245.    and simultaneously sets the starting point to the current cursor position.
  5246.    Then, it is similar to pressing the two outer mouse-keys, in which
  5247.    latter case it is still possible to select the starting point with
  5248.    the cursor.
  5249.  
  5250. x
  5251.    Change the cursor position on the X-axis by typing the new position.
  5252.  
  5253. y
  5254.    Idem, but now for the Y-axis.
  5255.  
  5256.    Answers yes to yes/no questions.
  5257.  
  5258. z
  5259.    Zoom setting (n = normal/Enter = center). Usually this
  5260.    function is activated by pressing the middle mouse-key.
  5261.  
  5262. =
  5263.    In Advance: searches a drawn symbol, near the cursor, in order
  5264.    to edit by means of commands to be specified. Simultaneously pressing
  5265.    the three mouse-keys has the same function. Cf. Edit.
  5266.  
  5267. +
  5268.    Pages forward through datalines while editing a design. Usually, the
  5269.    two left mouse-keys are used.
  5270.  
  5271. -
  5272.    Pages backwards through datalines while editing a design. Usually,
  5273.    the two right mouse-keys are used.
  5274.  
  5275. *
  5276.    (Asterisk) Places cursor on nearest point within the current stepsize.
  5277.  
  5278. **
  5279.    (Two asterisks) Centers cursor on nearest grid point.
  5280.  
  5281. ,
  5282.    (Comma) Switches component imprint (layer 8) on/off on the screen.
  5283.  
  5284. ;
  5285.    (Semicolon) Switches layer 9 (texts) on/off on the screen.
  5286.  
  5287. .
  5288.    (Full stop) Grid display on/off.
  5289.  
  5290. Esc
  5291.    Concludes current activity. This will usually take you to the main
  5292.    menu. This command is usually given with the right mouse-key.
  5293.  
  5294.  
  5295.  
  5296.  
  5297.  
  5298.  
  5299.  
  5300.  
  5301.  
  5302.  
  5303.  
  5304. Spots
  5305.    Spot nr    in inches    in millimeters
  5306.  
  5307.    0     <+>3/80    0.95 (via)
  5308.  
  5309.    1 ... 4     <+>8/80 x 5/80     2.54 x 1.59
  5310.  
  5311.    5 and 6    11/80 x 5/80     3.49 x 1.59
  5312.  
  5313.    7    <+>5/80    1.59
  5314.  
  5315.    8    <+>7/80    2.22
  5316.  
  5317.    9    <+>9/80    1.27
  5318.  
  5319.    10    11/80    3.49
  5320.  
  5321.    11    13/80    4.13
  5322.  
  5323.    12    15/80    4.75
  5324.  
  5325.    13    17/80    5.40
  5326.  
  5327.    14    19/80    6.03
  5328.  
  5329.    15    21/80     6.67
  5330.  
  5331.    Here you can see the spots in actual size
  5332.  
  5333.  
  5334.  
  5335.  
  5336.  
  5337.  
  5338.  
  5339.  
  5340.  
  5341.  
  5342.  
  5343.  
  5344.  
  5345.  
  5346.  
  5347. Tool- symbols
  5348.  
  5349.  
  5350. To plot out via TRACEURS
  5351.  
  5352. hgpl or other plotter
  5353.  
  5354. DRILLMENU
  5355.  
  5356.  
  5357. Each tool is represented by a cross with closed side clockwise different for each tool
  5358.